<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js的Math对象</title> <script type="text/javascript"> // Math对象中的都是静态方法,不用实例化对象就可以使用 var num = 10.5; document.write("初始值:" + nu…
Math是javascript中的内部对象之一,主要用于处理数学方面的任务,是一种静态对象.和其他动态对象如Date.String等不同的是它没有构造函数Math(),可以直接使用属性和方法. 例如使用Date对象的getDate()方法得到一个月中的某一天: var date = new Date();//1.创建对象实例 var nowdate = date.getDate();//2.使用getDate()方法 而Math对象直接使用 random()方法产生一个0-1的随机数: var…
来源:JavaScript 参考手册 Math 对象 Math 对象用于执行数学任务. Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(). 语法 var x = Math.PI; // 返回PIvar y = Math.sqrt(16); // 返回16的平方根    …
Date()对象: Date对象用于处理日期和时间. 1.1 Math对象  ◆Math.ceil()   天花板函数    向上取整  只取整数,不足则进1 ◆Math.floor()  地板函数  舍去小数 ◆Math.max(x,y) ◆Math.min(x,y) ◆Math.pow(x,y) ◆Math.round() ◆Math.random() 数据类型转换 数字类型转字符串 String() 变量.toString() 字符串转数字类型 ◆Number ★数字类型的字符串,转换之后…
JavaScript Math 对象允许您对数字执行数学任务. 实例 Math.PI; // 返回 3.141592653589793 Math.round() Math.round(x) 的返回值是 x 四舍五入为最接近的整数: 实例 Math.round(6.8); // 返回 7 Math.round(2.3); // 返回 2 Math.pow() Math.pow(x, y) 的返回值是 x 的 y 次幂: 实例 Math.pow(8, 2); // 返回 64 Math.sqrt()…
× 目录 [1]常量 [2]函数 前面的话 javascript使用算术运算符实现基本的算术运算,如果要实现更加复杂的算术运算,需要通过Math对象定义的常量和函数来实现.和其他对象不同,Math只是一个静态对象,而并没有Math()构造函数.实际上,Math只是一个由Javascript设置的对象命名空间,用于存储数学常量和函数.本文将详细介绍Math对象 new Math();//Uncaught TypeError: Math is not a constructor 常量 Math对象一…
JavaScript Math 对象 Math 对象 Math 对象用于执行数学任务. Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(). 语法 var x = Math.PI; // 返回PI var y = Math.sqrt(16); // 返回16的平方根 Math 对象教程,请参照本站的JavaScript Math 对象教程. Math 对象属性 属性 描述 E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718). LN2 返回 2…
标题栏的滚动<html><head><title>山西众创金融</title></head>function init(){ //1.拿到标题栏的文本 var title = document.title; //alert(title); //2.将文本字符串转换为数组: var arr = title.split(""); //alert(arr); //3.拿到数组的第一个元素,并从数组中删除 var first = ar…
Math对象是JavaScript的一个固有对象,其作用是执行常见的算数任务.该对象的使用并不是像Date,Array对象使用 new关键字来得到对象,而是直接 Math.[{property|method}] 使用,如果试图用new来创建会出错,因为该对象在装载脚本引擎时由该引擎创建. Math对象本身并没什么好纠结的,只要知道它的一些使用方法就可以了 我们先来看看Math对象固有的8个属性 E属性,PI属性,SQRT2属性,SQRT1_2属性,LN2属性,LN10属性,LOG2E属性,LOG…
Math对象使用 Math 的属性和方法: <script type="text/javascript"> var mypi=Math.PI; var myabs=Math.abs(-15); document.write(mypi); document.write(myabs); </script> 运行结果: 3.141592653589793 15 Math 对象是一个固有的对象,无需创建它,直接把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法.这是它…
JavaScript,内置对象,Global对象字符串编码解码,Math对象数学公式 学习要点: 1.Global对象 2.Math对象 ECMA-262对内置对象的定义是:"由ECMAScript实现提供的.不依赖宿主环境的对象,这些对象在ECMAScript程序执行之前就已经存在了."意思就是说,开发人员不必显示地实例化内置对象:因为它们已经实例化了.ECMA-262只定义了两个内置对象:Global和Math. 一.Global对象 Global(全局)对象是ECMAScript…
简介 Math对象是在程序编程中用于执行一些数学任务的.Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样的函数只是函数,不是某个对象的方法.您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法. 常用方法 圆周率:Math.PI 绝对值:Math.abs(n) 四舍五入:Math.round(n) 向上取整:Math.ceil(n) 向下取整:Math.floor(n) 随机数:Math.round…
1.Date对象 1.创建Date对象 var time1=new Date() 方法1:不指定参数 var time1=new Date(); alert(time1.toLocaleString( )); 方法2:参数为日期字符串 var time2=new Date("2017/8/8 11:12"); alert(time2.toLocaleString( )); var time3=new Date("2016/03/20 11:12"); alert(t…
这两个对象很简单,一个例子就能掌握用法. 一:number对象. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> &…
JavaScript Math 对象 Math 对象 Math 对象用于执行数学任务. 使用 Math 的属性和方法的语法: var pi_value=Math.PI; var sqrt_value=Math.sqrt(15); 注释:Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样的函数只是函数,不是某个对象的方法.您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法. Math对象属性: con…
