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一.让iOS App通过iTunes进行文件交换Documents 让iOS App通过iTunes进行文件交换 有一些App需要通过使用iTunes让用户上传和下载文档.要让iOS程序支持iTunes文件交换其实很简单, 只需要在程序的Info.plist里增加一个键:UIFileSharingEnabled(Application supports iTunes file sharing),赋值YES. 这样,编译之后进行机上运行的时候,连接设备到iTunes,就能进行文件交换了. 如果是在…
Apple 在 iOS 提供了文件共享(FileSharing)功能,让 App 有一个对外窗口的目录,透过 iTunes 可以任意管理这个目录的文档内容(可拖入文档,也能将文档拖出备份). 如果 App 需要文件共享,只需要在 Delphi 的 Project Option 需要加入 UIFileSharingEnabled(如上图)并设定为 true. 开启文件共享后,里面所有的文档会备份到 iCloud,因此 Apple 对这部份的审核比较严格,如果没有必要备份的文档需要关闭,请参考: […
iOS审核一直是每款移动产品上架苹果商店时面对的一座大山,每次提审都像是一次漫长而又悲壮的旅行,经常被苹果拒之门外,无比煎熬.那么问题来了,我们有没有什么办法准确把握苹果审核准则,从而提升审核的通过率呢?答案是肯定的,腾讯预审团队从以下两方面做了探索,经过近一年的推行和数据监控, iOS审核月通过率从过往的35%提升到85%+: 1.分析过往提审被拒的案例,并结合<苹果应用商店审核指南>的条款,整理成可执行的审查条目: 2.抽离出可以自动化的方法,提升审核的效率: 接下来我们将带你一起走进苹果…
在iOS中框架是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像.声音文件等其他资源.共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法. iOS为应用程序开发提供了许多可使用的框架,并构成IOS操作系统的层次架构,分为四层,从上到下依次为:Cocoa Touch Layer(触摸UI层).MediaLayer(媒体层).Core Services Layer(核心服务层).Core OS Layer(核心OS层). 低层次框架提供IOS的基本服务和技术,高层次框架建立在低层次…
原文地址:http://blog.csdn.net/GooHong/article/details/28911301 在iOS中框架是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像.声音文件等其他资源.共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法. iOS为应用程序开发提供了许多可使用的框架,并构成IOS操作系统的层次架构,分为四层,从上到下依次为:Cocoa Touch Layer(触摸UI层).MediaLayer(媒体层).Core Services Layer(…
在iOS中框架是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像.声音文件等其他资源.共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法.    iOS为应用程序开发提供了许多可使用的框架,并构成IOS操作系统的层次架构,分为四层,从上到下依次为:Cocoa Touch Layer(触摸UI层).MediaLayer(媒体层).Core Services Layer(核心服务层).Core OS Layer(核心OS层). 低层次框架提供IOS的基本服务和技术,高层次框架建立在…
第一部分: 在使用Intel芯片的Macintosh计算机开发iOS应用程序所需的全部接口.工具以及资源全都包含于iPhone SDK. 苹果公司将大部分系统接口发布在框架这种特殊的数据包.一个框架就是一个目录,它包含一个动态共享库以及使用这个库所需的资源(例如头文件.图像以及帮助应用程序等).如果要使用某个框架,则需要将其链接到应用程序工程,这一点和使用其他共享库相似.另外,您还需要告知开发工具何处可以找到框架头文件以及其他资源. 除了使用框架,苹果公司还通过标准共享库的形式来发布某些技术.…
本文转载至 http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/8307424 Key:Application can be killed immediately after launch(NSSupportsSuddenTermination)Value:BOOL 说明: 指定应用程序是否可以被杀死,以便更快地关闭或注销操作. 表示系统是否可以彻底杀死的应用程序以注销或关闭更迅速.您可以使用此键来指定应用程序是否可以在关闭后立即被杀死.该应用程序还可以…
1.iOSapp应用程序文件共享 当我们用itnues连接到设备时,在应用程序栏目下面,文件共享下,点击 对应的程序,即可以在程序右边栏目里面看到应用程序共享的数据, 此时,我们可以通过右下角的 添加 和存储为 导入数据或是导出数据,如图 2. iOS设置app应用程序文件共享 设置流程 xcode 打开项目----在 info.plist 文件,添加 UIFileSharingEnabled 并设置属性为 YES 在app内部,将您希望共享的文件放在应用程序的Documents目录下…
1获取系统语言设置 NSUserDefaults *userDefault = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSArray *languages = [userDefault objectForKey:@"AppleLanguages"]; NSString *preferredLang = [languages objectAtIndex:]; 缓存路径下文件大小 - (unsigned long long int) cacheFol…
