图文混排流程图.graffle4.8 KB   下面附上图片素材: 表情.zip692.5 KB     下面是字符串与图片的详细对应关系:                 "[呲牙]"字符串对应于图片名    f000.gif;        "[调皮]"字符串对应于图片名    f001.gif;        "[流汗]"字符串对应于图片名    f002.gif;        "[偷笑]"字符串对应于图片名   …
原文:WPF仿QQ聊天框表情文字混排实现 二话不说.先上图 图中分别有文件.文本+表情.纯文本的展示,对于同一个list不同的展示形式,很明显,应该用多个DataTemplate,那么也就需要DataTemplateSelector了: class MessageDataTemplateSelector : DataTemplateSelector { public override System.Windows.DataTemplate SelectTemplate(object item,…
几年前刚毕业.第一个游戏模块做的就是聊天.到如今.几个游戏写过几次聊天模块. 之前在4399做的<幻龙骑士>(又名<神骑士>),还有上周六刚上线的<疯狂的子弹>, 用的是同一套代码,聊天输入框没有图文混排,而是用符号取代,输出面板才有图文混排. 输出面板的图文混排因为内容没有键鼠操作.实现非常easy,不在本文讨论之列:当然本 文的代码中抽出一小部分就能够实现了.以上两款游戏没有加密,有兴趣的能够去弄来看看. <子弹>里面的键鼠.技能.射击.弹道搞得好累人啊…
原文链接 图文混排也是FLASH里一个很古老的话题了,我们不像美国佬那样游戏里面聊天框就是聊天框,全是文字干干净净,也不像日本人发明了并且频繁地使用颜文字.不管是做论坛.做游戏,必定要实现的一点就是带表情对话框. 闲话扯多了,直接进入正题把. 1.TextField 首先,使用TextField的情况下 要想在使用TextField的前提下实现图文混排,一般比较流行的有2种实现方法: 第一种是使用HTML标签,textfield支持简单的HTML标签,比如<img>.<a>等等,在…
一直想实现像小米便签那样的图文混排效果,收集网上的办法无非三种: 1.自定义布局,每张图片是一个ImageView,插入图片后插入EditText,缺点是实现复杂,不能像小米便签那样同时选中图片和文字 2.通过Html.fromHtml(source),可以将图片加载写进ImageGetter,实现后无bug,但是只能显示Html,当EditText setText后,想取出之前的HTML格式      图片得到的是一个obj的字符,查看了很多博客,包括stackoverflow也没给出办法从e…
iOS7以后,因为TextKit的强大,可以用NSAttributedString很方便的实现图文混排(主要是利用了NSTextAttachment). 关于Textkit的牛逼之处,可以参考objcio上的文章(https://objccn.io/issue-5-1/) 我用NSAttributedString仿写了一个知乎的输入框(低仿,就是有个功能而已),效果如图: demo在这里:(https://github.com/Phelthas/TEST_XMLCommon   的第四个)  …
不少人为了让 Div 图文混排的图片可以居中,给 IMG 套各式各样的 SPAN.DIV.LI 等等,以便于使用 text-align来进行居中. <div>图文混排 <br> <span style="text-align:center"><img src="http://www.baidu.com/img/baidu_jgylogo3.gif"></span> </div> 而对于 DIV…
图文混排的形式 1. 富文本形式 2. core Text(文字排版) 3. TextKit 4. UIWebView 一.富文本 我们可以采用attributeString来进行图文混排.例如一个文字上插入一个图片.实现如下: NSString *content = @"文字加上表情[得意][酷][呲牙]"; NSMutableAttributedString *attrStr = [Utility emotionStrWithString:content]; _firstLabel…
iOS没有现成的支持图文混排的控件,而要用多个基础控件组合拼成图文混排这样复杂的排版,是件很苦逼的事情.对此的解决方案有使用CoreText进行绘制,或者使用TextKit.本文主要讲解对于CoreText的使用. 案例下载地址 https://github.com/ClavisJ/CoreTextDemo 环境信息: Mac OS X 10.10.1 Xcode 6.1.1 iOS 8.1 正文: 一.Core Text简介 CoreText是基于IOS3.2及OSX10.5的用于文字精细排版…
制作字体过程 首先得下载一个位图制作工具Bitmap font generator,可以点击这里下载 1.新建txt文件,输入字体里面包含的文字 2.保存为utf-8格式:点击文件另存为,选择编码格式为UTF-8 3.打开下载的bitmap font软件,选择options->font settings,设置字体等选项 4.选择Edit->select chars from file,然后选择我们刚刚建好的文件 5.选择options->save bitmapfont as .然后就会生…