GDI绘图写的简单扫雷】的更多相关文章

由于没话多少时间,这个扫雷我只实现了主要功能(扫雷功能,递归实现) 废话不多说,直接上代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace saolei { p…
一.关于GDI的基本概念 什么是GDI? Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)将图形绘制在显示器上. 在Windows操作系统中,动态链接库C:/WINDOWS/system32/gdi32.dll(GDI Client DLL)中定义了GDI函数,实现与设备无关的包括屏幕上输出像素.在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面功能.在Visual C++6.0中的头文件C:/Program Files…
一.Windows可以画直线.椭圆线(椭圆圆周上的曲线)和贝塞尔曲线.////////////7 个画线函式是:(1)画直线LineTo    BOOL LineTo(HDC hdc,int nXEnd,int nYEnd);结合MoveToEx函数使用BOOL MoveToEx(HDC hdc,int X,int Y,LPPOINT lpPoint);Point记录了旧的坐标点(先前的当前位置).///注意:GetCurrentPositionEx (hdc, &pt) ;获得当前位置. (2…
闲着没事,准备做一个类似于TeeChart的自定义控件,结果第一步的绘图就把我给难倒了,虽然早就知道GDI绘图的闪烁问题很坑,但是却没有想到如此之坑,折腾了两天,才找到解决方法. 首先在窗体加载的时候,加入双缓存,说实话以前一直没觉得这个双缓存有什么用,不过这次总算是有了点儿效果. DoubleBuffered = true; SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | ControlStyles.ResizeRedraw | ControlSt…
使用C语言实现二维,三维绘图算法(3)-简单的二维分形 ---- 引言---- 每次使用OpenGL或DirectX写三维程序的时候, 都有一种隔靴搔痒的感觉, 对于内部的三维算法的实现不甚了解. 其实想想, Win32中既然存在画线画点函数, 利用计算机图形学的知识, 我们用可以用纯C调用Win32实现三维绘图, 完全不用借助OpenGL和DirectX, 这有重复造轮子的嫌疑, 但是自己动手实现一遍, 毕竟也是有意义的. [效果演示] C=(-0.75, 0.0)              …
原文链接:http://blog.csdn.net/charlessimonyi/article/details/8264572 在GDI绘图前,一般要设置映射模式.映射模式是什么呢?它是逻辑长度单位与实际长度单位的一中转换关系,比如我要画一个长为800单位,宽为600单位的矩形,那么在不同的映射模式下,一个单位可能相当于一个像素,也可能相当于一毫米,也可能相当于一微米.也就是说在有的映射模式下,我们指定的800单位的长度相当于800像素,在有的映射模式下,我们指定的800单位的长度相当于800…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11609.html 人生得意须尽欢,莫使金樽空对月. 天生我材必有用,千金散尽还复来. 前记 说到UIImage大家都不会感到陌生,最近在研究UIImage,就顺便把之前工作中用到的一些category总结了一下,记录记录. 在这之前先看一下一些简答的效果图 1.简单处理 2.GIF图片加载 3.图片添加文字.图片及图片截屏.擦除 代码分析 1.图片圆角处理 关于图片的圆角处理,这个可能用的比较多点,当然你也可以用给UI…
之前在HTML5 Canvas属性和方法汇总一文中,介绍过Canvas的各种属性以及方法的说明,并列举了自己写的一些Canvas demo,接下来开始写一个简单的小游戏吧,有多简单,这么说吧,代码不到100行,先上效果图:左侧为我们控制的控制板,右侧为假想的电脑控制的控制板体验小游戏链接: https://demo.luckyw.cn/code.h... 初始化 首先在html页面中添加中添加一个canvas元素,并给出一个id用于在js代码中获取该元素并对其进行操作 <canvas id=&quo…
一.概述 二.从demo_app开始 三.WSGI中的application 四.区分URL 五.重构 1.正则匹配URL 2.DRY 3.抽象出框架 六.参考 一.概述 在Python中,WSGI(Web Server Gateway Interface)定义了Web服务器与Web应用(或Web框架)之间的标准接口.在WSGI的规范下,各种各样的Web服务器和Web框架都可以很好的交互. 由于WSGI的存在,用Python写一个简单的Web框架也变得非常容易.然而,同很多其他的强大软件一样,要…
最近几天用C++写了一个简单的HTTP服务器,作为学习网络编程和Linux环境编程的练手项目,这篇文章记录我在写一个HTTP服务器过程中遇到的问题和学习到的知识. 服务器的源代码放在Github. HTTP基础知识 写HTTP服务器当然要了解HTTP的基础知识.HTTP/1.1由RFC2616定义,它和TCP/IP协议族内的其他协议相同,是用于客户和服务器之 间的通信.请求访问资源的一端成为客户端,而提供资源响应的一端成为服务器端.我们要写的是服务端. HTTP请求报文 HTTP协议规定,请求从…
