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刷完了大力数据结构(水比数据结构专题)后又开始搞无脑搜索专题了 这次的标签是DFS(这TM的到现在了谁还不会) 2488 跳马问题:给出一个棋盘,让你求一个方案使一匹马能花最短的时间不重复不遗漏地跳完整个棋盘(并要求字典序最小) 很显然,如果可以遍历,那么从任何一个点开始都可以遍历整个棋盘.因此选字典序最小的A1开始遍历,然后找一种字典序最小的搜索顺序DFS即可 CODE #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std;…
对于深度优先算法,第一个直观的想法是只要是要求输出最短情况的详细步骤的题目基本上都要使用深度优先来解决.比较常见的题目类型比如寻路等,可以结合相关的经典算法进行分析. 常用步骤: 第一道题目:Dungeon Master  http://poj.org/problem?id=2251 Input The input consists of a number of dungeons. Each dungeon description starts with a line containing th…
初级:基本算法:枚举:1753 2965贪心:1328 2109 2586构造:3295模拟:1068 2632 1573 2993 2996 图:最短路径:1860 3259 1062 2253 1125 2240最小生成树:1789 2485 1258 3026拓扑排序:1094二分图的最大匹配:3041 3020最大流的增广路算法:1459 3436 数据结构:串:1035 3080 1936排序:2388 2299哈希表和二分查找等高效查找法:3349 3274 2151 1840 20…
√√第一部分 基础算法(#10023 除外) 第 1 章 贪心算法 √√#10000 「一本通 1.1 例 1」活动安排 √√#10001 「一本通 1.1 例 2」种树 √√#10002 「一本通 1.1 例 3」喷水装置 √√#10003 「一本通 1.1 例 4」加工生产调度 √√#10004 「一本通 1.1 例 5」智力大冲浪 √√#10005 「一本通 1.1 练习 1」数列极差 √√#10006 「一本通 1.1 练习 2」数列分段 √√#10007 「一本通 1.1 练习 3」线…
这次的题目叫图的深度&&广度优先遍历. 然后等我做完了题发现这是DFS&&BFS爆搜专题. 3278:题目是经典的FJ,他要抓奶牛.他和牛(只有一头)在一条数轴上,他们都站在一个点上(坐标为0~1e5).假设FJ的位置为x,他每次可以去x+1,x-1,x*2的地方.问他最少走几次才能抓到他的牛(牛不会动). 赤裸裸的BFS,注意判断是否越界(很容易RE) CODE #include<cstdio> #include<cstring> using na…
3083: 遥远的国度 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 1280 MBSubmit: 3127  Solved: 795[Submit][Status][Discuss] Description 描述zcwwzdjn在追杀十分sb的zhx,而zhx逃入了一个遥远的国度.当zcwwzdjn准备进入遥远的国度继续追杀时,守护神RapiD阻拦了zcwwzdjn的去路,他需要zcwwzdjn完成任务后才能进入遥远的国度继续追杀. 问题是这样的:遥远的国度有n个城市,这…
POJ 3009 题意: 给出一个w*h的地图,其中0代表空地,1代表障碍物,2代表起点,3代表终点,每次行动可以走多个方格,每次只能向附近一格不是障碍物的方向行动,直到碰到障碍物才停下来,此时障碍物也会随之消失,如果行动时超出方格的界限或行动次数超过了10则会game over .如果行动时经过3则会win,记下此时行动次数(不是行动的方格数),求最小的行动次数 #include<cstdio> #include<iostream> #include<cstring>…
POJ 1321 棋盘问题 题意:中文题不解释. 思路:经典DP,比较取巧的想法是一行行(按照题目意思一行最多只能放一个)来看,标记一列列.注意考虑到有些行可能不放的情况. /** Sample Input 2 1 #. .# 4 4 ...# ..#. .#.. #... -1 -1 Sample Output 2 1 **/ #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; const int INF = 0x3f3…
POJ 2251 Dungeon Master 题意:有一个地图,三维,走的方向是上下,左右,前后.问你最小步数从起始点走到出口. 思路:三维的BFS,就是多加一组状态,需要细心(不细心如我就找了半个多小时的错误才AC) /** Sample Input 3 4 5 S.... .###. .##.. ###.# ##### ##### ##.## ##... ##### ##### #.### ####E 1 3 3 S## #E# ### 0 0 0 Sample Output Escape…
http://poj.org/problem?id=2251 Dungeon Master Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 18773   Accepted: 7285 Description You are trapped in a 3D dungeon and need to find the quickest way out! The dungeon is composed of unit cubes…