Android事件分发与责任链模式】的更多相关文章

一.责任链模式 责任链模式是一种行为模式,为请求创建一个接收者的对象链.这样就避免,一个请求链接多个接收者的情况.进行外部解耦.类似于单向链表结构. 优点: 1. 降低耦合度.它将请求的发送者和接收者解耦. 2. 简化了对象.使得对象不需要知道链的结构. 3. 增强给对象指派职责的灵活性.通过改变链内的成员或者调动它们的次 序,允许动态地新增或者删除责任. 4. 增加新的请求处理类很方便. 缺点: 1. 不能保证请求一定被接收. 2. 系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会…
什么是链?前后相连,一个连接下一个,其中包括多个节点,其实责任链模式也类似,他是多个对象之间相互关联,下一个对象的操作由上一个对象关联下来,上一个对象有个方法用于指向其他对象.职责链之间的前后关系是可以改变的,主要看上一节点主要指向哪个节点. android中事件分发就是责任链模式的具体表现: View的ontouchEvent返回值设置,如果为true,交个自己的消费事件的方法去处理,如果为false,则继续向下一个进行传递. 如何实现责任链模式: 比如责任链上有,A,B,C三个对象,如果A有…
今天来说说程序员小猿和产品就关于需求发生的故事.前不久,小猿收到了产品的需求. 产品经理:小猿,为了迎合大众屌丝用户的口味,我们要放一张图,要露点的. 小猿:......露点?你大爷的,让身为正义与纯洁化身的我做这种需求,还露点. 产品经理:误会误会,是放一张暴露一点点的,尺寸不大. 小猿:尼玛~能说清楚些吗,需求模棱两可的.不干,我要上报boss. 产品经理也一阵无语,这豆丁的事还上报boss.话说这上报也得走程序是吧,技术经理就不干了,"凭什么要跳过我,得经过我才能到boss".咦…
[状态模式] No1: Wifi设置界面是一个叫做WifiSetting的Fragment实现的 No2: 在不同的状态下对于扫描Wifi这个请求的处理是完全不一样的.在初始状态下扫描请求被直接忽略,在驱动加载中状态下Wifi扫描请求被添加到延迟处理的消息列表,在驱动加载完成状态下扫描Wifi的请求直接被处理. 它的实现原理就是将请求的处理封装到状态类中,在不同的状态类中对同一个请求进行不同的处理 [责任链模式] No3: 最大缺点:对链中请求处理者的遍历,如果处理者太多,那么遍历必定会影响性能…
python设计模式之责任链模式 开发一个应用时,多数时候我们都能预先知道哪个方法能处理某个特定请求.然而,情况并非总是如此.例如,想想任意一种广播计算机网络,例如最早的以太网实现.在广播计算机网络中,会将所有请求发送给所有节点(简单起见,不考虑广播域),但仅对所发送请求感兴趣的节点会处理请求.加入广播网络的所有计算机使用一种常见的媒介相互连接. 如果一个节点对某个请求不感兴趣或者不知道如何处理这个请求,可以执行以下两个操作. [ ] 忽略这个要求,什么都不做 [ ] 将请求转发给下一个节点 节…
前言 很高兴遇见你~ 在上一篇文章 Android事件分发机制一:事件是如何到达activity的? 中,我们讨论了触摸信息从屏幕产生到发送给具体 的view处理的整体流程,这里先来简单回顾一下: 触摸信息从手机触摸屏幕时产生,通过IMS和WMS发送到viewRootImpl viewRootImpl把触摸信息传递给他所管理的view view根据自身的逻辑对事件进行分发 常见的如Activity布局的顶层viewGroup为DecorView,他对事件分发方法进行了重新,会优先回调window…
定义: 将具有相同接口的责任类串行在一起,解耦请求的发送者和处理者.沿着这条链进行请求,直到有对象处理它为止. 结构图: Handler:抽象处理类,定义了所有责任类处理方法的接口,不同的处理方法在子类中实现.同时持有一个其后续责任类的引用(successor),如果该请求能够被处理,则处理返回:如果不能被处理则转发给后续责任类进行处理. ConcreteHandler:具体处理类,实现了具体处理请求的业务方法.首先应当判断是否具体处理该类的权限,如果有则进行处理,如果没有则转发给继任者. 注意…
以下内容出自:<<24种设计模式介绍与6大设计原则>> 中国古代对妇女制定了“三从四德”的道德规范,“三从”是指“未嫁从父.既嫁从夫.夫死从子”,也就是说一个女性,在没有结婚的时候要听从于父亲,结了婚后听从于丈夫,丈夫死了还要听儿子的,举个例子来说,一个女的要出去逛街,同样这样的一个请求,在她没有出嫁前她必须征得父亲的同意,出嫁之后必须获得丈夫的许可,那丈夫死了怎么办?一般都是男的比女的死的早,还要问问儿子是否允许自己出去逛街,估计你下边马上要问要是没有儿子怎么办?请示小叔子.侄子…
