一界面重载函数 使用方法: 1在头文件里定义函数 protected: void paintEvent(QPaintEvent *event); 2 在CPP内直接重载 void ----------::paintEvent(QPaintEvent *) { //重载函数体 } 执行条件:界面有任何变动都会执行 特别:有时候会积累变化,既界面发生变化时不是立刻执行,可能几次变化合并为只执行一次. 如果要立即执行需要调用函数 详细使用见http://www.cnblogs.com/hnrainll…
关联: bool connect ( const?QObject?*?sender, const?char?*?signal, const QObject * receiver, const char * slot, Qt::ConnectionType?type?= Qt::AutoConnection) 1.一个信号 对应槽函数 connect(&a1,SIGNAL(mysignals()),&b1,SLOT(mySlot())); 2.一个信号 对应多个槽函数 connect(&am…
关键函数:QPushButton的setObjectName()/objectName() 个人注解:按功能或者区域,将按钮的点击事件绑定的不同的槽函数上. from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QWidget, QPushButton, QHBoxLayout, QLineEdit) from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtCore import * import sys def clickHandle():…
目录 一.Qt 3.0(包含3.0) - Qt 4.5(包含4.5)版本之前 二.Qt 4.6(包含4.6)版本之后 一.Qt 3.0(包含3.0) - Qt 4.5(包含4.5)版本之前 「多个槽函数绑定同一个信号是无序调用」. 官方文档是这样描述的: If a signal is connected to several slots, the slots are activated in an arbitrary order when the signal is emitted. 如果信号连…
一.主要理解一下几个方法和属性: 1.QWidget * QScrollView::viewport () const 2.void QWidget::paintEvent ( QPaintEvent * ) [虚 保护] 3.void QWidget::repaint ( int x, int y, int w, int h, bool erase = TRUE ) [槽] 4.void QWidget::update () [槽] 5.void QWidget::erase ( int x,…
周末天冷,索性把电脑抱到床上上网,这几天看了 dbzhang800 博客关于 Qt 事件循环的几篇 Blog,发现自己对 Qt 的事件循环有不少误解.从来只看到现象,这次借 dbzhang800 的博客,就代码论事,因此了解到一些 Qt 深层的实现,虽然是在 Qt 庞大的构架里只算的是冰山的一角,确让人颇为收益. 从 dbzhang800 的博客中转载两篇关于事件循环的文章,放在一起,写作备忘. 再次提到的一点是:事件循环和线程没有必然关系. QThread 的 run() 方法始终是在一个单独…
背景: QT在用户关闭窗口(直接点击"X"键)时,程序一般都需要做一些善后的事情,就我现在的程序来说,既关闭USB.如何实现? 正文: 首先,在对应窗体的".h"文件包含 #include <QCloseEvent>;的头文件. 其次,在该".h"文件中声明函数 void closeEvent( QCloseEvent * event); 注意:该函数已经在QT内部建立为点击"X"按钮的槽,不能更改其函数名: 最后…
信号和槽是一种高级接口,应用于对象之间的通信,它是 QT 的核心特性.当某个信号被发射,就需要调用与之相绑定的槽函数.这与Windows下的消息机制类似,消息机制是基于回调函数.一个回调即是一个函数的指针,因此如果希望一个处理函数通知一些事件,可以传递一个函数(回调函数)的指针给这个处理函数.这个处理函数就会在适当的时候调用回调函数.但是回调函数有两大缺点:第一,它们不是类型安全的.我们从来不敢确定处理函数会用正确的参数来调用回调函数:第二,回调函数被强力和处理函数联系着,因为处理函数必须知道去…
对于一些简单的事件判别,如点击按钮. 无需写代码关联信号和槽函数. connect(ui->Btnshowhello,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(BtnshowhelloSlot())); 信号与槽的自动关联机制. void on_<object name>_<signal name>(<signal parameters>); 1.UI界面,按钮位置点右键,转到槽. 2.点击后 类似MFC. void HelloWidget:…
Qt 在槽函数中获取信号发送对象 Qt中提供了一个函数 qobject_cast(QObject *object),可以通过这个函数判断信号发出对象 Qt 帮助文档的解释: Returns the given object cast to type T if the object is of type T (or of a subclass); otherwise returns nullptr. If object is nullptr then it will also return nul…