[Wpf学习] 2.代码导入Xaml】的更多相关文章

废话不说,直接上代码 using System.ComponentModel; using System.Runtime.CompilerServices; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Markup; namespace L2_Core_LoadXaml { /// <summary> /// Interaction logic for MainWindow.xaml ///…
本文内容: 浅析WPF应用默认创建的XAML中元素.attributes. 新建WPF工程“HelloWPF”. 初始创建的主窗体XAML代码如下: <Window x:Class="HelloWPF.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006…
XAML(eXtensible Application Markup Language,可扩展应用程序标记语言)是一种声明式的编程语言,遵循XML的语法.WPF使用XAML来设计UI具有易用性.高效性等特点.易用性主要表现在设计师在不需懂逻辑代码的情况下就可以使用Expression Blend设计出优雅的界面以及一些动画效果.我们将分两个大的部分来说明,一个是XAML基本认识,另一个是XAML中最重要的X命名空间. 1.XAML基本认识 下面我们新建一个WPF应用程序,看看Xaml页面有哪些基…
XAML(Extensible Application Markup Language的简写,发音为“zammel”)是用于实例化.NET对象的标记语言.尽管XAML是一种应用于诸多不同问题领域的技术,但其主要作用是构造WPF用户界面.换言之,XAML文档定义了在WPF应用程序中组成窗口的面板.按钮以及各种空间的布局. 一.XAML变体 实际上术语“XAML”有多种含义.到目前为止,我们使用XAML标识整个XAML语言,它是一种基于通用XML语法.专门用于表示一颗.NET对象树的语言(这些对象可…
在“[WPF学习]第五十章 故事板”中讨论了如何使用代码创建简单动画,以及如何使用XAML标记构建更复杂的故事板——具有多个动画以及播放控制功能.但有时采用更复杂的故事板例程,并在代码中实现全部复杂功能是合理的.实际上,这种情况十分常见.当需要处理多个动画并且预先不知道将有多少个动画或不知道如何配置动画时,就会遇到这种情况.如果希望在不同的窗口中使用相同的动画,或者只是希望从标记中灵活地分离出所有与动画相关的细节以以方便重用,也会遇到这种情况. 通过编写代码创建.配置和启动故事板并不难.只需要创…
时光如梭,距离第一次写的 WPF学习开发客户端软件-任务助手(已上传源码)  已有三个多月,期间我断断续续地对该项目做了优化.完善等等工作,现在重新向大家介绍一下,希望各位可以使用,本软件以实用性为主,采用MVVM模式(有小部分没有修改过来),小巧.使用方便. 具体功能与更新如下: 计划助手:本软件由m.sh.lin0328@163.com开发与维护,免费使用,如有好的意见或建议,可发送邮件到m.sh.lin0328@163.com,谢谢使用!注(功能与特色):1.本软件使用方便.操作简便:2.…
WPF学习笔记-用Expression Design制作矢量图然后导出为XAML 第一次用Windows live writer写东西,感觉不错,哈哈~~ 1.在白纸上完全凭感觉,想象来画图难度很大,尤其是象我这样毫无美术基础,毫无艺术细胞的人而言.因此可以找个参照物,比如一张数码照片,对着这个图片描,可以大体上把物体的轮廓描出来. 2.Ctrl+C然后Ctrl+V,在Expression Design中添加一张位图,注意,此时Design会自动新建一个图层(layer),双击修改图层名为Mou…
原文:WPF中,怎样将XAML代码加载为相应的对象? 在前面"在WPF中,如何得到任何Object对象的XAML代码?"一文中,我介绍了使用System.Windows.Markup.XamlWriter.Save(objName)得到任何Object对象的XAML代码.,那么,又怎样将XAML代码加载为相应的对象呢?分两种情况来讲这个问题:1.在程序中,XAML代码已是内存字符串时:比如:string xamlContent =@"<Button Height=&qu…
原文:WPF中任意Object的XAML代码格式化输出 有时候,我们需要将WPF中的控件自身的XAML代码输出成文本,那么,我们可以使用System.Windows.Markup.XamlWriter.Save()方法来完成此任务.关于XamlWriter.Save()的示例,我曾经在"在WPF中,如何得到任何Object对象的XAML代码?"(http://blog.csdn.net/johnsuna/archive/2007/11/23/1899875.aspx)Blog中有所介绍…
AvalonEdit 是一个基于 WPF 的文本编辑器组件.它是由 Daniel Grunwald 为 SharpDevelop 编写的.从 5.0 版开始,AvalonEdit 根据MIT许可证发布. 通过使用 AvalonEdit ,小伙伴们可以很容易的在自己的程序中集成代码编辑器.AvalonEdit 在路遥工具箱中有着广泛的运用. 安装 AvalonEdit 首先,通过 NuGet 安装 AvalonEdit ,地址是:https://www.nuget.org/packages/Ava…