责任链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免发送者和接受者之间发生耦合. 应用场景: 有多个对象可以处理请求,而处理程序只有在运行时才能确定 例如: 英雄联盟中伤害计算,伤害类型分为AP.AD.真实伤害(无视任何防御直接造伤害). 结构分析:整个结构就在这个攻击处理器的抽象.抽象一个属性,下一个处理器(newxHandler).抽象一个方法,处理攻击(handleAttack) -(void)handleAttack:(attack *)attack{ [nextHandler handle…
详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt175 从击鼓传花谈起 击鼓传花是一种热闹而又紧张的饮酒游戏.在酒宴上宾客依次坐定位置,由一人击鼓,击鼓的地方与传花的地方是分开的,以示公正.开始击鼓时,花束就开始依次传递,鼓声一落,如果花束在某人手中,则该人就得饮酒. 假比说,贾母.贾赦.贾政.贾宝玉和贾环是五个参加击鼓传花游戏的传花者,他们组成一个环链.击鼓者将花传给贾母,开始传花游戏.花由贾母传给贾赦,由贾赦传给贾政,…
设计模式中的责任链模式能够很好的处理程序过程的逻辑判断,提高程序可读性. 责任链模式的核心在于责任链上的元素判断能够处理该数据,不能处理的话直接交给它的后继者. 计算器的基本样式: 通过div+css定义计算器的样式,并在每个按钮上绑定事件响应按钮输入. 输入的元素为数字.小数点.加减乘除运算符时,都是直接显示. 输入为清除所有.清除上一次时直接清除. 输入为等号.百分比.开根号.乘方.分之一时,开始计算. 同时在输入框下面显示上次运算的公式. 1.定义责任元素的基类 包括变量next指向他的后…
责任链模式是一种对象的行为型模式,避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止.责任链模式不保证每个请求都被接受,由于一个请求没有明确的接收者,那么就不能保证它一定会被处理. 优点: 1)降低了耦合度. 2)增加向对象指定责任的灵活性. 3)由于在一个类中产生的事件可以被发送到组成中的其它类处理器上,类的集合可以作为一个整体. 使用场景: 1)多个对象可以处理一个请求,而其处理器却是未知的. 2)想要在不指定确…
生产一个产品,需要依次执行多个步骤,才能完成,那么是使用责任链模式则是极好的. 在性能告警模块开发过程中,创建一条告警规则需要执行阈值解析,中间表生成,流任务生成,规则入库,告警事件入库等诸多操作.如果把这些步骤糅合在一个类中,代码可读性及复杂度往往是灾难的,特别对于这么多步骤的事务性操作,更是力不从心.使用责任链模式,上述问题迎刃而解. 以告警规则创建为例子,简化流程如下 阈值解析 ---> 流任务生成 ---> 规则入库 回滚流程如下 1. 阈值解析失败:回滚阈值解析. 2. 流任务生产失…
责任链模式: 将接受者对象连成一条链,并在该链上传递请求,直到一个几首这对象处理它.通过让更多对象有机会处理请求,避免了请求发送者和接受者之间的耦合. 责任链模式的优缺点: 优点:高内聚,低耦合.业务变更,新增一级处理时,只需要新增一个类即可.符合我们开闭原则(扩展开发,变更关闭). 缺点:时间,内存的效果相对较大.java的AWT对责任链模式的抛弃,去拥抱了观察者模式. 应用: Java异常处理机制 JavaScript事件模型 JavaEE的Filter拦截器 SpringSecurity …
Java 设计模式系列(二二)责任链模式 责任链模式是一种对象的行为模式.在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链.请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求.发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任. 一.责任链模式的结构 责任链模式涉及到的角色如下所示: 抽象处理者(Handler)角色:定义出一个处理请求的接口.如果需要,接口可以定义 出一个方法以设定和返回对下家的引…
