iOS编程实战 — 新的UI范式】的更多相关文章

iOS 7给苹果设备带来了全新的用户界面(UI).iOS 7在UI上的变化是自其诞生以来最大的.iOS 7专注于三个重要的特点:清晰.依从和层次.理解这三个特点很重要,因为这有助于设计跟原生的系统内置应用一样的应用. 本章将介绍iOS 7引入的一些重要变化以及如何让应用使用这些新特性.前半章展示开发者应该了解的重要的UI范式,利用这些范式可以使应用更上一层楼.后半章展示如何把已有的iOS 6应用迁移到iOS 7上,并且需要的话,也可以保持向后兼容性. 2.1 清晰.依从和层次 清晰(clarit…
编程实战——电影管理器之界面UI及动画切换 在前文“编程实战——电影管理器之利用MediaInfo获取高清视频文件的相关信息”中提到电影管理器的目的是方便播放影片,在想看影片时不需要在茫茫的文件夹下找寻. 我对电影管理器的想法如下: 1.可以全键盘操作(不依赖鼠标),最好是利用键盘上的小数字键区就能完成全部操作. 2.基于HTPC的全屏操作,故软件的大小为1920*1080 3.模仿时下流行的“磁贴”效果. 下图是本软件的初步的界面UI 解释一下: 1.HTPC的屏幕是1920*1080,在软件…
北京时间9月20日凌晨1点,iOS 11终于迎来了正式版的推送,相信各位小伙伴已经在第一时间进行了升级.iOS 11毫无疑问是一次大规模的系统更新,UI.系统内核.锁屏等多方面都进行了不同程度的改进.小编第一时间为大家整理好了iOS 11优秀 UI Kit的下载资源,并且与大家谈一谈UI Kit背后的iOS 11的新变化. 1. iOS 11 UI 的新变化 在准备着手设计前,首先我们来梳理一下iOS 11 的设计理念.在iOS系统的长期发展中,随着功能和界面的不断丰富,整个系统日趋复杂,App…
iOS编程之前 更新:帖子已经重新被更新过,以便能更好的兼容Xcode 5和iOS 7.       至今为止,已经超过6000位读者加入了这个iOS免费教程.首先,我要感谢这些加入我们社区的朋友.在我们正式开始iOS编程之前,让我们先通过这个开发工具来创建你的第一个app程序.      1. 要有一台Mac机器     是的,你需要一台Mac电脑.这是开发IOS编程最基本的要求.要想开发一个iPhone(或者iPad)软件,你首先得有一台基于Intel处理器的Mac机器,装载着Mac OS…
<JavaScript编程实战> 基本信息 原书名:JavaScript programming: pushing the limits 作者: (美)Jon Raasch 译者: 吴海星 丛书名: 图灵程序设计丛书 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115345486 上架时间:2014-3-5 出版日期:2014 年3月 开本:16开 页码:1 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 网络编程 > javascript 更多关于>>&g…
iOS 9的新的改变 iOS SDK Release Notes for iOS 9 说了些改变   看了下还算能理解!!!有兴趣可以看看哈!!!不喜勿喷!!后面的对于废除的方法什么有用感觉!!!   ios9 iOS SDK更新内容介绍   重点介绍:   这是一个初步的文档的API或技术发展.苹果是提供这一信息来帮助你计划的采用所述技术和编程接口使用品牌产品.此信息可能发生变化,根据这个文档和软件实现应与最后的操作系统软件测试和最终的文档.新版本的文档可以提供未来贝塔的API或技术.   内…
iOS逆向实战与工具使用(微信添加好友自动确认) 原文链接 源码地址 WeChatPlugin-iOS Mac OS 版微信小助手(远程控制.消息防撤回.自动回复.微信多开) 一.前言 本篇主要实现在微信上自动添加好友,从而熟悉 iOS 逆向分析的过程. 二. 工具 2.1 MacBook 软件 theos 制作 Tweak 的工具 hopper disassembler 用于静态分析 usbmuxd 端口转发,可以让我们通过usb连接手机进行ssh.lldb调试等.主要使用python-cli…