属性 简单属性 前面用到的Width/Height都是简单属性,其赋值一定要放到双引号里 XAML解析器会根据属性的类型执行隐式转换 与C#的区别 SolidBrush.Color = Colors.AliceBlue; <Button Color = "AliceBlue" /> C#中有的枚举类型可以用(|)运算符组合,在XAML中用(,)分隔 附加属性 附加属性可以用于多个控件,但是在另外一个类中定义的属性,在WPF中常常用于布局 如DockPanel.Dock=&q…
如今的软件市场,竞争已经进入白热化阶段,功能强.运算快.界面友好.Bug少.价格低都已经成为了必备条件.这还不算完,随着计算机的多媒体功能越来越强,软件的界面是否色彩亮丽.是否能通过动画.3D等效果是否吸引用户的眼球也已经成为衡量软件的标准. 软件项目成功的三个要素是:资源.成本.时间.无论是为了在竞争中保持不败还是为了激发起用户对软件的兴趣,提高软件界面的美化程度.恰当的将动画和3D等效果引入应用程序都是一个必然趋势.然而使用传统的桌面应用程序开发工具和框架(如Winform.MFC.VB.D…
WPF为我们准备了完善的命令系统,你可能会问:"有了路由事件为什么还需要命令系统呢?".事件的作用是发布.传播一些消息,消息传达到了接收者,事件的指令也就算完成了,至于如何响应事件送来的消息事件并不做任何限制,每个接收者可已用自己的行为来响应事件.也就是说,事件不具有约束力.命令和事件的区别就在于命令具有约束力. 的确,在实际编程工作中,即使只用事件不用命令程序的逻辑一样被驱动的很好,但我们不能够阻止程序员按照自己的习惯去编写代码.比如保存事件的处理器,程序员可以写Save().Sav…
在WPF学习04:2D绘图 使用Shape绘基本图形中,我们了解了如何绘制基本的图形. 这一次,我们进一步,研究如何将图形变形. 例子 一个三角形,经Transform形成组合图形: XAML代码: <Window x:Class="Transforms.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schem…
WPF学习之资源-Resources WPF通过资源来保存一些可以被重复利用的样式,对象定义以及一些传统的资源如二进制数据,图片等等,而在其支持上也更能体现出这些资源定义的优越性.比如通过ResourceDictionary的支持就可以通过资源来实现换肤功能,在ExpressionBlend中设计的酷炫造型也可以通过导出成资源来很容易的被程序员所引用,本地化的实现,访问另外程序集的嵌入式资源等等.这些都给我们提供了丰富的手段通过资源访问架构来构建丰富的富媒体应用程序.本文简单讲解了WPF Res…
WPF学习之路初识   WPF 介绍 .NET Framework 4 .NET Framework 3.5 .NET Framework 3.0 Windows Presentation Foundation (WPF) 是下一代显示系统,用于生成能带给用户震撼视觉体验的 Windows 客户端应用程序. 使用 WPF,您可以创建广泛的独立应用程序以及浏览器承载的应用程序.示例包括下图中显示的 Contoso Healthcare Sample Application(Contoso Heal…
原文:WPF学习拾遗(二)TextBlock换行 下午在帮组里的同事解决一个小问题,为了以后方便,把就把它收集一下吧. 新建一个TextBlock作为最基础的一个控件,他所携带的功能相对于其他的控件要来的比较少, 比较值得关注的属性出了布局用的以外和数据绑定意外,就只剩下的Text属性来. TextBlock的默认内容属性是Text. 对于换行来说,需要关注的也就是Text和Inline2个属性. 常见的TextBlock换行方法 1)转义字符换行 在XAML的后台文件中加入代码 Me.Text…
Blend作为专门的设计工具让WPF如虎添翼,即能够帮助不了解编程的设计师快速上手,又能够帮助资深开发者快速建立图形或者动画的原型. 1.1   WPF绘图 与传统的.net开发使用GDI+进行绘图不同,WPF拥有自己的一套绘图API.使用这套API不但可以轻松绘制出精美的图形,还可以为各种图形添加类似与PhotoShop的“滤镜效果”及“变形效果”.本节我们就一起研究WPF图形API绘图,效果和变形等功能. 先观察下面一组图片: 显然,这组图片是矢量图(Vector Image),无论怎样放大…
说到数据绑定,其实这并不是一个新的玩意儿.了解asp.net的朋友都知道,在asp.net中已经用到了这个概念,例如Repeater等的数据绑定.那么,在WPF中的数据绑定相比较传统的asp.net中的数据绑定又有哪些优点呢? 1)具有双向性,即从源到目标是双向的2)及时更新,源发生改变时,能够及时更新UI3)Validation和Converter,前者保证数据的合法性,后者保证数据的有效性接下来,我们将从这么几个方面来说明:Binding对象(对应xaml中的Binding扩展标记).Bin…
做过.net开发的朋友对于事件应该都不陌生.追溯历史,事件(Event)首先应用在Com和VB上,它是对在MFC中使用的烦琐的消息机制的一个封装,然后.net又继承了这种事件驱动机制,这种事件也叫.net事件.正如WPF在简单的.net属性概念上添加了许多基础的东西一样,它也为.net事件添加了许多基础的东西.路由事件(RoutedEvent)是专门设计用于在元素树中使用的事件.当路由事件触发后,它可以向上或向下遍历逻辑树和可视树,用一种简单而且持久的方式在每个元素上触发,而不需要使用任何定制代…
