VC中添加消息响应函数】的更多相关文章

1. 添加消息映射 2. 头文件中添加函数声明 3. 实现文件中添加函数定义…
转自:http://blog.csdn.net/eddy_liu/article/details/8474677 目前,用MFC设计的Windows应用程序几乎都采用文档/视图结构.这种程序框架与简单程序框架之间的重要区别就在于形成应用程序的主窗口不只需要一个类的对象,而是需要3个对象: 框架窗口类(CFrameWnd)对象 视图类(CView)对象 文档类(CDocument)对象 框架窗口类(CFrameWnd)对象作为窗口的框架,视图类(CView)的对象作为贴附在框架窗口上的用户区,二者…
久了没用,居然忘记了该怎样给菜单项添加响应函数了~~~~~~~~T_T 特记于此: 1. 在资源视图的Menu里找到自己要添加的菜单,然后输入菜单项. 2. 右击菜单项选属性,设置Popup为False,修改ID. 3. 在CXXXView类里利用类向导找到刚刚改的ID,双击即可添加消息响应函数. 此时就会发现多了例如这样的代码: .h文件里: 消息响应函数的声明:afx_msg void OnCountM(); .cpp文件里: 新的消息映射:ON_COMMAND(ID_COUNTM, &CM…
消息是指什么? 消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序. 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做MSG,MSG含有来自windo…
http://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/7586067 这篇转发的文章总结的比较好,但是没有告诉我为什么ON_MESSAGE的返回值必须是LRESULT 摘要: Windows编程和Dos编程,一个很大的区别就是,windows编程是事件驱动,消息传递的.所以,要做好windows编程,必须对消息机制有一个清楚的认识,本文希望能够对消息的传递做一个全面的论述,由于小生初学VC,里面可能有一些错误的地方,还往各位大虾批评.指正. 注意:有些消息…
真不知道这PPT怎么描述的..最后窝找到了解决方法如上图.. 下次找MSDN解决问题好了..而且我们并不知道他所说的这个IDE到底是哪个厂商哪个版本的IDE这就很困惑 不过呢..它主要是让我们添加消息响应函数..我们知道这一点就好了.. 然后去查我们现在这个IDE工程该怎么做..…
在VC中使用WebBrowser控件的两方法 黄森堂(vcmfc)著 ClassWizard方式: 1.创建包装类:View->ClassWizard->Add Class->Form a Type Library->C:\winnt\system32\shdocvw.dll->只选择IWebBrowserApp类->OK->OK 2.声明一个类变量:IWebBrowserApp m_internetexplorer;,并包含刚才的头文件(xxx.h) 3.在类的…
原文:http://blog.csdn.net/lwb102063/article/details/52068389   附加头文件包含 VC6.0中: VC6.0默认include包含路径:Tools>Options>Directories>Include files. 对于特定项目的头文件包含,在“Project Setting>C/C++ (Category:Preprocessor)>Additional include directories”处添加附加头文件目录,…
最近重温<MFC Windows应用程序设计>第二版这本书,里面的代码全部是使用VC6.0写的,我Win7下安装的是VS2008开发环境. VC2008下添加和删除常见的消息响应函数有两种方法:自动和手动.      一.VC2008中自动添加消息响应函数 举一个<MFC Windows应用程序设计>的MFC单文档应用程序的例子,如下: 例4-9  设计一个利用CClientDC绘图,在窗口单击鼠标左键之后,在窗口的用户区出现一个菱形的应用程序. (1)  在MFC AppWiza…
(1)在.h或.cpp文件定义一个消息 #define CLICK_MESSAGE_BOX WM_USER+1001 //add by 20180612 给主窗口ctrl.cpp发送消息 //自定义消息 #define WM_PENSIGNMSG WM_USER+1001 (2)在.h中类定义里添加消息映射DECLARE_MESSAGE_MAP() //类的定义 class CamPenSignerCtrl : public COleControl { // 消息映射 DECLARE_MESSA…
ADO(ActiveX Data Object)是Microsoft数据库应用程序开发的新接口,是建立在OLE DB之上的高层数据库访问技术,即使你对OLE DB,COM不了解也能轻松对付ADO,因为它非常简单易用,甚至比你以往所接触的ODBC API.DAO.RDO都要容易使用,并不失灵活性.本文详细地介绍在Visual C++开发环境下如何使用ADO来进行数据库应用程序开发. 一.实现方法 万事开头难,任何一种新技术对于初学者来说最重要的还是"入门",掌握其要点.让我们来看看ADO…