文章作者:MG1937 QQ:3496925334 CNBLOG:ALDYS4 未经许可,禁止转载 前言 说起SpyNote大家自然不陌生,这款恶意远控软件被利用在各种攻击场景中 甚至是最近也捕获到了利用"新冠病毒"进行传播的SpyNote样本 方便的Gui操作页面,行云流水的攻击过程... 但它真有那么优秀以至于无懈可击吗? 著名渗透测试框架Metasploit中的安卓载荷和它相比到底如何呢? 文章目录 SpyNote运行流程分析 Payload加载流程比对 APK注入流程比对 灵活…
前面介绍了三个同步辅助类:CyclicBarrier.Barrier.Phaser,这篇博客介绍最后一个:Exchanger.JDK API是这样介绍的:可以在对中对元素进行配对和交换的线程的同步点.每个线程将条目上的某个方法呈现给 exchange 方法,与伙伴线程进行匹配,并且在返回时接收其伙伴的对象.Exchanger 可能被视为 SynchronousQueue 的双向形式.Exchanger 可能在应用程序(比如遗传算法和管道设计)中很有用. Exchanger,它允许在并发任务之间交…
上篇博文([Java并发编程实战]-----"J.U.C":CyclicBarrier)LZ介绍了CyclicBarrier.CyclicBarrier所描述的是"允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点,才会进行后续任务".而CountDownlatch和它也有一点点相似之处:CountDownlatch所描述的是"在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待".在JDK API中是这样阐述的: 用给定的计数 初始化…
在上篇博客([Java并发编程实战]-----"J.U.C":Semaphore)中,LZ介绍了Semaphore,下面LZ介绍CyclicBarrier.在JDK API中是这么介绍的: 一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point).在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用.因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier.…
ReentrantLock实现了标准的互斥操作,也就是说在某一时刻只有有一个线程持有锁.ReentrantLock采用这种独占的保守锁直接,在一定程度上减低了吞吐量.在这种情况下任何的"读/读"."读/写"."写/写"操作都不能同时发生.然而在实际的场景中我们就会遇到这种情况:有些资源并发的访问中,它大部分时间都是执行读操作,写操作比较少,但是读操作并不影响数据的一致性,如果在进行读操作时采用独占的锁机制,这样势必会大大降低吞吐量.所以如果能够做…
前篇博客LZ已经分析了ReentrantLock的lock()实现过程,我们了解到lock实现机制有公平锁和非公平锁,两者的主要区别在于公平锁要按照CLH队列等待获取锁,而非公平锁无视CLH队列直接获取锁.但是对于unlock()而已,它是不分为公平锁和非公平锁的. public void unlock() { sync.release(1); } public final boolean release(int arg) { if (tryRelease(arg)) { Node h = he…
从 iOS 7 翻天覆地的全新设计,iOS 8 中 Size Classes 的出现,应用扩展,以及 Cloud Kit 的加入,iOS 9 的分屏多任务特性,今年的 WWDC iOS 10 SDK 又有哪些新的特性呢? 来看看喵神 @onevcat 的这篇关于开发者所需要知道的 iOS 10 SDK 新特性,也许你会有所收获.后续喵神会补充关于 WDDC session 的学习笔记,多多留意他的博客. 我们还找到了其他关于 WWDC 的干货,比如 百度技术团队的WWDC 2016 观影指南,整…
Linux下的C编程实战(一) ――开发平台搭建 1.引言 Linux操作系统在服务器领域的应用和普及已经有较长的历史,这源于它的开源特点以及其超越Windows的安全性和稳定性.而近年来, Linux操作系统在嵌入式系统领域的延伸也可谓是如日中天,许多版本的嵌入式Linux系统被开发出来,如ucLinux.RTLinux.ARM-Linux等等. 在嵌入式操作系统方面,Linux的地位是不容怀疑的,它开源.它包含TCP/IP协议栈.它易集成GUI. 鉴于Linux操作系统在服务器和嵌入式系统领…