1获取系统语言设置 NSUserDefaults *userDefault = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSArray *languages = [userDefault objectForKey:@"AppleLanguages"]; NSString *preferredLang = [languages objectAtIndex:0]; 2 缓存路径下文件大小 - (unsigned long long int) cache…
Info.plist用于向iOS提供关于app,bundle或者framework的一些重要信息.它指定了比如一个应用应该怎样启动,它如何被本地化,应用的名称,要显示的图标,还有更多.Info.plist文件实际上是苹果预定义schema的XML文件. 为了构建一个设备相关的健,你在健的后面要加上~iphone或者~ipad. 常用字段: 1.获取版本信息: NSDictionary*infoDic = [[NSBundle mainBundle] infoDictionary]; NSStri…
IOS APP配置.plist汇总(转自coolweather ) 此文转自http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=89684&page=1 作者:coolweather 整了一下了,分享給大家 1.     Application does not run in background(键名:UIApplicationExistsOnSuspend)自从iOS4.0之後,當你在應用程式執行的時候按下Home鍵,應用程式並不會中斷目前的執行,而是躲到背…
1. iOS设置app应用程序文件共享 设置流程 xcode 打开项目----在 info.plist 文件,添加 UIFileSharingEnabled 并设置属性为 YES, 在app内部,将您希望共享的文件放在应用程序的Documents目录下. 2. 设置应用程序可以播放音频流 在AppDelegate.m中添加头文件 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> 在 - (BOOL)application:(UIApplication *)applic…
应用程序的Info.plist属性列表使你能够在向iTunes提交应用程序时指定应用程序的要求.这些限制允许告诉iTunes应用程序需要哪些设备特性. 每个IOS单元都会提供一个独特的特性集.一些设备回提供照相机和GPS能力,另外一些则不会.一些设备具有机载陀螺仪.自动聚焦,以及其他强大的选项.你可以指定在设备上运行应用程序时需要哪些特性. 在Info.plist文件中包括UIRequiredDeviceCapabilities键时,iTunes将限制把应用程序安装到提供必须能力的设备.把这个列…
Mirror of Apple’s iOS samples This repository mirrors Apple’s iOS samples. Name Topic Framework Description ABUIGroups Data Management(Contact Data) AddressBook ABUIGroups shows how to check and request access to a user’s address book database. It al…
前言 18年元旦三天内和朋友突击了下,勉强是将雏形做出来了,后续的API慢慢完善.(当然了,主力还是那个朋友,本人只是初涉iOS,勉强能看懂,修修改改而已) 大致内容如下: JSBridge核心交互部分 ui.page等部分常用API的实现(其它慢慢完善) 组件(自定义)API拓展的实现 API的权限校验仅预留了一个入口,模拟最简单的实现 其它如离线资源加载更新,底层优化等机制暂时不提供 项目的结构 这个项目中,为了方便,就没有分成多个静态库了(事实上是可以这样做的),而是全部都放在一个项目中…
简介 libimobiledevice又称libiphone,是一个开源包,可以让Linux支持连接iPhone/iPod Touch等iOS设备.由于苹果官方并不支持Linux系统,但是Linux上的高手绝对不能忍受因为要连接iOS设备就换用操作系统这个事儿.因此就有人逆向出iOS设备与Windows/Mac Host接口的通讯协议,最终成就了横跨三大桌面平台的非官方版本USB接口library.经常用Linux系统的人一定对libimobiledevice不陌生,但是许多Windows和Ma…
对于那些做后端开发的工程师来说,看LOG解Bug应该是理所当然的事,但我接触到的移动应用开发的工程师里面,很多人并没有这个意识,查Bug时总是一遍一遍的试图重现,试图调试,特别是对一些不太容易重现的Bug经常焦头烂额.而且iOS的异常机制比较复杂,Objective-C的语言驾驭也需要一定的功力,做出来的应用有时候挺容易产生崩溃闪退.一遍一遍的用XCode取应用崩溃记录.解析符号,通常不胜其烦,有时还对着解析出来的调用栈发呆,因为程序当时的内部状态常常难以看明白,只能去猜测. 对于真机,日志没法…
简介 libimobiledevice:一个开源包,可以让Linux支持连接iPhone/iPod Touch等iOS设备. Git仓库: https://github.com/libimobiledevice/libimobiledevice.git ifuse: 也是一个开源包,可以用来访问iDevice的工具 Git仓库: https://github.com/libimobiledevice/ifuse.git 我们可以利用libimobiledevice与ifuse进行shell封装,…
