从汇编角度分析C语言的过程调用】的更多相关文章

➠更多技术干货请戳:听云博客 基本术语定义 1.系统栈(system stack)是一个内存区,位于进程地址空间的末端. 2.在将数据压栈时,栈是自顶向下增长的,该内存区用于函数的局部变量提供内存.它也支持在调用函数时传递参数. 3.如果调用了嵌套的过程,栈会自上而下增长,并接受新的活动记录(activation record)来保存一个过程所需的所有数据. 4.当前执行过程的活动记录,由标记顶部位置的帧指针(frame point)和标记底部位置的栈指针(stack point)定义. 5.在…
今天下午写篇博客吧,分析分析c语言中函数调用的本质,首先我们知道c语言中函数的本质就是一段代码,但是给这段代码起了一个名字,这个名字就是他的的这段代码的开始地址 这也是函数名的本质,其实也就是汇编中的标号.下面我们会接触到一些东西 比如 eip 就是我们常常说的程序计数器,还有ebp和esp (这里是俩个指针,记得我们以前学8086也就一个sp堆栈指针)分别为EBP是指向栈底的指针,在过程调用中不变,又称为帧指针.ESP指向栈顶,程序执行时移动,ESP减小分配空间,ESP增大释放空间,ESP又称…
目录 简介 一个普通的virtual call 普通方法中的null check 反优化的例子 总结 简介 之前我们在讲Virtual call的时候有提到,virtual call方法会根据传递的参数实例的不同而进行优化,从而优化成为classic call,从而提升执行效率. 今天我们考虑一下,在virtual call中执行nullcheck的时候,如果已经知道传递的参数是非空的.JIT会对代码进行优化吗? 一起来看看吧. 一个普通的virtual call 我们来分析一下在方法中调用li…
目录 简介 重排序 写的内存屏障 非lock和LazySet 读的性能 总结 简介 Volatile关键字对熟悉java多线程的朋友来说,应该很熟悉了.Volatile是JMM(Java Memory Model)的一个非常重要的关键词.通过是用Volatile可以实现禁止重排序和变量值线程之间可见两个主要特性. 今天我们从汇编的角度来分析一下Volatile关键字到底是怎么工作的. 重排序 这个世界上有两种重排序的方式. 第一种,是在编译器级别的,你写一个java源代码,经过javac编译之后…
概述 相对Objective-C, Swift使用结构体Struct的比例大大增加了,其中Int, Bool,以及String,Array等底层全部使用Struct来定义!在Swift中结构体不仅可以定义成员变量(属性),还可以定义成员方法,和类比较相似,都是具有定义和使用属性,方法以及初始化器等面向对象特性,但是结构体是不具有继承性,不具备运行时强制类型转换的以及引用计数等能力的! 下面来从汇编角度分析struct与class的区别! 基本知识 1.结构体 自动初始化器 在63行的调用中可以传…
C语言函数调用过程,汇编角度查看 把函数的参数按照调用约定压栈或者存储到寄存器中 调用要使用的函数,先把调用者的地址入栈,方便回来 跳转到函数 把函数使用到的一些寄存器压栈,避免修改寄存器的值 执行函数 处理函数返回值 对于第4步中的压栈的那些寄存器,恢复他们原来的值 清空第一步中的压栈参数和处理返回值 返回到调用者调用时的地址(步骤一已经记录)继续往下执行…
我们先用C语言写一个交换两个数的代码: void swap(int *a, int *b){ int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } int main(void) { int x = 12; int y = 34; swap(&a, &b); return 0; } 我们使用下面的命令进行编译,得到汇编文件: gcc -o 1.s -S 1.c -m32 查看汇编文件,这里去掉了许多.开头的符号: swap: pushl %ebp movl %esp, %…
从虚拟机指令执行的角度分析JAVA中多态的实现原理 前几天突然被一个"家伙"问了几个问题,其中一个是:JAVA中的多态的实现原理是什么? 我一想,这肯定不是从语法的角度来阐释多态吧,隐隐约约地记得是与Class文件格式中的方法表有关,但是不知道虚拟机在执行的时候,是如何选择正确的方法来执行的了.so,趁着周末,把压箱底的<深入理解Java虚拟机>拿出来,重新看了下第6.7.8章中的内容,梳理一下:从我们用开发工具(Intellij 或者Eclipse)写的 .java 源程…
Unity的协程使用起来比较方便,但是由于其封装和隐藏了太多细节,使其看起来比较神秘.比如协程是否是真正的异步执行?协程与线程到底是什么关系?本文将从语义角度来分析隐藏在协程背后的原理,并使用C++来实现一个简单的协程,以揭开协程的神秘面纱.(文内代码为截图,可点击放大查看.) 一.什么是协程 简单来说,协程是一个有多个返回点的函数.一般来说一个函数只有一个返回点,函数的调用者调用一次后,函数的生命周期就结束了.而对于协程来说,其生命周期由调用者来决定,可以通过返回值来决定如何进行一次调用以及如…
实验总结分析报告:从系统的角度分析影响程序执行性能的因素 1.请您根据本课程所学内容总结梳理出一个精简的Linux系统概念模型,最大程度统摄整顿本课程及相关的知识信息,模型应该是逻辑上可以运转的.自洽的,并举例某一两个具体例子(比如读写文件.分配内存.使用I/O驱动某个硬件等)纳入模型中验证模型. 2.然后将一个应用程序放入该系统模型中系统性的梳理影响应用程序性能表现的因素,并说明原因. 3.产出要求是发表一篇博客文章,长度不限,1要简略,2是重点,只谈自己的思考和梳理,严禁引用任何资料(包括本…