像素 转换 px dp】的更多相关文章

public static int dip2px(Context context, float dpValue){ final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int)(dpValue * scale + 0.5f);} public static int px2dip(Context context, float pxValue){ final float scale = con…
px px(pixel): 像素,是指在由一个数字序列表示的图像中的一个最小单位.在Android中,无论屏幕密度多少,一个像素单位对应一个屏幕像素单位,不会根据屏幕密度自动缩放,因此一般不推荐使用px,某些情况可以用它来画细线. dpi dpi(dots per inch): 指每英寸上的像素,及屏幕像素密度.在不同尺寸的屏幕上,屏幕像素的大小可能不同,1px表示的长度也就不同,所以一般不用px. dp dp(density-independent pixel): 密度无关像素.无论屏幕密度是…
问题点1:iphone5分辨率:640 * 1136 dp,为什么chrome浏览器F12中显示的320 *568??         iPhone5 分辨率640 * 1136指的是物理像素,而实际开发中用的px是逻辑像素, px : 逻辑像素,浏览器使用的抽象单位(抽象单位指根据不同设备可以变大变小) dp, dt: 物理像素,与设备无关(物理像素是固定的不会改变) dpr:像素比 ppI越高,像素越高,图像越清晰,系统默认设置缩放比越大 视网膜Retina屏: dpr>=2 计算公式:1p…
参考该帖子:http://www.cnblogs.com/bluestorm/p/3640786.html PPI = Pixels per inch,每英寸上的像素数,即 "像素密度" xhdpi: 2.0 hdpi: 1.5 mdpi: 1.0 (baseline) ldpi: 0.75 drawable-ldpi.drawable-mdpi.drawable-hdpi 精度分别为低.中(android默认).高.对应的图片大小为:36x36.48x48.72x72. xxhdpi…
px,dp,dip,sp,in,mm,pt详细分析 px   :(pixels),屏幕的像素点,不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多. dip  :(device independent pixels),设备独立像素,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WCGA.HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖于像素.等同于dp. dp   :一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px. sp   :(scaled pixels—…
MarkdownPad Document *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bottom: 0 !important; } /* BLOCKS =============================================================================*/ p, blockquote, ul, ol, dl, table, pre { marg…
/** 像素转换工具 */ public class PixelUtils { /** * The context. */ private static Context mContext = CustomApplcation.getInstance(); /** * dp转 px. * * @param value the value * @return the int */ public static int dp2px(float value) { final float scale = m…
pt和px区别 pt是逻辑像素,px是物理像素字体大小的设置单位,常用的有2种:px.pt.这两个有什么区别呢?先搞清基本概念:px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点:pt就是point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸. 以iPhone8为基础750做的设计pt单位的,再网页中用px做单位要在pt基础上乘以2了 以iPhone8为基础750做的设计pt单位的,再网页中用px做单位要在pt基础上乘以2了 逻辑像素和物理像素:逻辑像素(logic point):逻辑像素的单…
如何在vue-cli3.0中使用postcss-plugin-px2rem 插件 插件的作用是 自动将vue项目中的px转换为rem . 为什么这三个中要推荐  postcss-plugin-px2rem呢? 因为 postcss-plugin-px2rem 这个插件  配置选项上有  exclude 属性,它可以配置 是否对 某个文件夹下的所有css文件不进行从px到rem的转换. 所以我们可以利用这个特性,把项目中的  node_module 文件夹排除掉.这样如果我们项目中是用了,前端UI…
先聊聊熟悉的几个单位 围绕着各种屏幕做设计和开发的人会碰到下面几个单位:in, pt, px, dpi,dip/dp, sp 下面先简单回顾下前四个单位: “in” inches的缩写,英寸.就是屏幕的物理长度单位.一英寸等于2.54cm.比如Android手机常见的尺寸有5寸.5.5寸.6寸等,这里的长度都是指手机对角线的长度. “pt” “points” 的缩写,点.一个点等于1/72英寸,所以“点”也是个长度单位而已. “px” “pixel” 的缩写,像素.是画面显示的基本单位,真实的像…