王家林亲授<DT大数据梦工厂>大数据实战视频 Scala 深入浅出实战经典(1-87讲)完整视频.PPT.代码下载:百度云盘:http://pan.baidu.com/s/1c0noOt6 腾讯微云:http://url.cn/TnGbdC 360云盘:http://yunpan.cn/cQ4c2UALDjSKy 访问密码 45e2土豆:http://www.tudou.com/programs/view/j_kmot9uBb0/优酷:http://v.youku.com/v_show/id_…
声明:本文翻译自AppCoda网站的文章:What You Need to Begin iOS Programming?,作者是创建者Simon Ng.如有异议,请联系博主.   更新:帖子已经重新被更新过,以便能更好的兼容Xcode 5和iOS 7.       至今为止,已经超过6000位读者加入了这个iOS免费教程.首先,我要感谢这些加入我们社区的朋友.在我们正式开始iOS编程之前,让我们先通过这个开发工具来创建你的第一个app程序.      1. 要有一台Mac机器     是的,你需…
废话开篇 今天开始学习Java并发编程实战,很多大牛都推荐,所以为了能在并发编程的道路上留下点书本上的知识,所以也就有了这篇博文.今天主要学习的是任务执行章节,主要讲了任务执行定义.Executor.线程池和Executor生命周期等内容,大部分是概念性的,请选择阅读. 切入正题 线程中执行任务 线程执行任务的两种策略:一是把所有的任务放在单个线程中串行执行,二是将每个任务放在各自的线程中执行.策略一的问题在于其糟糕的响应性和吞吐量:策略二的问题在于资源管理的复杂性. Executor框架 Ex…
iOS开发——实战OC篇&环境搭建之Xib(玩转UINavigationController与UITabBarController)   前面我们介绍了StoryBoard这个新技术,和纯技术编程的代码创建界面,本篇我们将介绍一个老的技术,但是在很多的公司或者库里面还是使用这个技术,既然如此它肯定有他的好处,至于好处这里我就不一一介绍了.在Xcode5之前是只能使用Xib或者代码的,而代码又对于很多初学者来说算是一个难题.毕竟不知道怎么下手.所以我就总结了一下这段时间自己编写程序的一个实例来说明…
IOS编程之User Interface基础 目录 概述 相关概念 常见问题 状态栏的隐藏 应用图标的设置 概述 IOS用户界面是APP呈现给用户最直观.最常用的方式,因此学会用户界面的编程是学习IOS编程很重要而且不可缺少的一部分:用户界面的实现方式可以分为纯代码.纯界面和代码+界面:纯代码实现的界面,在现在是比较不推崇的,因为用纯代码编写的界面难于维护,会使开发人员花费很多的时间去调整UI界面,但是纯代码可以实现很多特殊的效果:纯界面,往往其所能实现的功能是较于局限的,如用于说明的文本或图片…
IOS编程之多线程 目录 概述——对多线程的理解 IOS中实现多线程的三种方式 NSThread 线程创建 线程的同步与锁 线程间的交互 线程的操作方法 NSOperation and NSOperationQueue GCD(Grand Central Dispatch) 线程间的通信 解决多个线程同时访问同一个内存资源的问题 多线程的运用 卖火车票 对多线程底层的可能实现的猜测 概述——对多线程的理解 为了避免在主线程中执行一些任务时可能会出现异常而卡死,我们可以把这些任务放到新的线程中进行…
今天看linux C 编程实战的my_server例子时,敲到这段代码,对其父子进程关闭socket 进行close调用产生疑问 如图中标注的三个close socket,思考子进程通信结束 关闭自己的通信socket:conn_fd可以理解,但将sock_fd,服务器的监听socket也关闭就不知怎么回事了.而且父进程执行close(conn_fd)将子进程的通信socket关闭,这样不久让子进程无法和客户端soket通信了吗? 但是程序正常运行.重新查资料发现是自己对子进程资源的复制和clo…
