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推箱子游戏的 逻辑非常简单,但是如果不动手的话,还是不太清楚.我在这里讲一下自己的思路. 制作推箱子,首先要有自己的设计素材.如下我也是网上找的素材 第二步,理清游戏的规则. 游戏规则: 1.小人将箱子分别推到球上,等每个箱子都覆盖到球上,则完成游戏. 2.小人不能推树,不能推两个箱子一起 3.小人可以踩球 第三步,简单的理清游戏规则后,就开始选用技术.首先肯定是JavaScript,然后选用canvas. 最后,我们开始制作游戏. 制作游戏其实 也是一步步来.做事不能太急.要分成阶段性来完成,…
推箱子游戏是老游戏了, 网上有各种各样的版本, 说下推箱子游戏的简单实现,以及我找到的一些参考视频和实例: 推箱子游戏的在线DEMO : 打开 如下是效果图: 这个拖箱子游戏做了移动端的适配, 我使用了zepto的touch模块, 通过手指滑动屏幕就可以控制乌龟走不同的方向: 因为推箱子这个游戏比较简单, 直接用了过程式的方式写代码, 模块也就是两个View 和 Model, 剩下就是用户的事件Controller, 用户每一次按下键盘的方向键都会改变数据模型的数据,然后重新生成游戏的静态htm…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>用HTML5+原生js实现的推箱子游戏</title> <link rel="stylesheet" href="css/style.css"> </head> <body onkeydown="doKeyDown(e…
推箱子游戏提纲,只有向右向上的操作,向左向下同理,后期需完善. namespace 推箱子 { class Program { static void Main(string[] args) { //小人初始位置的索引 ; ; ; ; #region 画地图 , ] { {" "," ","■","■","■","■","■","■","…
我的还……支持撤销!用链表实现! 题目:推箱子小游戏(基于console) 功能要求: 将p09迷宫游戏改造为“推箱子”游戏: 在地图中增加箱子.箱子目标位置等图形: 当玩家将所有箱子归位,则显示玩家赢得了游戏: 按玩家走动步数记分: 设计多个关卡,每一关的地图从文件中读取,玩家每关的分数记录到文件中: #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<windows.h> #define LEVEL 3 typedef stru…
今天郭先生发现大家更喜欢看我发的three.js小作品,今天我就发一个3d版本推箱子的游戏,其实webGL有很多框架,three.js并不合适做游戏引擎,但是可以尝试一些小游戏.在线案例请点击博客原文. 要制作一个推箱子游戏,正常要有以下4个步骤 定义一些数组,要有开始箱子数组.结束箱子数组.地面数组还有墙面数组,有这四个数组就可以组成一个关卡. 根据数组初始化地面墙面箱子和目标地点标志物. 使用FirstPersonControls控制器,控制相机移动,根据地面箱子和墙面算出可移动区域. 根据…
下面接着上一篇随笔<用C写一个简单的推箱子游戏(一)>来写 tuidong()函数是用来判断游戏人物前方情况的函数,是推箱子游戏中非常重要的一个函数,下面从它开始继续介绍推箱子的小程序怎么写: e)   tuidong()函数:判断移动人物的前方的情况 1)   第一部分: 1 int count,caw=0;//行和列 2 int i,j,tui; 3 for(i=0;i<9;i++) 4 { 5 for (j=0;j<11;j++) 6 { 7 if(map[i][j]==2|…
我现在在读大二,我们有一门课程叫<操作系统>,课程考查要求我们可以写一段程序或者写Windows.iOS.Mac的发展历程.后面我结合网上的资料参考,就想用自己之前简单学过的C写一关的推箱子小程序. 这一程序主要用到了C语言中的二维数组,头文件#include<conio.h>(因为要调用getch()函数以记录输入内容),switch函数等. 一.     功能概述 a)   游戏规则概述 玩家通过键盘输入W.S.A.D四键或者"↑"."↓"…
C语言实现推箱子游戏完整代码 前言 自己做的,可能有些代码不够工整,或者有些小问题,但游戏的基本操作是可以实现的 代码效果 代码一共分为8个部分,4个控制上下左右移动,2个判断输赢,1个统计归为的个数,一个作图. 手动设置地图 用'0'表示空格,"1"表示墙,"2"表示箱子,"3"表示人,"4"表示终点 这样可以提高代码的移植性 如需改为手动输入地图可以直接定义一个二维数组,在给他赋值就可以了 int screen[9][11…
最近没什么事情,我的一个亲戚在学校学习PHP,课程中老师让他们编写一个javascript版本的推箱子小游戏,他没什么头绪,就来问我,我当时很闲,就随口答应他包在我身上.结果真正写的时候还是花了点时间,最后写出来的成品也有各种问题,在这里希望大家能一起探讨学习!(大神们请屏蔽鄙人的粗糙简单) 首先看一下最终的效果图,,不好意思,只是做了个简化版本,图中黄色的块是我们控制来推动的盒子,粉红色的块是被推的盒子,红色的块表示最终要被推到的位置,黑色的快表示墙,盒子不能穿过墙,游戏的方向控制使用wasd…