2019大数据技术公开课第一季<技术人生专访>来袭,本季将带领开发者们探讨大数据技术,分享不同国家的工作体验.本文整理自阿里巴巴计算平台事业部高级技术专家吴刚的专访,将为大家介绍Apache ORC开源项目.主流的开源列存格式ORC和Parquet的区别以及MaxCompute选择ORC的原因.此外,吴还将分享他是如何一步步成为Apache开源项目的Committer和PMC的. 以下内容根据演讲视频以及PPT整理而成. 个人简介 吴刚,阿里巴巴计算平台事业部高级技术专家 ,Apache顶级开…
1.引言 微信小程序自2017年1月9日正式对外公布以来,越来越受到关注和重视,小程序上的各种技术体验也越来越丰富.而音视频作为高速移动网络时代下增长最快的应用形式之一,在微信小程序中也当然不能错过.本文来自腾讯视频云终端技术总监rexchang(常青)的技术分享,讲述的是微信小程序中音视频技术构思.设计和实现等方方面的内容,希望能为你的音视频技术实践带来启发. 如果您能微信小程序开发没什么了解,可以从这篇微信官方的<小程序开发简易教程>开始. 学习交流: - 即时通讯开发交流3群:18592…
DbUtility v3 背后的故事 时间 DbUtility v3构思了差不多大半年,真正开发到第一个版本发布到NuGet却只花了50天.中途大量时间在完善 Jumony 3,只有三周来开发DbUtility v3,其中总工时大概不超过20个小时. DbUtility项目开始于2003年,2005年增加了实体转换的支持,2007年因为LINQ的发布,认为这个项目将来不会再有更新,遂开源,也是我开源的第一个项目,当时托管于Codeplex. 每当我要快速搞定一个事情的时候,DbUtility总是…
Mac OS X 背后的故事 作者: 王越  来源: <程序员>  发布时间: 2013-01-22 10:55  阅读: 25840 次  推荐: 49   原文链接   [收藏]   作者王越,美国宾夕法尼亚大学计算机系研究生,中国著名 TeX 开发者,非著名 OpenFOAM 开发者. Mac OS X 背后的故事(一)力挽狂澜的Ellen Hancock Mac OS X 背后的故事(二)Linus Torvalds的短视 Mac OS X 背后的故事(三)Mach之父Avie Tev…
http://bbs.lenovo.com/forum.php?mod=viewthread&fid=928&tid=560992&extra=page%3D1 联想手机#P1来了#P1背后的故事系列 本帖最后由 奔在旅途的小草 于 2015-8-28 15:48 编辑 P1发布在即研发.产品经理.项目经理大大们呕心沥血一款牛逼的产品即将面世 你是否想了解更多P1背后的故事呢?你想知道为什么电池是5000毫安而不是6000毫安呢?你是否想知道P1命名的由来? 小草故事精粹将跟大家分…
printf背后的故事 说起编程语言,C语言大家再熟悉不过.说起最简单的代码,Helloworld更是众所周知.一条简单的printf语句便可以完成这个简单的功能,可是printf背后到底做了什么事情呢?可能很多人不曾在意,也或许你比我还要好奇!那我们就聊聊printf背后的故事. 一.printf的代码在哪里? 显然,Helloworld的源代码需要经过编译器编译,操作系统的加载才能正确执行.而编译器包含预编译.编译.汇编和链接四个步骤. #include<stdio.h> int main…
IT人士的真实故事:搞出大麻烦,旋即遭解雇 如今想找一份理想的IT工作并不容易,但丢掉一份工作却非常简单. 导致自己被炒鱿鱼的原因很多,无论是没能尽到保护雇主数字资产的义务.或者是滥用手中的权限以达到自己的邪恶目的,我们都将因此跟自己的职业生涯挥手道别.在错误的时间大放厥词或者在正确的时间闭口不言都会造成严重后果.打探老板的隐私.向雇主说谎或者由于自身的直接原因造成数百万美元的停机损失,这一切疏忽都将把我们的仕途引向深渊. 在某些情况下,每人能找到正确的处理方式.然而某些失误却会引发致命的影响,…
2.1.3  我的父亲母亲:编译器和链接器 从表面上看,我是由Visual Studio创建的,而实际上,真正负责编译源代码创建生成可执行程序HelloWorld.exe的却是Visual Studio中集成的C++编译器cl.exe和链接器link.exe.他们二老,才是我的亲生爹妈. 为了便于人们的编写.阅读和维护,我们的源文件是使用C++这种人们可以理解的高级程序设计语言编写的.然而,计算机却并不理解这种高级语言,也就无法直接执行高级语言编写而成的源文件.所以,这里就需要一个翻译的工作,将…
导读:GIAC大会期间,蚂蚁金服杨冰,黄挺等讲师面向华南技术社区做了<数字金融时代的云原生架构转型路径>和<从传统服务化走向Service Mesh>等演讲,就此机会,高可用架构社区编辑魏佳和王渊命对蚂蚁金服技术团队的杨冰和黄挺进行的访谈.访谈内容涉及到中间件,微服务,Service Mesh,OpenSource等多个方面,让我们大家一起看看蚂蚁金服技术专家对这些话题的独特见解. 魏佳:欢迎两位,我是高可用架构的编辑魏佳,这位是王渊命.今天很有幸邀请到两位在演讲之后接受我们的采访…
更多有价值的互联网文章:晓煦分享(http://www.ihuxu.com/share) 由越南游戏工程师阮哈东(Nguyen Ha Dong)开发的Flappy Bird这款游戏,画面不算精致且看起来类似超级玛丽时代的游戏,却居下载榜前列.正当媒体高度关注时,阮哈东却在Twitter中发出狠话,“我很抱歉,<Flappy Bird>的玩家们,22小时后,我将撤下<Flappy Bird>.我再也无法忍受了“.这是急流勇退还是另有隐情,晓煦分享(ihuxu.com)来自新浪科技的一…