出处:http://blog.csdn.net/jianandjan/article/details/50442988 有一些App需要通过使用iTunes让用户上传和下载文档.要让iOS程序支持iTunes文件交换其实很简单,只需要在程序的Info.plist里增加一个键:UIFileSharingEnabled(Application supports iTunes file sharing),赋值YES. 这样,编译之后进行机上运行的时候,连接设备到iTunes,就能进行文件交换了. 如果…
原文 System-Declared Uniform Type Identifiers One of the common tasks that an iOS developer has to do is to import or export documents from his iOS application. For example, suppose you are developing a document reader and you want to allow the user to…
一.日志重定向 我们在iOS开发过程中,我们时常会使用NSLog打印到控制台的日志信息进行代码调试,但这样调试的前提是连接上Xcode.如果进行真机调试但同时又不能连接Xcode的时候,就不能直接在xcode的控制台查看输出日志了,但是程序还是会执行那些Log的,如果要查看这些日志,我们就需要把输出日志信息保存到文件中,然后进行查看. 标准NSLog的打印默认是往标准错误(stderr)进行打印的,我们只需要修改NSLog的打印输出路径即可实现日志重定向 以下是日志重定向代码: #pragma…
iOS操作系统4层结构,如下表 可触摸层 Cocoa Touch layer 媒体层 Media layer 核心服务层 Core Services layer 核心操作系统层 Core OS layer 1.Cocoa Touch是可触摸层,这一层为我们的应用程序开发提供了各种有用的框架,并且大部分与用户界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作. 包括Address Book UI Framework.Event Kit UI Framework.Game Kit Frame…
本文是本人自己辛苦翻译的,请转载的朋友注明,翻译于Z.MJun的CSDN的博客 http://blog.csdn.net/Zheng_Paul,感谢. 翻译于2015年10月4日 Core Services Layer 这个核心服务层包含应用的基本系统服务.关键这些服务是在核心功能和核心功能库之间,全部的应用都必须使用这些基础类型. 这个层同一时候包含个别的技术,比如本地,iCloud,公共媒体和网络. 高级别的特性 接下来的部分描写叙述的是一些在核心服务层下高级别的特性 点对点服务(Peer-…
1. Application does not run in background (键名:UIApplicationExistsOnSuspend) 自从iOS4.0之后,当你在应用程序执行的时候按下Home键,应用程序并不会中断目前的应用,而是放到后台去了. 因此希望使用者在按下Home键之后就要退出当前应用的请勾选这个选项. 2. Application requires iPhone environment (键名:LSRequiresIPhoneOS) iOS的家族设备包含了iPhon…
首先需要明确两个名词的区别:“当前手机的系统语言”.“应用内部的语言设置” 要解决的问题的情景: 在iOS应用中,有时候会调用系统的一些UI控件,例如: 1.在UIWebView中长按会弹出系统的上下文菜单. 2.在UIImagePickerController中会使用系统的照相机界面. 3.在编译状态下的UITableViewCell,处于待删除状态时,会有一个系统的删除按钮. 以上这些UI控件中,其显示语言并不是和你当前手机的系统语言一致的,而是根据你的应用内部的语言设置来显示的.结果就是,…
上篇博客<iOS可视化动态绘制八种排序过程>可视化了一下一些排序的过程,本篇博客就来聊聊图的东西.在之前的博客中详细的讲过图的相关内容,比如<图的物理存储结构与深搜.广搜>.当然之前写的程序是比较抽象的.上篇博客我们以可视化的方式看了一下各种排序的过程,今天博客中我们就来可视化的看一下图的相关部分,今天我们要画的图是无向图,并且每个点到其他点都有直接的连线.今天我们就基于此图来做一些事情.当然本篇博客在画图时我们使用的是Bezier曲线来画的,因为之前也聊过关于Bezier的相关东…
[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之二 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇<[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之一>实现了一个简陋的JSON转Model的库,不过还存在很多问题.下面我会尝试一个个去解决. 2. 存在问题及解决思路 2.1 没有考虑JSON数据并不一定是NSDictionary类型 有时候JSON并不一定是NSDictionary类型,可能是一个字符串,也可能是NSData类型的数据.不过不管是哪种类型,统…
[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之一 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 之前一直看别人的源码,虽然对自己提升比较大,但毕竟不是自己写的,很容易遗忘.这段时间准备自己造一些轮子,主要目的还是为了提升自身实力,总不能一遇到问题就Google. 之前写i博客园客户端的时候,经常会遇到JSON数据转Model的功能.一般遇到这种问题我都是自己在对应Model类中定义一个+ (instance)initWithAttributes:(NSDictio…