s5-13 RIP 为什么会 衰败】的更多相关文章

DV路由可能遇到的问题 路由环路( routing loop) 计数到无穷问题( Count to infinite) 收敛慢的问题( slow Convergence ) 相信错误的路由信息导致 好消息跑得快,坏消息传得慢 (It reacts rapidly to good news, but leisurely to bad news) 错误路由消息的传播 路由环 计数到无穷 解决办法  定义路径度量(代价)的最大值  提高收敛速度 水平分割( Split Horizon) 毒性逆…
在[Java心得总结五]Java容器上——容器初探这篇博文中,我对Java容器类库从一个整体的偏向于宏观的角度初步认识了Java容器类库.而在这篇博文中,我想着重对容器类库中的Collection容器做一个着重的探索与总结. Collection:一个独立元素的序列,这些元素都服从一条或多条规则.(注:Collection其实就是将一组数据对象按照一维线性的方式组织起来)List必须按照插入的顺序保存元素,而set不能有重复元素.Queue按照排队规则来确定对象产生的顺序(通常与它们被插入的顺序…
基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件. 2. 进程与线程的区别. 3. 进程通信的几种方式. 4. 线程同步几种方式.(一定要会写生产者.消费者问题,完全消化理解) 5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别) 6. 用户态和核心态的区别. 7. 用户栈和内核栈的区别. 8. 内存池.进程池.线程池.(c++程序员必须掌握) 9. 死锁的概念,导致死锁的原因. 10. 导致死锁的四个必要条件. 11. 处理死锁…
基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件. 2. 进程与线程的区别. 3. 进程通信的几种方式. 4. 线程同步几种方式.(一定要会写生产者.消费者问题,完全消化理解) 5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别) 6. 用户态和核心态的区别. 7. 用户栈和内核栈的区别. 8. 内存池.进程池.线程池.(c++程序员必须掌握) 9. 死锁的概念,导致死锁的原因. 10. 导致死锁的四个必要条件. 11. 处理死锁…
#import <Foundation/Foundation.h>#import "Person.h"int main(int argc, const char * argv[]) {#pragma mark -----------------------OC类和对象---------------------------------------------------    /*1 OC-CObjective -- C 简称OC,OC是C语言的扩充,并且OC是iOS和OS…
基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件. 2. 进程与线程的区别. 3. 进程通信的几种方式. 4. 线程同步几种方式.(一定要会写生产者.消费者问题,完全消化理解) 5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别) 6. 用户态和核心态的区别. 7. 用户栈和内核栈的区别. 8. 内存池.进程池.线程池.(c++程序员必须掌握) 9. 死锁的概念,导致死锁的原因. 10. 导致死锁的四个必要条件. 11. 处理死锁…
基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件. 2. 进程与线程的区别. 3. 进程通信的几种方式. 4. 线程同步几种方式.(一定要会写生产者.消费者问题,完全消化理解) 5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别) 6. 用户态和核心态的区别. 7. 用户栈和内核栈的区别. 8. 内存池.进程池.线程池.(c++程序员必须掌握) 9. 死锁的概念,导致死锁的原因. 10. 导致死锁的四个必要条件. 11. 处理死锁的…
一.简介 1.理论已经在上一篇博客简述,不了解得可以看看 https://www.cnblogs.com/zhangxingeng/p/10497279.html 2.LVS-DR优缺点复习 关于这种模式: 1)确保前端路由器将目标ip为vip的请求报文发往director a.在前端网关做静态绑定: b.在RS上使用arptables: c.在RS上修改内核参数以限制arp通告即应答级别: arp_announce arp_ignore 2).RS的RIP可以使用私网或公网地址: 3).RS跟…
感谢IT面试群 S-北京-陈磊 的整理分享.   基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式         提高篇:WIN32.MFC与Linux 算法篇:算法与数据结构           一:操作系统    一: WIN32   一:算法     二:计算机网络     二:MFC   二:数据结构     三:设计模式     三:Linux基本命令         四:Linux编程   基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换…
Linux就这个范儿 第13章 打通任督二脉 0111010110……你有没有想过,数据从看得见或看不见的线缆上飞来飞去,是怎么实现的呢?数据传输业务的未来又在哪里?在前面两章中我们学习了Linux网络方面的各种工具,打造了形形色色的网络服务.然而我们并不满足于仅仅知道这些表面的知识,还希望深入了解它们的底层实现.那就来吧,打通任督二脉,探究不同类型的网络以及隐藏在网络后面的世界. 13.1 了解网络驱动工欲善其事,必先利其器.二十年前我们还走在狭窄的乡间小道开着信息牛车.时至今日,信息高速公路…