责任链模式 顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链.这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦.这种类型的设计模式属于行为型模式. 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用.如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推. 介绍 意图:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止.…
一.责任链模式概述 将能够处理同一类请求的对象连成一条链,所提交的请求沿着链传递,链上的对象逐个判断是否有能力处理该请求. 如果能则处理,否则传递给链上的下一个对象去处理. 定义责任链 (1)通过链表的方式实现职责链 (2)通过非链表的方式实现职责链   通过集合.数组生成职责链更加实用!实际上,很多项目中,每个具体的Handler并不是由开发团队定义的,而是项目上线后由外部单位追加的,所以使用链表方式定义责任链(COR)就很困难! 二.责任链模式场景 (1)公司里面,请假条审批过程:   ①…
1.概述 为什么要把观察者模式和责任链模式放在一起对比呢?看起来这两个模式没有太多的相似性,真没有吗?回答是有.我们在观察者模式中也提到了触发链(也叫做观察者链)的问题,一个具体的角色既可以是观察者,也可以是被观察者,这样就形成了一个观察者链.这与责任链模式非常类似,它们都实现了事务的链条化处理,比如说在上课的时候你睡着了,打鼾声音太大,盖过了老师讲课声音,老师火了,捅到了校长这里,校长也处理不了,然后告状给你父母,于是你的魔鬼日子来临了,这是责任链模式,老师.校长.父母都是链中的一个具体角色,…
一.mina的框架回顾 责任链模式在mina中有重要的作用,其中Filter机制就是基于责任链实现的. 从上图看到消息的接受从IoService层先经过Filter层过滤处理后最后交给IoHander,消息的发送则是反过来从IoHander层经过Filter层再到IoService层. 我们来想想这样做的好处: 第一点就是可以把消息从原始字节封装成对象方便处理,或者从对象到原始字节,那这就是decode和encode过程. 第二点过滤消息,业务层只需要处理感兴趣的消息. 当然还有其他... 再来…
本文来自网易云社区 作者:乔安然 1. Chain of Responsiblity 定义: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止. 结构实图: 2. Netty ChannelPipeline 分析 Netty的ChannelPipeline和ChannelHandler机制类似于Servlet和Filter过滤器,这类过滤器其实就是责任链模式的一种变形,方便事件的拦截和用户业务逻辑的定制…
ASP.NET MVC 学习笔记-2.Razor语法   1.         表达式 表达式必须跟在“@”符号之后, 2.         代码块 代码块必须位于“@{}”中,并且每行代码必须以“:”结尾.代码块中定义的变量可能会被同一个域中的其他块使用.比如,定义在视图顶部的变量可以被同一视图中的代码块和代码段访问. 3.         布局 Razor通过layouts保持网页外观布局的一致性.布局模板包含基本的标签,并可以指定渲染视图内容的位置.比如 基本布局文件(_Layout.cs…
责任链模式的具体应用   1.业务场景 生产车间中使用的条码扫描,往往一把扫描枪需要扫描不同的条码来处理不同的业务逻辑,比如,扫描投入料工位条码.扫描投入料条码.扫描产出工装条码等,每种类型的条码位数是不一样,因此通过条码长度来进行业务区分. 2.初步设计 面对此场景,能够想到的最简单的设计就是使用if...else if...或者swith进行判断,因此,我们编写的代码如下 1 switch(barCode.length) 2 { 3 case 3: 4 DoSomething1(); 5 b…
为什么要把观察者模式和责任链模式放在一起对比呢?这两个模式没有太多的相似性呀,真没有嘛?有相似性,我们在观察者模式中也提到了触发链(也叫做观察者链)的问题,一个具体的角色既可以是观察者,也可以是被观察者,如此则形成了一个观察者链,这与责任模式非常类似,都实现了事务的链条化处理,比如说在上课的时候你睡着了,打鼾声音太大,盖过了老师讲课声音,老师火了,捅到了校长这里,校长也处理不了,然后告状到你父母,于是你的魔鬼日子来临了,这是责任链模式,老师.校长.父母都是链中的一个具体角色,事件(你睡觉)在链中…
