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本次示例,我们单独创建一个 AutoMapperService 的项目,用于放置映射配置文件,映射注册方法,映射公共方法. 1.映射配置文件 用于配置源实体到目标实体的映射 public class AccountProfile : AutoMapper.Profile { public AccountProfile() { //配置源实体AccountEntity到目标实体AccountViewModel的映射 CreateMap<AccountEntity, AccountViewModel…
Hangfire项目实践分享 目录 Hangfire项目实践分享 目录 什么是Hangfire Hangfire基础 基于队列的任务处理(Fire-and-forget jobs) 延迟任务执行(Delayed jobs) 定时任务执行(Recurring jobs) 延续性任务执行(Continuations) 与quartz.net对比 Hangfire扩展 Hangfire Dashborad日志查看 Hangfire Dashborad授权 IOC容器之Autofac Recurring…
在前两篇<Windows on Device 项目实践 1 - PWM调光灯制作>和<Windows on Device 项目实践 2 - 感光灯制作>中,我们学习了如何利用Intel Galileo开发板和Windows on Device来设计并完成PWM调光灯和感光灯的制作.在这个项目中,我们会使用火焰传感器和蜂鸣器,完成一个简单的火焰报警器的制作. 1.火焰传感器 火焰传感器外形和LED很像,(即红外接收三极管)是机器人专门用来搜寻火源的传感器,本传感器对火焰特别灵敏.火焰…
在上一篇<Windows on Device 项目实践 1 - PWM调光灯制作>中,我们学习了如何利用Intel Galileo开发板和Windows on Device来设计并完成一个PWM调光灯的制作.该情况下,我们需要手动调节电位器,通过PWM波形来控制LED灯的亮度.在现在的智能家居系统设计中,很多设备都需要融入智能,即无需人为干预,就能够自动为我们服务. 在这个项目中,我们会使用光敏电阻,利用其感光特性,来设计并且制作一个感光灯.感光灯能够根据环境光的强度,自动调节LED灯的亮度.…
在前一篇文章<Wintel物联网平台-Windows IoT新手入门指南>中,我们讲解了Windows on Device硬件准备和软件开发环境的搭建,以及Hello Blinky项目的演示.在这篇文章开始,我们进入项目实践部分. 由于Windows on Device设计的时候以Galileo为硬件平台,所以其外设接口也是兼容了Arduino的标准.另外,其编程模式也是参考了Arduino中使用的Wiring Language. 1. PWM原理 Pulse Width Modulation…
Hangfire项目实践分享 Hangfire项目实践分享 目录 Hangfire项目实践分享 目录 什么是Hangfire Hangfire基础 基于队列的任务处理(Fire-and-forget jobs) 延迟任务执行(Delayed jobs) 定时任务执行(Recurring jobs) 延续性任务执行(Continuations) 与quartz.net对比 Hangfire扩展 Hangfire Dashborad日志查看 Hangfire Dashborad授权 IOC容器之Au…
在"MVC项目实践,在三层架构下实现SportsStore-02,DbSession层.BLL层"一文的评论中,博友浪花一朵朵建议用类图来理解本项目的三层架构.于是就有了本篇: IDAL层 →IBaseRepository接口,基接口,提供泛型实现 所有的数据接口层的方法基本上是一样的,包括查询.分页查询.添加.批量添加.更新.批量更新.删除.批量删除等.所以,有必要针对所有的数据接口提炼出基接口,提供泛型实现. →IProductRepository接口 实现IBaseReposit…
SportsStore是<精通ASP.NET MVC3框架(第三版)>中演示的MVC项目,在该项目中涵盖了MVC的众多方面,包括:使用DI容器.URL优化.导航.分页.购物车.订单.产品管理.图像上传......是不错的MVC实践项目,但该项目不是放在多层框架下开发的,离真实项目还有一段距离.本系列将尝试在多层框架下实现SportsStore项目,并用自己的方式实现一些功能. 本篇为系列第二篇,包括: ■ 4.三层架构设计    □ 4.2 创建DbSession层 数据访问层的统一入口   …
SportsStore是<精通ASP.NET MVC3框架(第三版)>中演示的MVC项目,在该项目中涵盖了MVC的众多方面,包括:使用DI容器.URL优化.导航.分页.购物车.订单.产品管理.图像上传......是不错的MVC实践项目,但该项目不是放在多层框架下开发的,离真实项目还有一段距离.本系列将尝试在多层框架下实现SportsStore项目,并用自己的方式实现一些功能. 本篇为系列第一篇,包括: ■ 1.搭建项目■ 2.卸载Entity Framework组件,并安装最新版本■ 3.使用…
SportsStore是<精通ASP.NET MVC3框架(第三版)>中演示的MVC项目,在该项目中涵盖了MVC的众多方面,包括:使用DI容器.URL优化.导航.分页.购物车.订单.产品管理.图像上传......是不错的MVC实践项目,但该项目不是放在多层框架下开发的,离真实项目还有一段距离.本系列将尝试在多层框架下实现SportsStore项目,并用自己的方式实现一些功能. 本篇为系列第三篇,包括: ■ 5.自定义Ninject控制器工厂■ 6.项目的第一次运行 5.自定义Ninject控制…