开发笔记之基础教程 ArcGIS Runtime SDK for Android 各版本下载地址 <ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记>——(1).Android Studio下载与安装 <ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记>——(2).Android Studio基本配置与使用 <ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记>——(3).ArcGIS Runtime SDK概述…
1.前言 数据生产和数据展示是常见的两大专业级移动GIS应用场景,这里我们针对数据生产环节的ArcGIS的离在线一体化技术给大家做一个基本的介绍和梳理. 使用ArcGIS离在线一体化技术首先需要以下基础环境: ArcGIS for Desktop 10.2.1以上版本 ArcGIS for Server 10.2.1以上版本 使用PostgreSQL.Microsoft SQL Server.或 Oracle 设置企业级地理数据库ArcSDE. 再次在使用同步功能是必须给要素添加GlobleID…
1.前言 学习ArcGIS Runtime SDK开发,其实最推荐的学习方式是直接看官方的教程.示例代码和帮助文档,因为官方的示例一般来说都是目前技术最新,也是最详尽的.对于ArcGIS Runtime SDK for Android的开发资料,例如示例代码我们可以在以下网址获得: https://developers.arcgis.com/android/sample-code/ 示例代码托管在github的仓库中,可以直接使用git工具下载,也可以在已下载的SDK文件夹下的Sample文件夹…
1.前言 上一篇文章中我们实现了离线要素的编辑操作,这一篇中主要介绍离在线一体化技术中最后一个环节离线数据的同步功能,通过对数据的上传,服务器端的版本化管理,实现数据生产管理的整个流程. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/gis-luq/p/5858062.html 2.demo实现过程 2.1.Demo UI实现 activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>…
1.前言 移动端的数据来源非常重要,它决定了移动端功能的实现.早期的ArcGIS Android API中,主要以接入在线的数据源为主,因此主要实现在线的地图浏览.查询和路径分析.地理处理等从操作:在v1.0.1版本中,ArcGIS移动产品第一次可以加载松散型切片,自此逐渐掀开了对本地离线数据源的支持,也因此可以在移动端实现越来越受欢迎的离线功能.现在最新的10.2.7 API离线支持数据主要包括紧凑型切片.tpk切片包..geodatabase..shp文件.地名地址库.网络数据集. 转载请注…
1.前言 2015年1月15日,发布ArcGIS Runtime SDK for Android v10.2.5版本.从该版本开始默认支持android studio开发环境,示例代码的默认开发环境也改为Android Studio.Eclipse插件被弃用.并且官方说明从版本v10.2.5,Esri公司不再提供的Eclipse IDE工具插件的形式,但是,它是可以继续使用jar包引用方式通过Eclipse完成开发工作.所以这里我们采用目前官方主推的方式给大家介绍ArcGIS Android开发…
1.前言 ArcGIS Runtime SDK是一整套用于构建原生及跨平台的地图应用程序的开发包,包括移动设备的Android.iOS.Windows Phone,针对桌面的.Net.Java.OSX,以及跨平台的QT.这所有的API基于一个共同的C++内核,并在不同平台上做了对应的封装,使得在多平台下的接口风格和编程模型相一致.当我们在一个平台上学会了对应sdk的开发流程,在其他平台上如果我们对该平台比较熟也可以很快的将知识结构平移过去,快速的适应新平台的开发工作. 转载请注明出处:http:…
1.前言 在上一篇内容里介绍了 关于ArcGIS Android开发的未来(“Quartz”版Beta)相关内容,期间也提到了关于API接口的重构,开发思路的调整,根据2015UC资料也可以知道新版预计将在明年的时候推出.届时在开发思路上将会往新版迁移. 总的来说,虽然“Quartz”版的开发思路有所变化,但总体变化不大,这里我将继续以现有正式发布版本为主梳理ArcGIS Runtime SDK for Android 开发内容. 参考API版本号:version 10.2.7.后续内容若不做特…
1.前言 在上一篇的内容里我们介绍了基于Android Studio构建ArcGIS Runtime SDK for Android开发环境的基本流程,流程中我们采用的是基于Gradle的构建方式,在这种方式里主要通过设置maven仓库位置,设置编译选项.依赖版本在联网环境下下载对应SDK依赖包. 但是在网络情况不好的情况下这种方式就不行了,那怎么解决在离线环境或者内网环境实现开发流程呢?目前了解到的有两种方式: 1)配置内网环境maven仓库,预先缓存到内网环境下,然后离线调用. 2)采用直接…
1.前言 Android Studio 是第一个Google官方的 Android 开发环境.其他工具,例如 Eclipse,在 Android Studio 发布之前已经有了大规模的使用.为了帮助开发者转向 Android Studio,谷歌已经写出一套迁移指南.Google 同时也发布声明称,在接下来的几个月里,他们会为 Android Studio 增加一些性能工具,Eclipse 里现有的 Android 工具会通过 Eclipse 基金会继续支持下去. 同时为了简化 Android 的…