如何写一个简单的shell 看完<UNIX环境高级编程>后我就一直想写一个简单的shell来作为练习,因为有事断断续续的写了好几个月,如今写了差不多来总结一下. 源代码放在了Github: https://github.com/Broglie/Oh-Shell 简单的分析 我们的shell不像bash那样复杂全面,只是实现其中的一小部分功能:命令历史,命令补全,支持IO重定向和管道.一共分成几个部分:主 函数文件,输出出错信息,解析命令等. 我们打开bash对照着做,首先bash有命令提示符,…
用C#Winform写个简单的批量清空文件内容和删除文件的小工具 本文介绍这个简单得不能再简单的小项目.做这个项目,有以下目的. 1 当然是做个能用的工具 2 学习使用Github 关于用VS2013创建一个项目并添加到Github的教程,请参考(http://www.admin10000.com/document/4004.html).简单来说,就是先用VS创建项目:然后在Github网站上创建一个Respo(本项目的代码托管项目),记下(https://*.git)那个地址:最后用"提交&q…
这几天一直在忙着期末考试,所以一直没有更新我的博客,今天刚把我的期末作业完成了,心情澎湃,所以晚上不管怎么样,我也要写一篇博客纪念一下我上课都没有听,还是通过强大的度娘完成了我的作业的经历.(当然作业不是百度来的,我只是百度了一些示例代码的意思,怎么用!算了,越解释万一越黑呢!哈哈O(∩_∩)O哈哈~) ----------------------------------------------------------------分界线------------------------------…
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-112879.html linux设备驱动归纳总结(十一):写个简单的看门狗驱动 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 设备驱动的归纳已经差不多了,趁着知识点还没有遗忘,写点代码巩固一下,来个简单的看门狗驱动——静态平台类的杂设备看门狗驱动,有定时和重启两个基本功能.…
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-84693.html linux设备驱动归纳总结(五):4.写个简单的LED驱动 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 在上面的章节的知识,已经能够实现个简单的LED驱动.居于前面操作LED的函数(5th_mm_2/3rd/test.c),我一步一步来修改. xxxx…
一. 画面闪烁问题与双缓冲技术 1.1 导致画面闪烁的关键原因分析: 1  绘制窗口由于大小位置状态改变进行重绘操作时 绘图窗口内容或大小每改变一次,都要调用Paint事件进行重绘操作,该操作会使画面重新刷新一次以维持窗口正常显示.刷新过程中会导致所有图元重新绘制, 而各个图元的重绘操作并不会导致Paint事件发生,因此窗口的每一次刷新只会调用Paint事件一次.窗口刷新一次的过程中,每一个图元的重绘都会立即显示到窗口, 因此整个窗口中,只要是图元所在的位置,都在刷新,而刷新的时间是有差别的,闪…
上一篇一步一步写一个简单通用的makefile(二) 里面的makefile 实现对通用的代码进行编译,这一章我将会对上一次的makefile 进行进一步的优化. 优化后的makefile: #Hellomake #Magnum, 2014-10-20 # 指令编译器和选项 CC=gcc CFLAGS=-Wall # 需要链接库的库名,比如libm.a,就是-lm,需要去掉前面的lib和后面的.a LIBS=-lm # 设置默认搜索头文件的路径,优先是这个,然后是系统路径 IncludeDir…
经常会用写一些小的程序有的是作为测试,但是每次都需要写一些简单的GCC 命令,有的时候移植一些项目中的部分代码到小程序里面进行测试,这个时候GCC 命令并不好些,如果写啦一个比较常用的makefile的模板,然后把文件添加进来,简单的修改一下makefile即可以完成测试任务何乐而不为. 源代码有三个文件,三个文件在同一个目录下面/hellomakehellomake .c: #include "hellofunc.h" #include<stdio.h> #include…
其实作为一名Java的程序猿,无论你是初学也好,大神也罢,学生管理系统一直都是一个非常好的例子,初学者主要是用数组.List等等来写出一个简易的学生管理系统,二.牛逼一点的大神则用数据库+swing来做一个有界面的学生管理系统.其实都并不会太难. 今天我就先写一个简单的用List来实现学生管理系统: 首先,管理系统是针对学生对象的,所以我们先把学生对象就写出来: package bean; public class Student { String name; String studentId;…
VC范例,400多个例子源代码下载 http://download.csdn.net/detail/bigtree_mfc/7727977 VS2013中使用GDI+绘图和VC6.0不同,在VC6.0中能绘出的图像在VS2013中不会显示,原因就是在VS2013中需要添加初始化GDI+: 绘图 对话框视图类中:(绘图部分大同小异,) void **View::OnDraw(CDC *pDC){ //初始化部分 GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; UL…