适用场景: 对于一个请求来说,如果有个对象都有机会处理它,而且不明确到底是哪个对象会处理请求时,我们可以考虑使用责任链模式实现它,让请求从链的头部往后移动,直到链上的一个节点成功处理了它为止 优点: 发送者不需要知道自己发送的这个请求到底会被哪个对象处理掉,实现了发送者和接受者的解耦 简化了发送者对象的设计 可以动态的添加节点和删除节点 缺点: 所有的请求都从链的头部开始遍历,对性能有损耗 极差的情况,不保证请求一定会被处理 自定义一个责任链 在java中不再存在指针了,如果我们想创建一个链表,…
推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321 前言        在开发游戏过程中,当玩家合成一种道具的时候,对于不痛的道具,需要的碎片个数,类型是不同的.用传统的写法,就是使用if...else...语句来判断.如果后面,策划修改了道具合成机制,我们就需要更改if结构判断了,这就违背了设计模式原则中的对扩展的开发,对修改的关闭,为此,我们引入责任链模式. 介绍        责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接…
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链.这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦.这种类型的设计模式属于行为型模式. 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用.如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推. 职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了 优点: 1.降低耦…
责任链模式是经典的GoF 23种设计模式之一,也许你已经了解这种模式.不管你是否熟悉,建议读者在阅读本文之前,不妨先思考下面三个问题: (1) 如何用多种风格迥异的编程范式来实现责任链模式? (2) 能否让责任链上的结点多任务并发执行? (3) 能否把责任链部署到分布式环境下,分布在世界各地的多台计算机,通过某种方式构成一条责任链,协同工作,能否做到呢? 引言 责任链铁索连环 无模式的实现方式面向过程风格 面向对象风格OOP 1 解法一用模板方法模式实现责任链模式 2 解法二用策略模式实现责任链…
#写在前面 对于每一种设计模式,如果不理解它的原理和结构,是写不出例子来的.所以弄明白很重要. 等过完这段浑浑噩噩的日子,我要找个遍地开花的地方开怀大笑一场 #责任链模式定义 简书上一网友就把这个定义就说的挺清楚,下面有参考连接.明明简简单单的事情,百科上非要写的文绉绉的,很拗口,又晦涩 责任链模式就是这种“推卸”责任的模式,你的问题在我这里能解决我就解决,不行就把你推给另一个对象.至于到底谁解决了这个问题了呢?我管呢! # 责任链模式由两个角色组成: 1) 抽象处理者角色(Handler):它…
关于责任链模式,其有两种形式,一种是通过外部调用的方式对链的各个节点调用进行控制,从而进行链的各个节点之间的切换. 另一种是链的每个节点自由控制是否继续往下传递链的进度,这种比较典型的使用方式就是Netty中的责任链模式.本文主要讲解我们如何在Spring中使用这两种责任链模式. 1 外部控制模式 对于外部控制的方式,这种方式比较简单,链的每个节点只需要专注于各自的逻辑即可,而当前节点调用完成之后是否继续调用下一个节点,这个则由外部控制逻辑进行. 这里我们以一个过滤器的实现逻辑为例进行讲解,在平…
引子 Android事件分发其实是老生常谈了,但是说实话,我觉得很多人都只是懂其大概,模棱两可.本文的目的就是再次从源码层次梳理一下,重点放在ViewGroup的dispatchTouchEvent方法上,这个方法是事件分发的核心中的核心!我们借此以小见大,理解事件分发的机制.ps,本文着重在源码和分析,就不怎么画图了(其实是懒),大家可以看网上相关图片,随便一搜很多. 先简单讲一下事件分发的源头 很多人讲事件分发,都说其开始是从Activity的dispatchTouchEvent开始的,大家…