IOS编程教程(八):在你的应用程序添加启动画面   虽然你可能认为你需要编写闪屏的代码,苹果已经可以非常轻松地把它做在Xcode中.不需要任何编码.你只需要做的是设置一些配置. 什么是闪屏 对于那些新学代码的人,可能没有听说过“闪屏”把,让我先作一个简单的解释.闪屏是常见于iOS应用程序,以及其他桌面应用程序.这是你启动一个应用程序时,你看到的第一个画面.通常情况下,初始屏幕是一个覆盖整个屏幕的图像,消失后加载主屏幕.下图显示了几种闪屏: 简单闪屏(开始页面) 闪屏的主要目的是为了让用户知道你…
一篇比较不错的文章, 降到了 makefile make , gcc编译器,GDB调试器, Linux文件系统,Linux文件API,.C语言库函数(C库函数的文件操作实际上是独立于具体的操作系统平台的),进程控制与进程通信编程 1.Linux进程 Linux进程在内存中包含三部分数据:代码段.堆栈段和数据段.代码段存放了程序的代码.代码段可以为机器中运行同一程序的数个 进程共享.堆栈段存放的是子程序(函数)的返回地址.子程序的参数及程序的局部变量.而数据段则存放程序的全局变量.常数以及动态数…
概述:Apache Beam WordCount编程实战及源码解读,并通过intellij IDEA和terminal两种方式调试运行WordCount程序,Apache Beam对大数据的批处理和流处理,提供一套先进的统一的编程模型,并可以运行大数据处理引擎上.完整项目Github源码 负责公司大数据处理相关架构,但是具有多样性,极大的增加了开发成本,急需统一编程处理,Apache Beam,一处编程,处处运行,故将折腾成果分享出来. 1.Apache Beam编程实战–前言,Apache B…
<Go并发编程实战>读书笔记-语法概览 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 本篇博客我们会快速浏览一下Go的语法,内容涉及基本构成要素(比如标识符,关键字,子面量,操作符等)和基本类型(比如bool,byte,rune,int,string等),高级类型(比如数组,切片,字典,接口,结构体等)和流程控制语句(if,switch,for,defer等). 一.基本构成要素 Go的语言符号又称为词法元素,共包括5类内容,即标识符(identifier),关键字(key…
<Go并发编程实战>读书笔记-初识Go语言 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 在讲解怎样用Go语言之前,我们先介绍Go语言的特性,基础概念和标准命令. 一.语言特性 我们可以用几个关键词或短语来概括Go语言的主要特性. 1>.开放源代码 这显示来Go作者开放的态度以及营造语言生态的决心.顺便说一句,Go本事就是用Go语言编写的. 2>.静态类型和编译类型 在Go中,每个变量或常量都必须在声明时指定类型,且不可改变.另外,程序必须通过编译生成归档文件或…
1.1 简介 为了防止一个应用程序控制CPU而导致其他应用程序和操作系统本身永远被挂起这一可能情况,操作系统不得不使用某种方式将物理计算分割为一些虚拟的进程,并给予每个执行程序一定量的计算能力.此外操作系统必须始终能够优先访问CPU,并能调整不同程序访问CPU的优先级.线程正式这一慨念的实现. 多线程优点:可以同时执行多个计算任务,有可能提高计算机的处理能力,使得计算机每秒能执行越来越多的命令 多线程缺点:消耗大量的操作系统资源.多个线程共享一个处理器将导致操作系统忙于管理这些线程,而无法运行程…
<java并发编程实战>这本书配合并发编程网中的并发系列文章一起看,效果会好很多. 并发系列的文章链接为:  Java并发性和多线程介绍目录 建议: <java并发编程实战>第3章和第4章可以暂时先跳过..这部分内容的文字和概念很多,代码块偏少.不容易看进去. 一.线程1.线程的使用可以提升程序的性能.2.线程如果没有同步,操作的执行顺序是不可预测的.3.线程之间共享数据时,必须使用同步机制.不然数据会发生无法预料的变化.二.线程的安全性 0.线程安全性:当多个线程访问某个对象时,…
CZookeeperHelper:https://github.com/eyjian/libmooon/blob/master/include/mooon/net/zookeeper_helper.h CMainHelper:https://github.com/eyjian/libmooon/blob/master/include/mooon/sys/main_template.h // Zookeeper C++编程实战之配置更新, // 演示一个多线程程序如何借助zookeeper,实现配…