本章学习依赖项属性,英文原文 Dependency Property,它是传统 .Net Framework 属性的扩展,是 WPF 的专属,但所幸使用起来和传统属性几乎一样.WPF 元素所提供的大多数属性都是依赖项属性. 1. 定义依赖项:只能为依赖对象添加依赖项属性,即 DependencyObject,WPF 中大部分元素都继承 DependencyObject .属性信息应该始终可用,并可能在多个对象间共享访问,因此必须将 Dependency Property 对象设置为与之关联的类的…
X名称空间里面的成员(如X:Name,X:Class)都是写给XAML编译器看的.用来引导XAML代码将XAML代码编译为CLR代码. 4.1X名称空间里面到底都有些什么? x名称空间映射的是:http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml,望文生义,它包含的类均与解析XAML语言相关,所以亦称之为“XAML名称空间”. 与C#语言一样,XAML也有自己的编译器.XAML语言被解析并编译,最终形成微软中间语言保存在程序集中.在解析和编译XAML的过程中,…
原文:WPF 学习笔记-在WPF下创建托盘图标 首先需要在项目中引用System.Windows.Forms,System.Drawing; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.…
X名称空间里面的成员(如X:Name,X:Class)都是写给XAML编译器看的.用来引导XAML代码将XAML代码编译为CLR代码. 4.1X名称空间里面到底都有些什么? x名称空间映射的是:http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml,望文生义,它包含的类均与解析XAML语言相关,所以亦称之为“XAML名称空间”. 与C#语言一样,XAML也有自己的编译器.XAML语言被解析并编译,最终形成微软中间语言保存在程序集中.在解析和编译XAML的过程中,…
WPF(WindowsPresentation Foundation)是微软推出的基于Windows Vista的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分.它提供了统一的编程模型.语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作:同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面. 在 WPF的框架下,可以使用C#和xmal语言来设计界面.两种设计方法各自的好处,xmal语言是一种标记性语言,使用比较简单和灵活.C#下设计和一般 的设计差别不大,但是要注意WPF下的类和接口等.…
WPF学习之深入浅出话命令   WPF为我们准备了完善的命令系统,你可能会问:“有了路由事件为什么还需要命令系统呢?”.事件的作用是发布.传播一些消息,消息传达到了接收者,事件的指令也就算完成了,至于如何响应事件送来的消息事件并不做任何限制,每个接收者可已用自己的行为来响应事件.也就是说,事件不具有约束力.命令和事件的区别就在于命令具有约束力. 的确,在实际编程工作中,即使只用事件不用命令程序的逻辑一样被驱动的很好,但我们不能够阻止程序员按照自己的习惯去编写代码.比如保存事件的处理器,程序员可以…
原文:WPF学习笔记(8):DataGrid单元格数字为空时避免验证问题的解决 如下图,在凭证编辑窗体中,有的单元格不需要数字,但如果录入数字后再删除,会触发数字验证,单元格显示红色框线,导致不能执行其他操作. Xaml代码如下: <DataGridTextColumn Header=" ElementStyle="{StaticResource dgCellRigth}"/> 解决思路是用转换器Converter代替StringFormat: Xmal主要代码:…
<深入浅出WPF> 前言: C#专业的朋友推荐的WPF入门书籍<深入浅出WPF>,没学过的朋友从今天开始和我一起开启WPF学习之旅吧! 什么是WPF? WPF 是windows Presentation Foundation 的简称,顾名思义是专门用来编写程序表示层的技术和工具. WPF是微软新一代开发技术,涵盖了桌面应用程序开发.网络应用程序开发和移动应用程序开发,是微软开发技术未来十年的主要方向. WPF 与Silverlight 之间的关系? Silverlight 是WPF…
(应博友们的需要,在文章评论处有源码链接地址,以及WPF学习资料.工具等,希望对大家有所帮助) ...... 承接系列五 上一节讲了,已经把数据保存到数据库并且删除数据,本讲是把已经存在的数据从数据库里读取出来,显示在页面上. 主页面后台代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows; using System.Window…
本文是WPF学习10:基于MVVM Light 制作图形编辑工具(1)的后续 这一次的目标是完成 两个任务. 画布 效果: 画布上,选择的方案是:直接以Image作为画布,使用RenderTargetBitmap绑定为Image的图片源,这样可以为后续的导出图片功能提供很大的便利. 对拖动栏XAML进行如下修改: <ScrollViewer HorizontalScrollBarVisibility="Auto" VerticalScrollBarVisibility="…