app内区域截图利用html2Canvals保存到手机 app内有时候需要区域内的截图保存dom为图像,我们可以使用html2Canvas将dom转换成base64图像字符串,然后再利用5+api保存至app,通用代码如下: function saveDomImage (html2Canvas, dom, fileName) { //使用之前要引入 html2Canvas.js if(mui.os.plus){ if (typeof html2Canvas == null) throw Erro…
html2canvas($(], {scale:,logging:false,useCORS:true}).then(function(canvas) { var dataUrl = canvas.toDataURL(); $("#predict_img").attr("src",dataUrl).removeClass("hide"); }); scale:是用来调整生成图片屏幕分辨率的,其实设置成1再iphone上生成的图片清晰度没啥问题,但…
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/53966818 前言:一年半多以前,我们曾有个项目,要做一个截屏功能,当时负责调研的同事,答应了产品上这个功能,但开发一周后,发现,无法实现截取手机屏幕图像,须要root权限,才能做.因为最近研究MediaProjection,意外的发现,竟然无须root,可以轻松实现次功能.曾经被做不到的,如今做到了,很难相信此时的心情.看下今天…
1. 手动截屏,通过其他第三方软件发送截图,或者从手机取出截图 2. 使用命令截图,将截图保存到手机,再拉取到电脑 #!/bin/sh #运行 sh screenshot name picName=$1 filePath='caps' if [ ! $picName ];then picName=`date +"%F_%H%M%S"` fi if [ ! -d ${filePath} ];then mkdir ${filePath} fi for i in `adb devices|g…
刚开始打算做一个简单的截屏程序时,以为很轻松就能搞定. 在Activity上放一个按钮,点击完成截屏操作,并将数据以图片形式保存在手机中. 动手之前,自然是看书和网上各种查资料.结果发现了解的知识越多,就越发感觉不对劲. 截屏,总以为其类似于其他小应用的开发,有现成的接口或者只需要稍微改动就能达到预期的效果. 一般讲解Android的书籍并没有提到截屏的内容,网上的文章很多,但也没有哪篇文章能真正完整地把解决思路和具体实现说清楚的. 总结的比较合理的一篇文章为Android截屏学习经历. 直白点…
百度地图自带截图功能,可以截取路线列表,保存到本地.可是对比发现截下来的图片并不是app中看到的那样,截图中头部加入了搜索的起点和终点,每段路程的详细站点都已展开,而且图片会根据路线的长短自动判断图片的长度.于是猜想,百度地图的截图思路是: Step1:创建当前列表的头视图用于展示起始位置信息,获得视图1. Step2:重新创建新的站点列表视图,并将详细站点展开,获得视图2. Step3:创建容器视图(UIView或UIScrollView),将视图1与视图2放到容器视图中使用下面的方法截取视图…
主类(可作文档类): package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.KeyboardEvent; import flash.events.MouseEvent; import flash.text.TextField; /** * @author: Frost.Yen * @E-mail: 871979853@qq…
.截屏 保存 .data //登录成功进行截屏 //截取屏幕大小 UIGraphicsBeginImageContext([[UIScreen mainScreen]bounds].size); [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; UIImage * image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContex…
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> private void screenshot() { // 获取屏幕 View dView = getWindow().getDeco…
要做一个截图的功能,并且玩家可以在相册中看到. 做的时候遇到了三个问题: 1.unity自带的截图API,Application.CaptureScreenshot在Android上不生效 2.图片保存的路径获取 3.保存的图片可以在手机的文件管理中找到,但是相册中没有. 解决方案: 1.这个问题查了半天没有说原因,大多数人都给出了新方案用 File.WriteAllBytes去实现,代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; using…