《windows核心编程》 18章 堆】的更多相关文章

Windows核心编程第一章,错误处理. 一丶错误处理 1.核心编程学习总结 不管是做逆向,开始做开发.在Windows下.你都需要看一下核心编程这本书.这本书确实写得很好.所以自己在学习这本书的同时,也把自己所学的知识进行 总结,以及巩固. 2.常见的Windows函数返回类型总结 数据类型 作用 VOID 如果是Void表示函数不可能失败.极少数windows函数会返回void BOOL 表示这个函数会有失败情况.0失败.否则就是非0.但是一般都会使用TRUE FALSE来判断. HANDL…
    使用vc编程时项目-->属性-->常规栏下我们可以设置项目字符集合,它可以是ANSI(多字节)字符集,也可以是unicode字符集.一般情况下说Unicode都是指UTF-16.也就是说每个字符编码为两个字节.65535个字符可以表示世界上大部分的语言.为了软件使国际化大家再编程时应该使用unicode字符集.由于原来学过c语言,不习惯使用Unicode,为了省事而直接在配置属性里调为多字节字符集,这是个不好的习惯.C语言的字符串,以及对这些字符串操作的函数都是不安全的.很容易导致缓冲…
同步设备IO 所谓同步IO是指线程在发起IO请求后会被挂起,IO完成后继续执行. 异步IO是指:线程发起IO请求后并不会挂起而是继续执行.IO完毕后会得到设备的通知.而IO完成端口就是实现这种通知的很好的一种方式. 线程是我们开发高性能.响应性好的一个必不可少的工具.这样在多处理器上就可以同时执行多个操作,从而提高吞吐量.当线程发出一个同步设备IO请求的时候,它会被临时挂起,直到设备完成IO请求为止.但线程阻塞会损害性能,这里有个问题是我们如何让线程不被挂起. 让线程始终进行有用的工作就需要它们…
目录 Windows核心编程,字符串的表示以及宽窄字符的转换 1.字符集 1.1.双字节字符集DBCS 1.2 Unicode字符集 1.3 UTF-8编码 1.4 UTF - 32编码. 1.5 Unicode标准包含的对照表. 2.Ansi字符与Unicode字符的字符串数据类型 2.1.Ansi 与 Unicode数据类型 2.2添加的新的数据类型 2.3 TEXT()宏的使用 3.Windows中的Unicode与Ansi函数 3.1 对于Com接口的移植 4.C 运行库中的Unicod…
第2章U n i c o d e 随着M i c r o s o f t公司的Wi n d o w s操作系统在全世界日益广泛的流行,对于软件开发人员来说,将目标瞄准国际上的各个不同市场,已经成为一个越来越重要的问题.美国的软件版本比国际版本提前6个月推向市场,这曾经是个司空见惯的现象.但是,由于各国对Wi n d o w s操作系统提供了越来越多的支持,因此就更加容易为国际市场生产各种应用软件,从而缩短了软件的美国版本与国际版本推出的时间间隔. Wi n d o w s操作系统始终不逾地提供各…
9.4 等待定时器内核对象 等待定时器是在某个时间或按规定的间隔时间发出自己的信号通知的内核对象.它们通常用来在某个时间执行某个操作. 若要创建等待定时器,只需要调用C r e a t e Wa i t a b l e Ti m e r函数: HANDLE CreateWaitableTimer( PSECURITY_ATTRIBUTES psa, BOOL fManualReset, PCTSTR pszName ); p s a和p s z N a m e这两个参数在第3章中做过介绍.当然,…
    我们写的函数会用返回值表示程序执行的正确与否,使用void,就意味着程序一定不会出错.Bool类型标识true时为真,false时为假.其他类型根据需要可以定义成不同意义.       Windows除了使用返回值标识函数执行情况,外还引入了错误代码机制.返回值指出函数已发生一个错误.要查看具体是什么错误,就应该使用错误代码.如当我们调用函数打开一个文件,如果打开失败,可能出现多种原因.一是:文件不存在,另一种是该文件被其他程序互斥使用.在这两种情况下都导致文件打开失败,返回值仅仅标识打…
第一章-对程序错误的处理 在开始介绍Microsoft Windows 的特性之前,必须首先了解 Wi n d o w s的各个函数是如何进行错误处理的. 当调用一个Wi n d o w s函数时,它首先要检验传递给它的的各个参数的有效性,然后再设法执行任务.如果传递了一个无效参数,或者由于某种原因无法执行这项操作,那么操作系统就会返回一个值,指明该函数在某种程度上运行失败了.表 1 - 1列出了大多数Wi n d o w s函数使用的返回值的数据类型. 一个Wi n d o w s函数返回的错…
第9章 线程与内核对象的同步 上一章介绍了如何使用允许线程保留在用户方式中的机制来实现线程同步的方法.用户方式同步的优点是它的同步速度非常快.如果强调线程的运行速度,那么首先应该确定用户方式的线程同步机制是否适合需要. 虽然用户方式的线程同步机制具有速度快的优点,但是它也有其局限性.对于许多应用程序来说,这种机制是不适用的.例如,互锁函数家族只能在单值上运行,根本无法使线程进入等待状态.可以使用关键代码段使线程进入等待状态,但是只能用这些代码段对单个进程中的线程实施同步.还有,使用关键代码段时,…
Windows核心编程 第六章 线程基础 欢迎转载 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/cuish/p/3145214.html 1. 线程的组成 ①    一个是线程的内核对象,操作系统用它管理线程.系统还用内核对象来存储线程统计信息 ②    一个线程栈,用于维护线程执行时所需的所有函数参数和局部变量. 线程 == 内核对象 + 线程栈; 进程是有惰性的,CPU调度是线程,进程永远不会被调度,进程好比一个公司,线程就是每个干活的业务部门. 进程可以看作是线程的容器(…