原文地址: Using PhoneGap in Windows 8 Store Applications 下载phonegap 2.9.1 下载地址: https://codeload.github.com/phonegap/phonegap/zip/2.9.1 点击下载源代码 1.创建 JavaScript 空白应用程序 将项目中default.html 修改为 index.html 2.在项目中,双击打开package.appxmanifest文件将start page default.ht…
第一步,下载Windows Phone SDK 8.0 http://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=35471 离线下载地址(推荐使用离线包安装) http://download.microsoft.com/download/F/5/6/F56AD199-EF12-43C7-8551-C095394D3B32/wpsdkv80_chs1.iso 分钟 第三步 下载PhoneGap2.3.0 下载地址: https://githu…
PhoneGap和Appcelerator Titanium,对于封装和配置移动应用程序而言,二者都是非常受欢迎的开源JavaScript框架.本文为Appcelerator开发者Kevin Whinnery对PhoneGap和Appcelerator Titanium进行的全方位的比较. 以下为全部译文: 我在面向开发者的各项活动和大会上经常被问及一个问题:Titanium与PhoneGap相比到底怎样.我想,看来有必要抽点时间,从宏观层面解释每一项技术是如何工作的,并且评估这两项技术彼此相比…
[.net 面向对象程序设计深入](5)MVC 6 —— 构建跨平台.NET开发环境(Windows/Mac OS X/Linux) 1.关于跨平台 上篇中介绍了MVC的发展历程,说到ASP.NET 5.0之后更名为ASP.NET Core 1.0,同样MVC 6.0也是运行在它之下. 我们要进行开发和部署基于MVC 6.0的项目,首先要搭建他的开发环境. Core 1.0 是一个支持跨平台框架,下面分别介绍如何在Windows/Mac Os X/Linux下搭建开发环境. 2.基于Window…
一.       首个全流程跨平台界面开发套件,PowerUI正式发布 UIPower在DirectUI的基础上,自主研发全球首个全流程跨平台界面开发套件PowerUI(PUI)正式发布,PowerUI将于2016年8月底正式发布! PowerUI全流程跨平台界面开发套件包含有:PUI UXDesigner用户体验设计工具,PS Builder 视觉设计辅助工具,PUI Builder 可视化界面开发工具,PUI Control Creator 可视化控件开发工具,PUI SDK 界面开发系统支…
原帖地址:http://www.cnblogs.com/R0b1n/p/4106613.html 1 Qt简介 Qt是1991年奇趣科技开发的一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架.它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所有功能.Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程.基本上,Qt 同 X Window 上的 Motif,Openwin,GTK 等图形界 面库和 Windows 平台上的 MFC,OWL,VCL,ATL 是同类型的东西. 2008年,奇趣科技被诺基亚公司收购,Q…
原文出处:新成员!Visual Studio Code --跨平台的开发工具(支持OSX, Linux 和 Windows) 这是我的文章备份  http://www.dotblogs.com.tw/mis2000lab/archive/2015/04/30/visual_studio_code_preview.aspx 2015年微软于旧金山「正在」举办的 Build大会,正在展示微软力推的技术 我们熟悉的开发工具 -- Visual Studio也有了新成员 请看 Visual Stduio…
阿里巴巴今天在Qcon大会上宣布跨平台移动开发工具Weex开放内测邀请.Weex能够完美兼顾性能与动态性,让移动开发者通过简捷的前端语法写出Native级别的性能体验,并支持iOS.安卓.YunOS及Web等多端部署. 对于移动开发者来说,Weex主要解决了频繁发版和多端研发两大痛点,同时解决了前端语言性能差和显示效果受限的问题.开发者可通过Weex官网申请内测:http://alibaba.github.io/weex/ 开发者只需要在自己的APP中嵌入Weex的SDK,就可以通过撰写HTML…
ReactNative跨平台开发系列教程: 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(一) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(二) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(三) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(四) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(五) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(六) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(七) hot:更多>> 贴一个交流群欢迎…
