day25 面向对象之多态和鸭子类型】的更多相关文章

1.封装方法 如何封装:给方法名称前面加上双下划线 # ATM 的取款功能 # 1.插入银行卡 2.输入密码 3.选择取款金额 4.取款 class ATM: def __insert_card(self): print("插入银行卡...") def __input_pwd(self): print("输入密码...") def __select_money(self): print("选择取款金额...") def withdraw(self…
多态 1.什么是多态? 多态指的是同一种类型的事物,不同的形态. 2.多态的目的: “多态” 也称之为 “多态性”,目的是为了 在不知道对象具体类型的情况下,统一对象调用方法的规范(比如:名字). 多态的表现 “形式之一” 就是继承: - 先抽象,再继承 父类: 定制一套统一的规范.(比如: 方法名统一) 子类: 遵循父类的统一的规范.(比如: 子类遵循父类方法名的统一) 注意: 在python中不会强制限制 子类 必须要遵循 父类 的规范,所以出现了抽象类. # 动物类 class Anima…
前言: 与第一篇的面向对象内容不同的是,第一篇中的面向对象更多的是与类.对象结合起来的概念粗浅理解,就是在编程历史中诞生的一种思想方法. 这篇的面向对象编程,更多落实到在语言设计实现中,是如何体现面向对象这一设计思想的. 本篇内容围绕 python基础教程这段: 在面向对象编程中,术语对象大致意味着一系列数据(属性)以及一套访问和操作这些数据的方法.使用对象而非全局变量和函数的原因有多个,下面列出了使用对象的最重要的好处.  多态:可对不同类型的对象执行相同的操作,而这些操作就像“被施了魔法”…
Python面向对象04 /封装.多态.鸭子类型.类的约束.super 目录 Python面向对象04 /封装.多态.鸭子类型.类的约束.super 1. 封装 2. 多态 3. 鸭子类型 4. 类的约束 5. super的深度剖析 1. 封装 把一堆东西(代码,数据)放到一个地方(空间),并且可以使用,比如:函数,类 2. 多态 一个事物可以呈现多种形态 , 例如:水可以支持固态.液态.气态 Python默认支持多态(Java是强定义语言,Python是弱定义语言) Python一个变量可以支…
https://www.cnblogs.com/liubing8/p/11321099.html 目录 Python面向对象04 /封装.多态.鸭子类型.类的约束.super 1. 封装 2. 多态 3. 鸭子类型 4. 类的约束 5. super的深度剖析 1. 封装 把一堆东西(代码,数据)放到一个地方(空间),并且可以使用,比如:函数,类 2. 多态 一个事物可以呈现多种形态 , 例如:水可以支持固态.液态.气态 Python默认支持多态(Java是强定义语言,Python是弱定义语言)…
Python是一种多态语言,其表现特征是:对象方法的调用方只管方法是否可调用,不管对象是什么类型,从而屏蔽不同类型对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化. 一.    Python中的协议 Python中定义某种类型是以实现了该类型对应的协议为标准的,如 可迭代对象(Iterable) 是指实现了可迭代协议的对象类型,迭代器是实现了迭代器协议的对象类型,序列是实现了序列协议的对象类型,那么具体协议是什么呢?在Python中协议是指一个或一组可供外部访问对象的特定方法…
# --> ''' 多态 与 鸭子类型 --> 什么是多态 对象的多种状态,父类对象的多种 (子类对象) 状态 --> 什么是鸭子类型: 长的像就是 1.规定有什么属性及什么方法的对象叫鸭子类型 2.能提供出规定的属性与方法的对象就是鸭子 函数内有.xxx .yyy方法 传入的对象也必须要有.xxx .yyy才能运行 ''' # -- ( 多态 ) ----------------------------------------------------------------------…
1. C#中多态实现的条件是 继承, 重写以及父类指向子类. 但是在弱类型Python里面, 实现多态的条件就显得很简洁, 只需要在子类中实现父类相同名称的方法即可. 2. 鸭子类型的解释: 若一个类A和目标类B有具有相同的方法, 那么Python认为类A和类B是同种类型 即看起来像鸭子(都是class,都具有相同方法), 走(调用)起来也像鸭子, 那么该物种就是鸭 3. 调用 4. 结果展…
编程原则java具有自己的编程原则和设计模式,不能多继承.python的编程原则:1.开放封闭原则:开放是对扩展是开放的,封闭是对修改是封闭的(已经写完的代码程序是不能修改的).2.依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象:抽象不应该应该依赖细节:细节应该依赖抽象.换言之,要针对接口编程,而不是针对实现编程 from abc import ABCMeta,abstractmethod class Payment(metaclass=ABCMeta): # 创建一个规范,抽象…
这两天所学的都是面向对象,后面还有几天也是它,面向对象主要有三个大的模块,封装,继承,多态,(组合),昨天主要讲了面向对象的命名空间,还有组合的用法,今天是讲的继承还有继承里面所包括的钻石继承,以及多态的知识点. 创建一个类,关键字是class,然后后面加上类的名字,首字母大写即可,创建完了之后就得到了一个类的命名空间, 然后下面就是类的属性,分为静态属性(定义在类中的变量)和动态属性(定义在类中的方法), 然后就是属性,属性是类实例化得出的结果,创建一个属性就是创建了一个属性的命名空间,对象可…