针对开发项目的NABCD的分析】的更多相关文章

N(Need需求) 我们的创意是用户登录我们的软件,就可以实现自己修改图片,添加文字.解决了目前用户不知道如何P图,如何添加文字的难题. A(Approach做法) 我们的团队将用VS软件开发一个修改图片的软件,学起来非常的简单,我们会根据不同的人的需求来改善我们的软件,尽量呢能满足大多数人的需求.我们的软件将会有一个应用窗体,这将是非常新颖,非常吸引人的地方. B(Benefit好处) 首先我们的软件比市面上的软件学起来简单,界面简单,我们的修图软件可以修改任何图片,只要将图片加载到窗体上面,…
NABCD需求分析: 需求(N):我们的项目是制作一个局域网内的聊天室软件,为了解决一个公司或者小团体内小范围的局域的简单通讯问题,我们针对的需求是简单与安全. 做法(A):用Java来实现一个C/S架构的客户端与服务器端,安装在各个用户手里. 好处(B):客户端简单,没有繁杂的多余功能,使用户专注在消息的交流上而非一些其他的东西,并且能做到相对的安全:并且对设备要求的配置极低. 竞争(C):仅与目前的单机或者局域网内的聊天软件做竞争,并且我们有突出的优势就是极简的风格. 交付(D):首先应用到…
需求(N):我们的软件是面向广大想记录自己所爱动植物成长点滴的人.目前没有很好地软件,只有手机或者电脑上的笔记本和备忘录. 做法(A):我们的软件可以交流可以节约积累知识的时间,将记录从记事本中摘出来,并针对动植物的记录进行专门化以符合用户实际需求 ,让用户通过点滴记录爱.我们将用C#做出实时记录,支持长文字,图片输入等功能. 好处(B):首先,我们的软件完全免费: 其次,我们的软件可以实时记录动植物的成长,还可以插入和动植物互动的图片: 最后,用户只需要一台普通的电脑. 竞争(C):现在都在想…
项目scrum:邵家文 NABCD模型分析 N(Need 需求)根据采访用户下面可以得出用户的基本需求:1.小孩说:我想要做适合自己能力的四则运算2.小孩说:我想这个四则运算软件里面的题目越做越提高自己的信心,而不是越做越晦气!3.小孩说:我想这个软件不只是出现单调的题目,而是要多种多样的题目!4.父母说:我想我孩子用了这个软件,成绩会快速提高5.父母说:我希望这个软件的功能多种多样 归纳需求: 1.四则运算的难度要适中 2.四则运算软件的题目要多样化 3.四则运算的题目要有趣 4.四则运算软件…
N:1.学校中有很多学生是外省的,然后不知道附近有什么地方周末可以去玩,有时候想记录自己每天发生的乐趣事情并且想跟别人分享.2.学校中学生有很多用不到的东西但是联系不到合适的买家.A:我们可以做一个软件,通过学号注册登陆软件,这样可以防止有人去破坏环境,软件中用户可以上传他们拍的照片和文字叙述,别的用户可以在下面评论和点赞,这样大家就可以展示和交流自己去过的地方.第二个功能,用户可以分类上传自己自己的想要出售的物品的信息和自己的联系方式,然后别的用户可以通过软件去查看,然后去联系卖家.B():我…
[Vue warn]: Do not use built-in or reserved HTML elements as component id: MenuItem [Vue warn]: Do not use built-in or reserved HTML elements as component id: Menu 对于这种警告,因为MenuItem和Menu在HTML5里面是个DOM对象,所以不能使用, 其实报错也不要紧,自定义的组件换个名字,不要和HTML5里的语义化标签元素重名就…
团队项目--编写项目的Spec 一.Spec的目标        spec主要用来说明软件的外部功能,和用户的交互情况,主要用来说明软件内部的设计.图片编辑器是与生活息息相关的一个必备软件,随的流行,数码照片成为越来越多普通家庭存储回忆的介质,而数码照片拍摄过程中各种各样原因引起的照片表现力不足,需要对数码照片进行修复,或需要对数码照片进行后期处理的需求不断增大,图片编辑器,正是这一时代应运而生的产物.图片编辑器在当前的应用,主要在于对数码照片进行修复和增强.完成图片美化.特效.编辑.发烧友论坛…
iOS完整App资源收集 <iOS完整app资源收集>  <GitHub 上有哪些完整的 iOS-App 源码值得参考?> <GitHub 上有哪些完整的 iOS-App 源码值得参考?> 摘自github上# TimLiu-iOS的文章======== 自己总结的iOS.mac开源项目及库,持续更新.... github排名 [https://github.com/trending](https://github.com/trending),github搜索:[htt…
[敏杰开发]Beta阶段事后分析 设想和目标 Q 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们达到目标了么(原计划的功能做到了几个? 按照原计划交付时间交付了么? 原计划达到的用户数量达到了么?) 和上一个阶段相比,团队软件工程的质量提高了么? 在什么地方有提高,具体提高了多少,如何衡量的? 用户量, 用户对重要功能的接受程度和我们事先的预想一致么? 我们离目标更近了么? 有什么经验教训? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进? 我们对典型用户和场景有…
先说说他们的关系,Nginx和uWSGI都是Web服务器,Nginx负责静态内容,uWSGI负责Python这样的动态内容,二者配合共同提供Web服务以实现提高效率和负载均衡等目的.uWSGI实现了多个协议,如WSGI,HTTP协议,还有它自己的uwsgi协议,想了解更多关于uWSGI和uwsgi协议内容可以查阅这里.这样和fastcgi类似,请求和响应的流程如下: Request > Nginx > uWSGI > Django > uWSGI > Nginx > R…