C# const 和 readonly 有什么区别】的更多相关文章

在写常量的时候,是选择使用 const 还是 static readonly 是一个让人难以决定的问题,本文告诉大家这两个方法的区别 如果一个类有静态字段,会如何初始化 可以使用的方法有两个,第一个方法就是直接在属性定义时写创建,第二个方法就是在构造创建,请看下面代码 private static Test _test = new Test(); private static Test _test; static Demo() { _test = new Test(); } 再来思考下面的问题…
内容来源<<你必须知道的.NET>>(转载) 标题:什么才是不变:const和readonly 内容: const:用 const 修饰符声明的成员叫常量,是在编译期初始化并嵌入到客户端程序 static readonly:用 static readonly 修饰符声明的成员依然是变量,只不过具有和常量类似的使用方法:通过类进行访问.初始化后不可以修改.但与常量不同的是这种变量是在运行期初始化 const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序…
http://www.cnblogs.com/royenhome/archive/2010/05/22/1741592.html http://www.codeproject.com/Tips/803656/Practical-Difference-between-Const-ReadOnly http://stackoverflow.com/questions/55984/what-is-the-difference-between-const-and-readonly Apart from…
相同:  const和readonly都是用来修饰常量的 不同: const 在申明之前就要对它初始化,readonly修饰的常量则可以到构造函数中初始化 const注重的是效率但是readonly注重的是灵活性 const在内存中不会占用内存但是readonly要保存常量的话就要消耗内存的 const只能修饰基元例如:string ,int bool 但是readonly却没有这个限制的 2:as,is转型比强制转型的优势 优势在于as,is 不抛出异常,如果转型失败,则返回null 强制转型…
const与readonly 很像,都是将变量声明为只读,且在变量初始化后就不可改写.那么,const与readonly 这两个修饰符到底区别在什么地方呢?其实,这个牵扯出C#语言中两种不同的常量类型:静态常量(compile-time constants)和动态常量(runtime constants).这两者具有不同的特性,错误的使用不仅会损失效率,而且还会造成错误. 首先先解释下什么是静态常量以及什么是动态常量.静态常量是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值…
总结const. readonly. static三者区别: (有人问我,看似简单,我也没能立刻回答出来,总结一下,分享一下.) const:静态常量,也称编译时常量(compile-time constants),属于类型级,通过类名直接访问,被所有对象共享! a.叫编译时常量的原因是它编译时会将其替换为所对应的值: b.静态常量在速度上会稍稍快一些,但是灵活性却比动态常量差一些: c.静态常量,隐式是静态的,即被static隐式修饰过,不能再用static重复修饰, d.在声明时初始化: e…
const:静态常量,也称编译时常量(compile-time constants),属于类型级,通过类名直接访问,被所有对象共享! a.叫编译时常量的原因是它编译时会将其替换为所对应的值: b.静态常量在速度上会稍稍快一些,但是灵活性却比动态常量差一些: c.静态常量,隐式是静态的,即被static隐式修饰过,不能再用static重复修饰, d.在声明时初始化: e.静态常量只能被声明为简单的数据类型(内建的int和浮点型).枚举或字符串. f.应用场合例如:Math.PI的定义(要声明一些从…
C#中 const 和 readonly 的区别 来源 https://www.cnblogs.com/gsk99/archive/2008/10/10/1308299.html http://dev.csdn.net/develop/article/82/82998.shtm const 和 readonly 的区别,总是不太清楚,于是查了查资料. const 的概念就是一个包含不能修改的值的变量.常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式.因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量.如果 con…
尽管你写了很多年的C#的代码,但是可能当别人问到你const与readonly的区别时候,还是会小小的愣一会吧~ 笔者也是在看欧立奇版的<.Net 程序员面试宝典>的时候,才发现自己长久以来竟然在弄不清出两者的情况下,混用了这么长的时间.的确,const与readonly 很像,都是将变量声明为只读,且在变量初始化后就不可改写.那么,const与readonly 这两个修饰符到底区别在什么地方呢?其实,这个牵扯出C#语言中两种不同的常量类型:静态常量(compile-time constant…
const:静态常量,也称编译时常量(compile-time constants),属于类型级,通过类名直接访问,被所有对象共享! a.叫编译时常量的原因是它编译时会将其替换为所对应的值: b.静态常量在速度上会稍稍快一些,但是灵活性却比动态常量差一些: c.静态常量,隐式是静态的,即被static隐式修饰过,不能再用static重复修饰, d.在声明时初始化: e.静态常量只能被声明为简单的数据类型(内建的int和浮点型).枚举或字符串. f.应用场合例如:Math.PI的定义(要声明一些从…