前言 javascript使用算术运算符实现基本的算术运算,如果要实现更加复杂的算术运算,需要通过Math对象定义的常量和函数来实现.和其他对象不同,Math只是一个静态对象,并没有Math()构造函数.实际上,Math只是一个由javascript设置的对象命名空间,用于存储数学常量和函数. new Math();//Uncaught TypeError: Math is not a constructor 常量 Math对象一共有8个常量,主要包括对数.派值和平方根三类 [对数] Math.…
1.字符串属性   <script>   var test_var = "I Iove you"; console.log(test_var.charAt(3)) //charAt(n) :返回该字符串第 n 位的单个字符.(从 0 开始计数) console.log(test_var.charCodeAt(2)); //charCodeAt(n) :返回该字符串第 n 位的单个字符的 ASCII 码. console.log(test_var.indexOf("…
JavaScript -- 知识点回顾篇(四):js中的 Math 对象的属性和方法 1. Math 对象的属性 (1) E :返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718). (2) LN2 :返回 2 的自然对数(约等于0.693). (3) LN10 :返回 10 的自然对数(约等于2.302). (4) LOG2E :返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.443). (5) LOG10E :返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434). (6) PI :返回圆周率(…
Math对象概述 Math(算数)对象的作用是:执行常见的算数任务.保存数学公式和信息. 与我们在JavaScript 直接编写计算功能相比,Math 对象提供的计算功能执行起来要快得多. Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样的函数只是函数,不是某个对象的方法. 您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法. Math对象的属性 Math 对象包含的属性大都是数学计算中可能会用到…
这几天在刷leetcode的时候用到了一些Math对象的知识,故作一下总结~ JavaScript中的Math对象也是一个常见的内置对象,然而与String等其它常见对象不同,Math对象没有构造函数,它只是将常用的数学常量以及运算方法进行了封装,在使用时自然无需创建,直接使用该对象即可~ Math对象的属性:存储了一些数学运算中常用的常量 属性 值 E 算数常量e(自然对数的底数) LN2 2的自然对数 LN10 10的自然对数 LOG2E 以2为底的e的对数 LOG10E 以10为底e的对数…
JavaScript内置对象-3.Math(数值) 学习目标 1.掌握Math对象的方法: min() max() ceil() floor() round() abs() Math.min() 语法:Math.min(num1,num2,...numN) 功能:求一组数中的最小值. 返回值:Number. Math.max() 语法:Math.max(num1,num2,...numN) 功能:求一组数中的最大值. 返回值:Number. Math.ceil() 语法:Math.ceil(nu…
本文知识点(目录): 1.Number对象    2.Math对象    3.String对象    4.Date对象 (日历例子) 1.Number对象 1.1.Number对象的创建方式 方式1: var 变量 = new Number(数字); 方式2: var 变量 = 数字; 1.2.Number对象的常用方法 1.toString():把数组转换成指定进制形式的字符串    2.toFixed():指定保留小数位,而且还带四舍五入的功能 1.3.实例 <!DOCTYPE HTML P…
函数 函数定义 // 普通函数定义 function f1() { console.log("Hello world!"); } // 带参数的函数 function f2(a, b) { console.log(arguments); // 内置的arguments对象 console.log(arguments.length); console.log(a, b); } // 带返回值的函数 function sum(a, b){ return a + b; } sum(1, 2)…
Math.ceil(x); //返回x向上取整后的整数值. Math.floor(x); //返回x向下取整后的整数值.. Math.round(x); //返回四舍五入后的整数. Math.abs(x) //返回x的绝对值.传入一个非数字形式的字符串或者 undefined/empty 变量,将返回 NaN.传入 null 将返回 0. Math.log(x) //返回一个数的自然对数,如果指定的 number 为负数,则返回值为 NaN. Math.max([x[,y[,…]]]) //返回…
原文 简书原文:https://www.jianshu.com/p/8776ec9cfb58 大纲 前言 1.Math对象的值属性 2.Math对象的函数属性 3.Math对象的函数的使用 前言 Math对象是一个全局的对象,不需要定义一个新的对象可直接使用. Math 对象用于执行数学任务. Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(). var resultNum1 = Math.abs(testNum); 1.Math对象的值属性 Mat…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <script type="text/javascr…
ylbtech-浏览器端-W3School-JavaScript:JavaScript Math 对象 1.返回顶部 1. Math 对象 Math 对象用于执行数学任务. 使用 Math 的属性和方法的语法: var pi_value=Math.PI; var sqrt_value=Math.sqrt(15); 注释:Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样的函数只是函数,不是某个对象的方法.您无需创建它,…
万物皆对象,数组是对象,数组可以存储元素,函数,数组等对象 创建数组的三个方式: 常规方式:var myCars = new Array(); 简介方式:var myCars = new Arrray("Benz","BMW",“Audi”); 字面:var Array = ["Benz","BMW","Audi"]; <script> var i; var myCars = new Array…
Math对象     Math 是一个内置对象, 它具有数学常数和函数的属性和方法.不是一个函数对象.     Math数学对象不是构造函数使用的时候不需要new来调用,可以直接使用里面的属性和方法     Math.floor()向下取整     Math.ceil()向上取整     Math.round()四舍五入到最近的整数     Math.abs()绝对值 如果有字符串会隐试转换     Math.random()返回随机一个小数 更多的用法在https://developer.mo…
查看本章节 查看作业目录 需求说明: 使用JavaScript 中的Math对象和勾股定理公式,计算鼠标的位置与页面图片中心点的距离,根据距离对页面上的图片进行放大或缩小处理.距离远时图片放大,距离近时图片缩小 随着鼠标的移动,实时计算鼠标与图片中心点的距离,在输入框中显示图片的缩放系数 放大倍数不超过3 倍,缩小不小于50% 实现思路: 在页面上编写输入框用于显示缩放系数,并使用<img>标签显示一幅图片 获取图片中心点的坐标 获取鼠标移动时的坐标 使用勾股定理计算出鼠标与图片中心点之间的距…