自己写一个简单的servlet,能够跑一个简单的servlet,说明一下逻辑. 首先是写一个简单的servlet,这就关联到javax.servlet和javax.servlet.http这两个包的类,其中一个比较重要的接口就是:javax.servlet.Servlet,所有的servlet必须实现实现或者继承实现该接口的类. Servlet接口有五个方法: public void init(ServletConfig config) throws ServletException publi…
在使用VC开发项目过程中,界面是项目中的一个子模块.虽然界面并不那么重要,把握住核心功能就可以了,但界面美观与否直接关系到用户的体验, 因此我们也应该关注界面的处理. 我们可以在OnEraseBkgnd处理函数中,利用GDI绘图与双缓冲技术来设置背景. 在下面的这个程序中,在OnEraseBkgnd处理函数中直接设置对话框的显示背景,下图是运行结果. 通过创建一个和屏幕相关联的内存DC,并把位图选入内存DC中,然后在内存DC上进行绘图,绘图结束后把内存DC中的数据拷贝到屏幕DC,这样就可以在对话…
之前写过一个简单的web app, 能够完成注册登录,展示列表,CURD 但是版本好像旧了,今天想写一个简单的API 供移动端调用 1.下载最新的node https://nodejs.org/zh-cn/ 这时候是8.12.0 安装之后确认node,npm版本号, wjwdeMacBook-Pro:~ wjw$ node -v v8.12.0 wjwdeMacBook-Pro:~ wjw$ npm -v wjwdeMacBook-Pro:~ wjw$ 2.更新一下或者重新安装express ,…
写一个简单的C词法分析器 在写本文过程中,我参考了<词法分析器的实现>中的一些内容.这里我们主要讨论写一个C语言的词法分析器. 一.关键字 首先,C语言中关键字有: auto.break.case.char.const.continue.default.do.double.else.enum.extern.float.for.goto.if.int.long.register.return.short.signed.sizeof.static.struct.switch.typedef.uns…
某个群友 http://www.cnblogs.com/coco1s/   很多面试题是我自己面试BAT亲身经历碰到的.整理分享出来希望更多的前端er共同进步吧,不仅适用于求职者,对于巩固复习前端基础更是大有裨益. 而更多的题目是我一路以来收集的,也有往年的,答案不确保一定正确,如有错误或有更好的解法,还请斧正. 前面几题是会很基础,越下越有深度. 附上第一篇:BAT及各大互联网公司2014前端笔试面试题--JavaScript篇 Html篇: 1.你做的页面在哪些流览器测试过?这些浏览器的内核…
先说下上一篇文章中提到的保持io_service::run不退出的简单办法.因为只要异步事件队列中有事件,io_service::run就会一直阻塞不退出,所以只要保证异步事件队列中一直有事件就行了,如何让异步事件队列中一直有事件呢?一个简单的办法就是循环发起异步读操作,如果对方一直都不发数据过来,则这个异步读事件就会一直在异步事件队列中,这样io_service::run就不会退出了.但是这样有一个缺点就是io_service::run处于阻塞会阻塞当前线程,如果不希望阻塞当前线程,就还是通过…
boost.asio相信很多人听说过,作为一个跨平台的通信库,它的性能是很出色的,然而它却谈不上好用,里面有很多地方稍不注意就会出错,要正确的用好asio还是需要花一番精力去学习和实践的,本文将通过介绍如何写一个简单的通信程序来告诉读者如何使用asio,希望对asio的初学者有所帮助.由于只是介绍其基本用法,作为例子的简单示例并不考虑很多的业务逻辑和异常处理,只是介绍基本用法,让初学者入门. 使用asio容易出错的一个主要原因是因为它是基于proactor模式实现的,asio有很多异步操作接口,…
jstorm开发指南-写个简单的jstorm应用 发表于 2015-07-18   |   分类于 大数据   |   暂无评论 jstorm 是阿里巴巴开源的基于storm采用Java重写的一套分布式实时流计算框架,使用简单,特点如下: 开发非常迅速: 接口简单,容易上手,只要遵守Topology,Spout, Bolt的编程规范即可开发出一个扩展性极好的应用,底层rpc,worker之间冗余,数据分流之类的动作完全不用考虑. 扩展性极好:当一级处理单元速度,直接配置一下并发数,即可线性扩展性…
今天写一个简单的倒计时函数 代码如下: #include<stdio.h> #include<windows.h> int main() { int i; printf("倒计时\n"); ;i >= ;i--) { printf("%5d\b\b\b\b\b", i); Sleep(); } printf("\n"); }…
一.GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),从程序设计的角度看,GDI包括两部分:一部分是GDI对象,另一部分是GDI函数.GDI对象定义了GDI函数使用的工具和环境变量,而GDI函数使用GDI对象绘制各种图形,在C#中,进行图形程序编写时用到的是GDI+(Graphice Device Interface Plus图形设备接口)版本,GDI+是GDI的进一步扩展,它使我们编程更加方便. 1.1 GDI+概述 GDI+是…