摘要:Windows编程和Dos编程,一个很大的区别就是,Windows编程是事件驱动,消息传递的.所以,要学好Windows编程,必须 对消息机制有一个清楚的认识,本文希望能够对消息的传递做一个全面的分析. 一.什么是消息? 消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定 义了一个事件,向Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键 都会使Windows发送一个…
VC中动态添加控件 动态控件是指在需要时由Create()创建的控件,这与预先在对话框中放置的控件是不同的. 一.创建动态控件: 为了对照,我们先来看一下静态控件的创建. 放置静态控件时必须先建立一个容器,一般是对话框,这时我们在对话框编辑窗口中,从工具窗口中拖出所需控件放在对话框中即可,再适当修改控件ID,设置控件属性,一个静态控件就创建好了,当对话框被显示时,其上的控件也会显示. 静态控件不需要调用Create()函数来创建. 而创建动态控件有很大不同,以下以按钮为例,看一下动态控件的创建过…
在VC中,也常常为一些图片按钮添加一些功能提示.下面讲解实现过程:该功能的实现主要是用CToolTipCtrl类.该类在VC  msdn中有详细说明.首先在对话框的头文件中加入初始化语句:public:下,加入:CToolTipCtrl    m_Mytip;然后在初始化对话框函数中加入:m_Mytip.Create(this);  m_Mytip.AddTool( GetDlgItem(IDC_BUTTON), "你想要添加的提示信息" ); //IDC_BUTTON为你要添加提示信…
C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存映射文…
手动给toolbar按钮添加消息View中: .h: afx_msg void OnButtonBG(); .cpp: ON_COMMAND(ID_BUTTON_BG,OnButtonBG) .cpp: void OnButton()…
方法1:亲测 成功  转载自https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/zh-CN/48338f6b-e5d9-4c0c-8b17-05ca3ef1f761/vs2010dialog 你可以创建菜单作为一种资源,然后将它附加到对话框.打开dialog“属性”对话框,你可以看到一个Menu属性,最终我们将在这里指定一个我们自己创建的菜单ID. 具体步骤如下: •在资源视图中右键单击工程名,插入一个新的菜单.这个菜单会有一个ID(例如:IDR_M…
1)消息一共分为四类: (1)标准消息-->以WM_  开头的都是标准消息 (2)命令消息---->  菜单  工具条  快捷键(两个按键的组合是快捷键,一个按键是 WM_KEYDOWN(标准消息)  (3)控件或者 通知消息(如空间发送) ------>这个我不会   (4)用户自定义消息  一般是自己定义  宏以UM_  开头 然后通过  SendMessage()和PostMessage()  来发送消息 2)情景说明: 我想在 中间空白的地方点击鼠标左键  然后弹出一个 信息框,…
在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位 机定时向下位机发送命令和传送数据等.特别是在对控制性能要求较高的实时控制系统和数据采集系统中,就更需要精确定时操作. 众所周知,Windows 是基于消息机制的系统,任何事件的执行都是通过发送和接收消息来完成的. 这样就带来了一些问题,如一旦计算机的CPU被某个进程占用,或系统资源紧张时,发送到消息队列 中的消息就暂时被挂起,得不到实时处理.因此,不能简单地通过Windows消息引发一个对定时要求…
WINDOWS下展示OpenGL有多种形式: MFC 或 win32,该如何向MFC中添加OpenGL?下面是介绍最简单OpenGL框架. 1.首先通过VS建立MFC应用程序-MyOpenGL,选择单文档结构视图. 2.添加控制台窗体,帮助输出调试信息. CMyOpenGLView.cpp添加头文件 #include <conio.h> #include <iostream> #include <fcntl.h> #include <io.h> CMyOpe…
VC++学习之VC中常见问题 (1)为什么某个类突然在工作区间里面突然看不见了? 只是类隐藏了,打开FILEVIEW,找到隐藏类的头文件,随便敲一下键盘的空格键,类就会在CLASSVIEW中显示了 (2)在基于对话框的程序中,一按回车键,对话框就没了. 把确定按纽的缺省属性前面的对勾去掉,重载OnOk()函数,在OnOk()函数里注释掉调用基类的OnOk()函数那行代码 (3) 为什么我的VC6.0自动显示成员列表功能时有时无? 删除该项目扩展名为.ncb文件,重新打开该项目. (4)孙老师的视…
