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来看看在pc上面的几个事件:onmousedown,onmousemove,onmouseup 我相信大家对这几个事件一定不陌生,第一个onmousedown表示鼠标按下,第二个onmousemove表示鼠标移动,第三个onmouseup表示鼠标抬起,虽然在移动端也支持这几个事件,但是性能并不理想,所以我们会用到移动端的按下,移动,抬起事件. 分别是:ontouchstart:手指按下事件    ontouchmove:手指移动事件   ontouchend手指抬起事件…
来看看在pc上面的几个事件:onmousedown,onmousemove,onmouseup 我相信大家对这几个事件一定不陌生,第一个onmousedown表示鼠标按下,第二个onmousemove表示鼠标移动,第三个onmouseup表示鼠标抬起,虽然在移动端也支持这几个事件,但是性能并不理想,所以我们会用到移动端的按下,移动,抬起事件. 分别是:ontouchstart:手指按下事件    ontouchmove:手指移动事件   ontouchend手指抬起事件…
移动端滑屏 touch事件 移动端触屏滑动的效果的效果在电子设备上已经被应用的越来越广泛,类似于PC端的图片轮播,但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart: //触摸屏幕时触发:即使已经有一个手指放在了屏幕上也会触发.touchmove: //在屏幕上滑动时连续的触发.在这个事件发生期间,调用preventDefault()可阻止滚动.touchend: //从屏幕上移开…
//touch滑屏事件     var windowHeight = $(window).height(),     $body = $("body");     $body.css("height", windowHeight); $("body").on("touchstart", function(e) {         e.preventDefault();         startX = e.originalEv…
移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart:手指放到屏幕上时触发 touchmove:手指在屏幕上滑动式触发 touchend:手指离开屏幕时触发 touchcancel:系统取消touch事件的时候触发,这个好像比较少用 事件对象 每个触摸事件被触发后,会生成一个…
<script> var windowHeight = $(window).height(), $body = $("body");// console.log($(window).height());// console.log($('body').height()); $body.css("height", windowHeight);// console.log($('body').height()); $("body").on…
ontouchstartontouchmoveontouchendontouchcancel 目前移动端浏览器均支持这4个触摸事件: /** * onTouchEvent */ var div = document.getElementById("div"); //touchstart类似mousedown div.ontouchstart = function(e){ //事件的touches属性是一个数组,其中一个元素代表同一时刻的一个触控点,从而可以通过touches获取多点触控…
前言: 大家都知道,在移动端进行操作结点移动时,我们都会使用操作transform来代替top等用以提高性能,必要的时候还可开启3d加速.我们都会使用getComputedStyle来获取结点的最终样式,但使用getComputedStyle来获取transform时我们获取到的是一个矩阵值,而且是无法通过设置矩阵值反向设置transform的效果的.如下: body.style.WebkitTransform = 'translateY(50px)' getComputedStyle(body…
首先此函数是基于大家都知道的Tween动画算法的,在此基础上使用了三中讲到的兼容版动画贞,可以使动画变得更流畅. 1. 首先要记得引入Tween.js 2. 引入mTween.js 3. 调用 * mTwee.js文件如下: (这里的m意为mobile) (function(){ window.requestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame||window.webkitRequestAnimationFrame||window.mozRe…
首先,传统做动画的方式有以下几种: 1. css的transition过度动画 2. css的animation动画 3. 使用setTimeout或setInterval模拟动画贞(js执行机制决定了并非严格意义上的动画贞) 定时器模拟动画又分为 :(1)速度版运动   (2)时间版运动 4.使用requestAnimationFrame 本文主要讲的就是requestAnimationFrame,requestAnimationFrame:即在浏览器的帧频下,每隔16.7ms(官方),执行一…