三角形xjoi 8.14】的更多相关文章

问题描述:离圣诞节只有一个月了,家里要你准备一个很大的星星,然后把它粘在圣诞树的顶端.你已经准备好了一个三角形的银色包装纸来做星星,可忽然有一天你发现在这张大纸上被弄了好多的小洞,原来是你的弟弟妹妹已经从这张大纸上剪掉了许多小的三角形,做了很多小星星.现在,你只能将就了,看怎样才能从这残缺的大纸中,找出一块最大的完整的三角形.如下图所示,假设给你一张大的三角形纸,里面黑的三角形是被你的弟弟妹妹剪掉了的,需要你在剩下的白色区域中找出一个最大的三角形区域. 问题求解:你现在要找出这样一个算法,并用程…
最简单的情形,多边形网格不过是一个多边形列表:三角网格就是全部由三角形组成的多边形网格.多边形和三角网格在图形学和建模中广泛使用,用来模拟复杂物体的表面,如建筑.车辆.人体,当然还有茶壶等.图14.1给出一些例子: 当然,任意多边形网格都能转换成三角网格,三角网格以其简单性而吸引人,相对于一般多边形网格,许多操作对三角网格更容易. 1 表示网格 三角网格为一个三角形列表,所以最直接的表示方法是用三角形数组: Listing 14.1: A trivial representation of a…
三角网格(Triangle Mesh) 最简单的情形,多边形网格不过是一个多边形列表:三角网格就是全部由三角形组成的多边形网格.多边形和三角网格在图形学和建模中广泛使用,用来模拟复杂物体的表面,如建筑.车辆.人体,当然还有茶壶等.图14.1给出一些例子: 当然,任意多边形网格都能转换成三角网格,三角网格以其简单性而吸引人,相对于一般多边形网格,许多操作对三角网格更容易. 1 表示网格 三角网格为一个三角形列表,所以最直接的表示方法是用三角形数组: Listing 14.1: A trivial…
作者:老姚,<JS正则迷你书>的作者 https://github.com/qdlaoyao/css-gif 本文的每一条,都是我曾经发过的掘金沸点,其中有很多条超过了百赞(窃喜).鉴于时不时有童鞋翻我以前的沸点,因此,本文收集了个人目前发过的所有CSS知识点动图,以便阅读. 需要说明的是,顺序仍是按当时发布顺序罗列的,还没有系统的总结,多多包涵.另外这里,老姚谢谢各位一如既往的支持. 01.[负边距]负边距的效果.注意左右负边距表现并不一致.左为负时,是左移,右为负时,是左拉.上下与左右类似…
1 /* 2 //读入一个双精度浮点数,保留12位小数输出这个浮点数. 3 #include<iostream> 4 #include <iomanip> 5 using namespace std; 6 int main() 7 { 8 double a; 9 cin >> a; 10 cout << setprecision(12) << fixed << a << endl; 11 }*/ 12 //给定一个字符,用…
概要 本篇接上一篇继续介绍网格生成算法,同时不少内容继承自上篇.上篇介绍了经典的三维图像网格生成算法MarchingCubes,并且基于其思想和三角形表实现了对样例数据的网格构建.本篇继续探讨网格生成算法,并且在MC的基础上进行进一步的简化和改进,形成Simple Marching Cubes(简称SMC算法).本篇主要介绍SMC算法的思路以及与MC算法的对比.同时也介绍如何在MC三角形表的基础上生成SMC三角形表. SMC算法原理 MC算法的思想之一是构造在实点和虚点之间等值面来拟合用于表示边…
今日9.14 洛谷打卡:大凶!!!(换个字体玩玩qwq) -------------------------------------------------------- 一个超颓的上午 今天又是fls的题目,有了上次超级恶心的经验,人生失去了希望... T1 超级小清新题目 在其他大佬的眼里,这种数学函数题都是直接推式子, 可能我比较菜,只能打表找规律,然而! 在比赛前一个小时,我打了个错误的暴力,然后硬是推了一个小时错误的结论 最后花了5分钟打了正确的暴力,推出了正确结论 T2 求一个什么莫…
传送门:QAQQAQ 题意:noip2011就要来了,W校的同学们不仅看重这次比赛,更看重noip2011和谁住在同一个房间.同学之间的关系好坏可以用一个亲密值表示,亲密值越大,两个同学关系越好.小A作为W校信息组的组长,自然想要让同学们在比赛前能好好休息,放松心情,让同学们在赛场上能够超常发挥.他现在知道自己预订的房间都是双人间,且知道这n个同学之间的关系.n个同学的关系可以用一个n条双向边的连通图来描述,即某个同学只愿意和与他有边相连的同学住同一个房间,边权即为两个同学的亲密值.数据保证没有…
小A是小B家的园丁.小B的家里有n棵树,第i棵树的横坐标为i.一天,小B交给小A一个任务,让他降低自己家中的某些树木的高度.这个任务对小A来说十分简单,因为他有一把极其锋利的斧头和一门独门砍树秘籍,能够轻易地砍断任何参天大树.小A的砍树方法有3种,都是沿着一条y=kx+b的直线砍一段区间的树,相同的方法k值相同.只用了一个下午,小A就完成了小B的任务.第二天,小B来视察小A的任务完成情况.小B想知道小A是否真的用心砍树,于是提出了q个询问,每次询问一段区间中最低的树的高度.小A当然是不会记住树木…
+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: CSharpGL(14)用geometry shader渲染模型的法线(normal) +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. 问题 在处理光照效果等问题时,模型的顶点的法线是必不可少的数据.但是法线并不直接显示…