LA 4973 Ardenia (3D Geometry + Simulation)】的更多相关文章

ACM-ICPC Live Archive 三维几何,题意是要求求出两条空间线段的距离.题目难度在于要求用有理数的形式输出,这就要求写一个有理数类了. 开始的时候写出来的有理数类就各种疯狂乱套,TLE的结果是显然的.后来发现,在计算距离前都是不用用到有理数类的,所以就将开始的部分有理数改成直接用long long.其实好像可以用int来做的,不过我的方法比较残暴,中间运算过程居然爆int了.所以就只好用long long了. 代码如下,附带debug以及各种强的数据: #include <cst…
题意:给出空间两条线段,求距离. 注意输出格式! #include<cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> using namespace std; struct Point3 { int x, y, z; Point3(, , ):x(x),y(y),z(z) { } }; typedef Point3 Vector3; Vector3 operator + (const Vector3& A, const Ve…
题目大意:给两条线段求他们间的最小距离的平方(以分数形式输出). 贴个模版吧!太抽象了. #include<cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> using namespace std; struct Point3 { int x, y, z; Point3(int x=0, int y=0, int z=0):x(x),y(y),z(z) { } }; typedef Point3 Vector3; Vector3 o…
1.LA 5694 Adding New Machine 关键词:数据结构,线段树,扫描线(FIFO) #include <algorithm> #include <cstdio> #include <cstring> #include <string> #include <queue> #include <map> #include <set> #include <ctime> #include <cm…
Pushing state-of-the-art in 3D content understanding 2019-10-31 06:34:08 This blog is copied from: https://ai.facebook.com/blog/pushing-state-of-the-art-in-3d-content-understanding/ In order to interpret the world around us, AI systems must understan…
题意:给定平面上$n(3\leq n \leq 1200)$个无三点共线的点,问这些点组成了多少个锐角三角形. 分析:显然任意三点可构成三角形,而锐角三角形不如直角或钝角三角形容易计数,因为后者有且仅有一个角度大于等于$90^{\circ}$的特征角. 于是考虑固定平面上每一个顶点,也就是固定了钝角或直角三角形的一个特征顶点,将其余所有点按照极角排序,然后固定一条侧边,统计有多少条 边和该侧边夹角不小于$90^{\circ}$.这些边必然是连续的,可以使用区间统计的办法,用二分查找在$O(log…
题意:输入正整数$K_1(K_1 \leq 50000)$, 找一个$12$位正整数$K_2$(不能含有前导零)使得${K_1}^{K_2}\equiv K_2(mod10^{12})$. 例如,$K_1=78$和$99$时,$K_2$分别为$308646916096$和$817245479899$. 分析:这题还是需要搜索来寻找答案的,直接构造很困难.事实上,${K_1}^{K_2}\equiv K_2(mod10^{12})$,同时意味着: ${K_1}^{K_2}\equiv K_2(mo…
题意概述: 等价地,本题可以转化为下面的问题: 考虑$n \times n$的$0-1$矩阵$A$,在第$i$行上第$[-d+i, d+i]$(模$n$意义下)列对应的元素为$1$,其余为$0$.求$A^k$. 数据范围: $n \leq 500, k \leq 10000000, d < \frac{n}{2} $. 分析: 很容易想到矩阵快速幂$O(n^3log(k))$的解法,但是很可惜,矩阵有点大,用通用方法难免超时.尝试计算矩阵较小的幂,发现得到的矩阵的每一行 都可由上一行循环右移$1…
Research Code A rational methodology for lossy compression - REWIC is a software-based implementation of a a rational system for progressive transmission which, in absence of a priori knowledge about regions of interest, choose at any truncation time…
参考:osg官网 http://www.osgchina.org/index.php?view=article&id=176 http://trac.openscenegraph.org/projects/osg//wiki/Community/NodeKits https://github.com/xarray/osgRecipes/wiki OSG的相关扩展,OSG针对每个特定应用,也有很多的开发者进行开发和完善,难能可贵的是然后还进行了开源.本文的目的是让大家能够站在巨人肩上,可以选择在能…