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相对于单独开发Flutter应用,混合开发对于线上项目更具有实际意义,可以把风险控制到最低,也可以进行实战上线.所以介绍 集成已有项目 混合开发涉及原生Native和Flutter进行通信传输,还有插件编写,所以介绍 两端通信Flutter Platform Channel的使用 WanAndroid客户端简单Flutter版 Apk 集成已有项目 官方方案 | 闲鱼团队方案 | 头条团队方案 采用官方的实现方式,对个人和小团队相对简单易用,并没有实践闲鱼和头条等大项目的方式.个中利弊上述推荐均…
现有的混合开发方式,都是存flutter项目在android系统或者iOS上面跑. 但是,实际情况是,我们需要在一个成熟的native项目上面,跑几个flutter页面,逐步的进行flutter的融合,并且看情况来进行是否取代native的页面. 以下都是基于flutter version:Flutter 1.12.13+hotfix.5 • channel unknown • unknown source 建议使用最新版本. 1.android项目上集成flutter页面 之前很多都是手动的方…
前言: 关于H5的调用Android原生方法的方式有很多,在该片文章中我主要简单介绍三种与Android原生方法交互的方式. 一.H5+方法调用android原生方法 H5+ Android开发规范官方文档: https://www.html5plus.org/doc/zh_cn/android.html H5端调用Android activity 并获取activity返回过来的数据: //获取当前Activity,使用H5的方式调用android原生方法,从而启动activity var m…
android原生应用,用webview加载应用中的网页,并且java代码与js代码可以互相操作. 这是混合开发的基石,最基本也最重要的东西,实验代码在这里. 概括说说—— java调js:调用webView.load("javascript:someFunction()"); 这样可以调用webView里页面上的全局方法.这不是什么新鲜东西,你在网页中也可以这么做,试试在浏览器地址栏输入javascript:alert("427studio");也可以在浏览器地址…
其实所谓这个混合开发,也就是hybird,就是一些简单的,html5和native 代码之间的交互.很多电商之类的app里面都有类似的功能, 这种东西其实还是蛮重要的,主要就是你有什么功能都可以进行热部署,不需要再重新发版本.下面就简单介绍一下这种技术. 我们首先看下面一个场景,我们打开网易云音乐的app 里面的积分商城,(此时实际上是一个webview去加载了一个html界面.) 然后在显示出来的界面里面点击一下我的订单,因为我们没有登录过,所以此时自动给我弹出了native的登录界面.你看这…
如今使用混合开发的公司越来越多,尽管出现了一些新技术,比方Facebook的react native.阿里的weex,但依旧阻挡不了一些公司採用h5的决心.当然,这也是从多方面考虑的选择. 在三年前就使用过html5混合开发,当时做的是一款贵金属软件,涨跌五线谱.乾坤交易,还有各个股市的信息,那时候还是上波牛市爆发的前夕,哎... 近期公司让用h5混合开发.一些页面和功能有h5分担,最初时候放在本地assets目录下,后来因为前端同事频繁改动和更新.再加上数据安全方面考虑,决定把包放在serve…
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前言: 为什么会写这么一个教程,因为很久之前做过一个对接银行POS我们的系统是使用的H5开发的app应用.但是假如对结果银行相关业务的小伙伴应该都清楚,银行的业务相对于其他的对接方而言安全性比较高,而且一般都不会提供定制开发,所以只能我们自己来实现与他们的对接.因此我们把支付这一块做成了Android原生的对接,因为我们需要对接银行提供的Activity组件来来实现POS机扫码.刷卡等相关的支付功能. 什么是原生开发?什么是混合开发?两者有什么区别? 详情概述:https://zhuanlan.…
JIT (Just In Time) 即时编译器, 边执行边编译 程序运行时,JIT 编译器选择将最频繁执行的方法编译成本地代码.运行时才进行本地代码编译而不是在程序运行前进行编译 AOT可以理解为“全时段的编译”(All-Of-the-Time compilation).即在安装的时候,就把所有的运行代码都编译到本地,这样在运行时就可以直接执行机器代码 Android N引入了一种包含编译.解释和JIT(Just In Time)的混合运行时,以便在安装时间.内存占用.电池消耗和性能之间获得最…
通用的流程 https://blog.csdn.net/zhangdi2017/article/details/65629589 应用场景 Unity游戏中一些功能需要安卓系统的支持,如搜索wifi等.而且想接入SDK时,很多都是针对安卓的SDK,很少有针对Unity的,所以必须要学习Unity和Android的互调. 网上能搜到很多相关的内容,但大多由于年代久远,Unity和Android Studio版本更新等问题,导致各种无尽的报错让人崩溃,所以还是要记录一下. 环境 Unity5.6或2…