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本文学习Flutter打包,打包环境,Android studio3.2,打包的程序就使用上文的酷炫天气预报 terminal执行下列命令: 1.生成key(如果有现成的Key跳过这一步)  2.key.properties创建 3.app的build.gradle中配置,这个文件位于这个位置 a:使用我们刚刚创建的配置文件 原 android { 改为 def keystorePropertiesFile = rootProject.file("key.properties") de…
Liunx服务器上打包发布web工程(开发工具Idea) 1.首先使用Idea自带的打包功能(点击package打包) 2.然后链接到服务器(我这里用的是Xshell链接工具) 3.将打好的war包传送到服务器端 (进入tomcat所在目录的命令,例如: cd user/tomcat/apacher-tomcat-7.0.54/bin) 4.在服务器上解压war包(进入war所在目录),输入jar -xvf itm-dashboard.war(自己的war包名) 5.停掉tomcat服务器,然后…
今年我们开始使用Unity3D开发MMORPG,脚本语言使用C#,这样我们就可以使用以往积累的许多类库.但是,在U3D中使用.NET dll的过程并不是那么顺利,比如我们今天遇到的这种问题. 一.问题出现 我们在当前的一个U3D项目中使用了StriveEngine作为通信组件与服务端进行通信,在U3D环境中,编译运行一切正常,但在打包发布(Build)为PC版本可执行文件时,却出现错误:“ArgumentException: The Assembly System.Management is r…
Eclipse用起来虽然方便,但是编译打包android项目还是比较慢,尤其将应用打包发布到各个渠道时,用Eclipse手动打包各种渠道包就有点不切实际了,这时候我们用到Ant帮我们自动编译打包了. 1  Ant自动编译打包android项目 1.1   Ant安装 ant的安装比较简单,下载ant压缩包  http://ant.apache.org  (最新的为1.9.3版本),下载之后将其解压到某个目录(本人解压到E:\Program Files\apache-ant-1.9.3) ,然后配…
最近,机房收费系统的个人版接近尾声,到了打包发布的时刻.VB.NET的打包发布与VB6.0的打包发布存在不小的差别.下面我们来详细看一下如果打包发布. 第一步: 打开VS,新建项目,选择其他项目类型--安装部署 第二步,添加了项目之后我们进入文件系统选项卡,选择应用程序文件夹,添加文件 在弹出的文件对话框中添加项目文件. 添加后的文件系统选项卡 第三步,为了在开始菜单和桌面上能看到安装程序,这里我们需要创建快捷方式 选择创建快捷方式,命名为程序名称. 重复的添加到“用户的程序菜单”文件夹中 第四…
QT写界面还是很不错,就是打包会比较麻烦,折腾了一天总算是打包完成了. QT软件的打包发布一个难点是必备dll文件的识别,现在高版本QT自带了一个windeployqt工具,直接会把需要的dll生成一份,放在软件的目录里面. 参考官方文档:http://doc.qt.io/qt-5/windows-deployment.html#application-dependencies 具体使用步骤如下: 1.添加qt的bin/目录进系统path变量.很简单,在系统属性里设置,添加D:\QT\QT5.4…
Java项目打包发布 如果只想发布为一个可执行的jar包,使用eclipse的Export功能就可以了 使用eclipse的Export功能,将项目中的所有package打包为一个pet.jar文件,假定项目中所有配置文件都在项目根目录的config文件夹. 新建一个文件夹bushu,将项目中的config文件夹放进来          用winrar打开项目引用的所有jar文件,将文件中的所有包文件夹添加进pet.jar文件          创建pet.dat文件,内容:start java…
QT写界面还是很不错,就是打包会比较麻烦,折腾了一天总算是打包完成了. QT软件的打包发布一个难点是必备dll文件的识别,现在高版本QT自带了一个windeployqt工具,直接会把需要的dll生成一份,放在软件的目录里面. 参考官方文档:http://doc.qt.io/qt-5/windows-deployment.html#application-dependencies 具体使用步骤如下: 1.添加qt的bin/目录进系统path变量.很简单,在系统属性里设置,添加D:\QT\QT5.4…
转自:http://www.stardrad.com/blog/qt-5%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E5%9C%A8windows%E4%B8%8A%E7%9A%84%E5%8F%91%E5%B8%83/ http://blog.163.com/qimo601@126/blog/static/1582209320132291718389/ 最近做了个qt的程序,但是发布程序比较困难,因为qt5有着比较多的dll,如下两篇详述了qt dll依赖库,以及如何查询自己工程所用的dll及打包发…
c# 项目带皮肤一起打包发布解决办法 前提:c#语言   winform应用程序  皮肤为IrisSkin2 目标:在打包发布独立应用 程序时,将皮肤也一起打包发布,实现程序在其它机子安装时,皮肤效果依然存在. 解决方案: 1.大部分IrisSkin2第三方皮肤控件的应用办法都是: 在引用---添加引用-----IrisSkin2.dll,将IrisSkin2.dll文件和skin文件(里面都是.ssk的皮肤文件)都放到bin下面的debug文件里,然后在主窗口添加代码: Sunisoft.Ir…