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package { import flash.display.Sprite; import flash.net.NetConnection; import flash.events.NetStatusEvent; import flash.events.AsyncErrorEvent; /** * @author Frost.Yen * @E-mail 871979853@qq.com * @create 2015-7-16 上午10:02:15 * */ public class Bandwi…
一.现状 调查了一下,主要有两种主流方式,WebRTC或者Flash. 1. WebRTC(不支持IE浏览器,已排除):网页实时通信(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API.它于2011年6月1日开源并在Google.Mozilla基金会.Opera支持下已经成为ISO通信标准,跨平台(pc,安卓,iso),是未来趋势. 2. Flex+FMS方式实现(采用),优点是:FMS服务器是Adobe公司开发的基于Fl…
音视频流的发布(服务端) package { import flash.display.Sprite; import flash.events.NetStatusEvent; import flash.media.Camera; import flash.media.Microphone; import flash.net.NetConnection; import flash.net.NetStream; import flash.net.ObjectEncoding; /** * @auth…
1.运行Flash Media Server4.5.exe,安装选项可全默认,序列号可不填:输入用户名和密码需记住,登录时要用. 2.安装完成,在安装目录C:\Program Files\Adobe\Flash Media Server 4.5\tools\下找到fms_adminConsole.htm或者fms_adminConsole.swf,这是管理文件,打开其中之一填入相应信息登录,Server Address 填本机ip,如192.168.3.106,Username和Password…
有时候客户端需要和服务器端进行通信,服务器端会有个main.asc文件(当然,文件名可以自己定义),这个就是服务器端程序,是在服务器上执行的,你可以用trace调试,trace的内容会在管理服务器的页面的View Applications > Live Logs选项看到,管理服务器页面C:\Program Files\Adobe\Flash Media Server 4.5\tools\fms_adminConsole.htm,但是需注意的是,每当服务器端main.asc修改后一定要记得relo…
客户端as: import flash.net.NetConnection; import flash.events.NetStatusEvent; var nc:NetConnection = new NetConnection(); nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,onStatus); nc.connect("rtmp://localhost/HelloWorld","小明"); function on…
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.NetStatusEvent; import flash.events.SyncEvent; import flash.net.NetConnection; import flash.net.SharedObject; import flash.text.TextField; /** * @author Frost.Yen * @E-mail 871979853@qq.com *…
package { import flash.display.MovieClip; import flash.net.NetConnection; import flash.events.NetStatusEvent; import flash.events.MouseEvent; import flash.events.AsyncErrorEvent; import flash.net.NetStream; import flash.media.Video; import flash.medi…
FMS 客户端带宽计算.带宽限制 1. 带宽计算 FMS内置了带宽检测的特性(被称作"native bandwidth detection"),要进行带宽检测,客户端只要在成功连接到服务器之后调用NetConnection.call("checkBandwidth").简单步骤如下:a. 服务器端允许带宽检测:编辑Application.xml文件 <BandwidthDetection enabled="true">b. 实现客户端…
原地址:http://help.adobe.com/zh_CN/AIR/1.5/jslr/flash/events/NetStatusEvent.html 下表说明了 code 和 level 属性可能的字符串值. 代码属性 级别属性 意义 "NetStream.Buffer.Empty" "status" 数据的接收速度不足以填充缓冲区.数据流将在缓冲区重新填充前中断,此时将发送 NetStream.Buffer.Full 消息,并且该流将重新开始播放. &quo…