警惕C#事件使用过程中的GC陷阱】的更多相关文章

关于C#中的事件,园里已经有大量的文章对其内在实现做过剖析,如果还不甚了解的可以阅读这篇文章 通过Demo来细看C#事件的内在机制 虽然比较早,但非常清楚地展示了事件的内部机制,总结一下就是 1.事件在被编译后生成了一个事件对应类型的私有委托,以及对应的_add方法和_remove方法用于该私有委托的注册和取消注册,其实就是平时常用的“+=”和“-=”.正是由于这个原因,所以事件在外部只能通过_add和_remove来对其调用链进行修改,而不能直接使用“=”,这使得事件的封装性要优于委托(理论上…
作者:陆斌文章来自微信公众号:平台人生 内容简介:ESXi与物理交换机之间配置静态链路聚合时,因为静态链路聚合的特点,在进行down网卡和从虚拟交换机移除网卡的操作时,可能会无法完成故障流量切换,影响到虚拟机的运行.本文对其中的原理进行了分析. 链路聚合(link aggregation)是将多个物理端口绑定为单一逻辑组的行为.在日常应用中,链路聚合的配置模式有两种:静态模式和动态模式.动态聚合的链路聚合,即大名鼎鼎的LACP,不再多做介绍,这里我们主要聊聊静态模式的链路聚合.静态模式,顾名思义…
1.click Element操作,在实际过程中偶然会出现,日志显示已点击成功,但是实际自动化页面,没有点击成功之后的操作 现象: 现象描述:程序执行到点击侧边栏的[人员信息]之后,日志显示已经点击成功,但是报错截图可以看到并没有相对应点击成功之后,出现的人员信息页面,故判断找不到打开页面 测试中其他的点击事件,均可能出现这种情况 已做优化;若点击失败,会重复点击 但是对于现实点击成功,但是实际未成功的情况,需要写if来判断点击操作之后的状态是否成功,成功正常执行,不成功,重新返回执行点击操作?…
本文为博主原创,未经允许不得转载: 在应用ajax的过程中,当我们再前台提交请求的时候,如果服务端响应事件比较长,就会导致需要等很长时间在前台才能接受到服务端返回的 响应结果,往往会导致用户重复点击按钮,进行重复请求,如何可以避免这种情况发生,ajax提供了一个beforeSend属性,用这个既可以避免这种 情况发生. 用这个属性可以定义客户端向服务端请求过程中的事件,比如在请求过程中禁用请求按钮的属性,或定义请求加载状态等, 实现的代码如下: function exportData(){ $.…
[简介] 常见的 Unity GC 知识点总结出来的思维导图 Unity 官方文档,正巧在博客园发现了已经有位大神(zblade)把原文翻译出来了,而且质量很高~,译文地址 在这里.下面我就可耻地把译文搬运了过来,作为上面思维导图的知识点补充. [介绍] 在游戏运行的时候,数据主要存储在内存中,当游戏的数据不在需要的时候,存储当前数据的内存就可以被回收再次使用.内存垃圾是指当前废弃数据所占用的内存,垃圾回收(GC)是指将废弃的内存重新回收再次使用的过程. Unity中将垃圾回收当作内存管理的一部…
介绍: 在游戏运行的时候,数据主要存储在内存中,当游戏的数据不在需要的时候,存储当前数据的内存就可以被回收再次使用.内存垃圾是指当前废弃数据所占用的内存,垃圾回收(GC)是指将废弃的内存重新回收再次使用的过程. Unity中将垃圾回收当作内存管理的一部分,如果游戏中垃圾回收十分复杂,则游戏的性能会受到极大影响,此时垃圾回收会成为游戏性能的一大障碍点. 本文我们主要学习垃圾回收的机制,垃圾回收如何被触发以及如何提高垃圾回收效率来减小其对游戏行性能的影响. Unity内存管理机制简介 要想了解垃圾回…
引言 GC 作为CLR的垃圾回收器,让程序员可以把更多的关注度放在业务上而不是垃圾回收(内存回收)上.其实很多语言也有类似的东东, 如Java也有JIT 等等 GC基本概念 垃圾回收机制的算法有好多种,GC为Mark-Sweep算法. GC中分为三代,来优化管理不同生命周期的对象. 大部分的对象在Gen0就死掉了. Gen0 和Gen 1 又叫作ephemeral generations (短命代,个人翻译意见 ) 大于85,000bytes的对象会被直接分配到Large object heap…
View绘制过程 onMeasure() onLayout() onDraw() 过程详解 onMeasure() 计算尺寸 onLayout() 为viewGroup类型布局子视图用的. onDraw() 执行绘制图形动作. View事件传递 Touch事件封装在MotionEvent对象中,其中包括touch的位置.时间.历史记录以及第几个手指触摸(多点触摸)等. Touch事件分为: ACTION_DOWN, ACTION_UP, ACTION_MOVE, ACTION_POINTER_D…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (21) - 绑定: x:Bind 绑定, x:Bind 绑定之 x:Phase, 使用绑定过程中的一些技巧 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 绑定 x:Bind 绑定 x:Bind 绑定之 x:Phase 使用绑定过程中的一些技巧 示例1.演示 x:Bind 绑定的相关知识点Bind/BindDemo.xaml <Page x:Class="Windows10.Bind.BindDemo" xmlns=&…
1.commandXxx点击后,不调用action中的方法: 原因1:xhtml后缀名的文件,最终也会转化为普通的html文件(这是熟悉JSF框架的关键.),commandXxx点击后不调用后台action属性的原因是:当前的commandXxx组件在嵌套的表单里面,而html不支持表单嵌套,所以,点击commandXxx组件后,action属性没调用后台方法. 解决办法:看情况地去掉一层表单.即<h:form>...</h:form> 总之,无论如何,必须去掉一层,否则,acti…