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跨平台app开发(引擎)工具的选择 1.html5执行速度慢,用户体验不好 2.原生应用开发,即ios和安卓分别开发,需要两种技术人员,后期代码维护困难,很难达到统一. 3.xamarin是一款c#的解决方案,收费.xamarin.form是用户做跨平台的界面.加了群听说很坑,还不成熟,放弃了继续研究. 4.混合式开发,也就是用html5做界面,分别调用ios和安卓提供的原生接口.这个和原生应用一样的问题. 5.cocos2d-x,unity3d是游戏开发引擎.看了些控件查了资料,目前很少有人用…
1.Qt简介 2.Qt 编程关键技术 2.1 信号与槽 2.2 Qt事件处理 3.Qt开发与实例分析 3.1 开发环境 3.2 系统实现基本框架 3.3 数据库管理 3.5 对Excel进行操作 4.系统的打包和测试 4.1 Mac系统上打包Qt 4.2 Windows系统上打包Qt. 4.3 发布软件测试 5.Qt开发常见问题 5.1 ui文件转换为头文件问题 5.2 Mac打包时出现不包含"libmysqlclient.18.dylib"问题 5.3 添加应用图标 6.参考文献 1…
Visual Studio 2015   Visual Studio文档的新家是docs.microsoft.com上的Visual Studio 2017文档 . 有关Visual Studio 2017的最新文档,请参阅在docs.microsoft.com上安装跨平台移动开发的Visual C ++ . 用于跨平台移动开发的Visual C ++是Visual Studio 2015的一个可安装组件.它包含跨平台的Visual Studio模板,并安装跨平台工具和SDK以快速入门,无需自己…
安装用于跨平台移动开发的 Visual C++ Visual Studio 2015   若要了解有关 Visual Studio 2017 RC 的最新文档,请参阅 Visual Studio 2017 RC 文档. 用于跨平台移动开发的 Visual C++ 是 Visual Studio 2015 的可安装组件. 它包括跨平台 Visual Studio 模板,并安装了跨平台工具和 SDK 以快速启动,而无需自行查找.下载和配置它们. 你可以在 Visual Studio 中使用这些工具轻…
什么是web app? WebApp是指基于Web的系统和应用,其作用是向广大的最终用户发布一组复杂的内容和功能. 说的浅显易懂点儿就是因为移动互联网特别火爆,很多企业公司也都想拥有一个属于自己的app,但是因为原生app开发的成本比较高,而且后期维护比较困难,这些开发成本和后期维护成本对于个人创业者来说或者初期创业公司来说是玩儿不起的,所以就寻求一种方式--web app!所谓的 web app就是给web站打了个包加了个壳,我们看起来像是一个app可以上传到应用商店,可以从上面下载,但是我们…
在过去十年中,移动行业经历了巨大的增长,特别是在应用程序开发方面.据Statista报告称,全球智能手机用户超过20亿,预计到2022年底这一数字将增加到50亿以上.在这些智能手机中,近100%在三个热门平台上运行:来自谷歌的Android ,Apple开发的iOS和Microsoft开发的Windows Mobile.一段时间以来,移动应用程序开发人员依赖于特定于平台的工具来开发本机应用程序,这些应用程序只能在单一平台上运行.例如,Kotlin和Java主要用于开发Android原生移动应用程…
AllJoyn+Android开发案例-android跨设备调用方法 项目须要涉及AllJoyn开源物联网框架.前面主要了解了一些AllJoyn主要的概念.像总线,总线附件,总线对象,总线接口这种概念,以及之间的关系和跨设备.平台的调用功能.项目终于的目的实现是.跨平台的方法调用如:windows调用android.以及对于设备事件的订阅功能. 入手的步骤: 1.实现android端的跨设备方法(自己定义)调用案例-java 2.实现windows端的跨设备方法(自己定义)调用案例-c++ 3.…
Android应用开发SharedPreferences存储数据的使用方法 SharedPreferences是Android中最容易理解的数据存储技术,实际上SharedPreferences处理的就是一个key-value(键值对)SharedPreferences常用来存储一些轻量级的数据. 1.使用SharedPreferences保存数据方法如下: //实例化SharedPreferences对象(第一步) SharedPreferences mySharedPreferences=…
iOS开发中几个重要的方法: 加载类到内存,程序刚启动的时候调用,调用在main函数之前 1.+(void)load{ } 初始化类,类第一次使用的时候调用一次 2.+(void)initialize{ } 控制器的视图架构,设置控制器的根view,重写该方法后,以该方法为主,storyboard文件将不再起作用 3.-(void)loadView{ } 视图加载完成 4.-(void)viewDidLoad{ } 视图将要出现 5.-(void)viewWillAppear:(BOOL)ani…