在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位 机定时向下位机发送命令和传送数据等.特别是在对控制性能要求较高的实时控制系统和数据采集系统中,就更需要精确定时操作. 众所周知,Windows 是基于消息机制的系统,任何事件的执行都是通过发送和接收消息来完成的. 这样就带来了一些问题,如一旦计算机的CPU被某个进程占用,或系统资源紧张时,发送到消息队列 中的消息就暂时被挂起,得不到实时处理.因此,不能简单地通过Windows消息引发一个对定时要求…
技术:Windows 系统+Visual studio 2008   概述 应用程序界面是用户与应用程序之间的交互的桥梁和媒介,用户界面是应用程序中最重要的组成部分,也是最为直观的视觉体现.对用户而言,界面就是应用程序,界面设计的好坏,会直接影响应用程序的可用性,从而影响用户的体验. 在软件开发过程中,对界面的设计椅子都是一项很重要的技术,如今的应用软件界面可谓是“丰富多彩.美丽绝伦”,如大家熟悉的360安全卫士.腾讯QQ聊天软件.Visual C++ 编程词典软件等,都是非常不同于普通的对话框…
通过类向导可以生成两种类成员变量,一种是cstring类型,一种是cedit类型.在程序中使用时如果只是简单的获取 edit控件内容,或设置简单的内容建议使用cstring类型成员变量.示例:CString   m_strEdit;//获得edit框内容UpdateData(true);此时m_strEdit就是edit框内容的字符串变量.//要更新edit的话只要对m_strEdit进行赋值然后UpdataData(false);//即可 如果是一些对edit框的复杂操作建议用cedit类型.…
所谓的异步套接字编程就是  调用了 如下函数   WSAAsyncSelect   设置了 套接字的状态为异步,有关函数我会在下面详细介绍... 异步套接字解决了 套接字编程过程中的堵塞问题 ...... 什么是堵塞?请看下面  你可能有过这样的体会  在  VC编写基于界面的网路程序时候  ,调用 recv recvfrom   accept  等函数的时候 整个程序的主线程进入堵塞状态直到 有连接或者信息的到来.  我们可以利用多线程的方法解决主线程堵塞的问题,但是我们如果一个程序需要多个套…
原文链接:http://www.educity.cn/develop/478947.html VC中提供了很多关于时间操作的函数,编写程序时我们可以跟据定时的不同精度要求选择不同的时间函数来完成定时和计时操作. 方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制.首先调用函数SetTimer()设置定时 间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔.然后在应用程序中增加定时响应函数 OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成到达定时时间…
1. DLL的概念可以向程序提供一些函数.变量或类. 静态链接库与动态链接库的区别:(1)静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式.静态链接库把最后的指令都包含在最终生成的EXE文件中了:动态链接库不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件.(2) 静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库. DLL分类:1.Non-MFC DLL(非MFC动态库):不采用MFC类库结构,其导出函数…
原文网址:http://zhoumf1214.blog.163.com/blog/static/5241940200910265532959/ 最近在用VC2008做开发,后来由于要用到消息的发送,而且需要自定义消息,在网上查找了很多例子,根据他们所说的,虽然大致都差不多,但是基本上没有一个能完全做出来的.要知道VC编程有一个小地方出错,都可能是个让你头晕脑胀的事情.经过我后来不但探索,经过改进之后,一点错误都没有,现在贴出来供大家参考. 1. 先来个基本知识介绍 SendMessage的基本结…
当前许多应用程序都在使用树型控件时为其添加了背景位图,增强的控件的魅力,然而对于Visual C++编程爱好者来说,使用Visual C++MFC提供的树型控件(CTreeCtrl)本身就是一个难点,至于如何使该控件能够带有背景位图,那就更加是一个令人困惑的问题了.本实例对CTreeCtrl类进行了增强,不仅使它带有背景位图,而且解决了在点击树型控件时背景位图闪动的问题,另外,通过在对话框中使用该控件来显示三级目录,演示了树型控件的基本使用方法.下图为程序编译后的运行效果图: 图一.带背景图的树…
MFC  ==   Microsoft Foundation Class,微软基础类库,他封装了Windows API以便用户更快速的开发界面功能程序然而该库及其庞大而复杂,需要有C++的功底否则很难解决bug,逆向起来也是需要一定技巧.本人曾总结过Windows消息大全,他截取自winuser.h  commctrl.h,如果将这些消息以及通知码(LVN_??这样的)总结一下,对分析很有好处:#define WM_NULL                                   …