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dispatch_semaphore信号量是一种基于计数器的一种多线程同步机制 在多个线程访问共有资源的时候,会因为多线程的特性引发数据出错. - (void)addData { dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("ddz.concurrent", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); di…
(一)引入问题 当并行执行的处理更新数据时,会产生数据不一致的情况,有时应用程序还会异常结束,虽然使用Serial Dipatch queue和dispatch_barrier_async函数可避免这类问题,但有必要进行更加细腻的排他控制 /*! * @brief 不考虑顺序,将所有数据添加到数组中 */ - (void)testError { dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_D…
dispatch_semaphore 信号量基于计数器的一种多线程同步机制.在多个线程访问共有资源时候,会因为多线程的特性而引发数据出错的问题. dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0); dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(1); NSMutableArray *array = [NSMutableArrayarray]; for (int …
前言 最近在看AFNetworking3.0源码时,注意到在 AFURLSessionManager.m 里面的 tasksForKeyPath: 方法 (L681),dispatch_semaphore不甚理解,经查原来是通过引入信号量(dispatch_semaphore)的方式把NSURLSession的异步方法 getTasksWithCompletionHandler: 变成了同步方法 这里是把本来异步的getTasksWithCompletionHandler方法变成了同步的方式了,…
dispatch_semaphore是GCD用来同步的一种方式,与他相关的共有三个函数,分别是 dispatch_semaphore_create,dispatch_semaphore_signal,dispatch_semaphore_wait. 下面我们逐一介绍三个函数: (1)dispatch_semaphore_create的声明为: dispatch_semaphore_t  dispatch_semaphore_create(long value); 传入的参数为long,输出一个d…
dispatch_semaphore 信号量基于计数器的一种多线程同步机制.在多个线程访问共有资源时候,会因为多线程的特性而引发数据出错的问题.     dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);     dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(1);     NSMutableArray *array = [NSMutableArrayarray…
在NSURLSessionTask发起网路请求时,一般是异步操作,如果需要进行同步等待的话,可采用dispatch_semaphore_t信号量基于计数器的一种多线程同步机制.但是在多个线程访问共有资源时候,会因为多线程的特性而引发数据出错的问题,需要慎重使用. 关于dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER); 如果semaphore计数大于等于1,计数减一,返回,程序继续运行.如果计数为0,则等待.这里设置的等待时间是一直…
理解这个概念之前,先抛出一个问题 问题描述: 假设现在系统有两个空闲资源可以被利用,但同一时间却有三个线程要进行访问,这种情况下,该如何处理呢? 没错,这里,我们就可以方便的利用信号量来解决这个问题. 1.信号量:就是一种可用来控制访问资源的数量的标识,设定了一个信号量,在线程访问之前,加上信号量的处理,则可告知系统按照我们指定的信号量数量来执行多个线程. 其实,这有点类似锁机制了,只不过信号量都是系统帮助我们处理了,我们只需要在执行线程之前,设定一个信号量值,并且在使用时,加上信号量处理方法就…
理解这个概念之前,先抛出一个问题 问题描述: 假设现在系统有两个空闲资源可以被利用,但同一时间却有三个线程要进行访问,这种情况下,该如何处理呢? 或者 我们要下载很多图片,并发异步进行,每个下载都会开辟一个新线程,可是我们又担心太多线程肯定cpu吃不消,那么我们这里也可以用信号量控制一下最大开辟线程数. 定义: 1.信号量:就是一种可用来控制访问资源的数量的标识,设定了一个信号量,在线程访问之前,加上信号量的处理,则可告知系统按照我们指定的信号量数量来执行多个线程. 其实,这有点类似锁机制了,只…
在项目中总是需要缓存一些网络请求数据以减轻服务器压力,业内也有许多优秀的开源的解决方案.通常的缓存方案都是由内存缓存和磁盘缓存组成的,内存缓存速度快容量小,磁盘缓存容量大速度慢可持久化. 1.PINCache概述 PINCache 是 Pinterest 的程序员在 Tumblr 的 TMCache 基础上发展而来的,主要的改进是修复了 dealock 的bug,TMCache 已经不再维护了,而 PINCache 最新版本是v3.0.1. PINCache是多线程安全的,使用键值对来保存数据.…