swift -类的定义及使用】的更多相关文章

// // main.swift // ClassDemo-06 // import Foundation println("Hello, World!") //类的定义 Person 名字 class Person{ //定义一个字段 年龄 var age :Int = 0; //定义一个字段 名字 //?表示name 为空 nil 或者没有设置 name是可选择的 var name :String?; //构造方法 init() {//不带參数 age = 5; name = &q…
找了许久没找到答案, 在下面的链接中, 我解决了这个问题: http://stackoverflow.com/questions/26366082/cannot-access-property-of-swift-type-from-objective-c // Swift -------------------------------- @objc protocol FooDelegate:NSObjectProtocl { func bar() } class Foo: UIViewContr…
Swift学习--类的定义,使用.继承,构造等(五) 类的使用说明 1 使用class和类名来创建一个类名,比如: class student 2 类中属性的声明和常量和变量一样,唯一的差别就是他们的上下文是类 3 方法和函数声明也一样 // 1 ---- 简单的类介绍 class Student{ //变量学号初始化为0 var num = 0; //成员函数 func GetNum()->Int{ return num } } //创建类的实例对象 var student = Student…
一: 主要内容 类的介绍和定义 类的属性 类的构造函数 一. 类的介绍和定义 Swift也是一门面向对象开发的语言 面向对象的基础是类,类产生了对象 在Swift中如何定义类呢? class是Swift中的关键字,用于定义类 class 类名 : SuperClass { // 定义属性和方法 } 注意: 定义的类,可以没有父类.那么该类是rootClass 通常情况下,定义类时.继承自NSObject(非OC的NSObject) import UIKit /* 1.类的定义 2.创建类对应的对…
Swift 中构造器需要遵循的规则还是很多的, 总结一下, 有以下规则: 调用相关 指定构造器必须调用它直接父类的指定构造器方法. 便利构造器必须调用同一个类中定义的其它初始化方法. 便利构造器在最后必须调用一个指定构造器. 属性相关 指定构造器必须要确保所有被类中提到的属性在代理向上调用父类的指定构造器前被初始化, 之后才能将其它构造任务代理给父类中的构造器. 指定构造器必须先向上代理调用父类中的构造器, 然后才能为任意属性赋值. 便利构造器必须先代理调用同一个类中的其他构造器, 然后再为属性…
这两天突然有人问我  swift里面 类和 结构体  有什么区别? 说实在的本人目前不太看好swift,相信很多人也是,oc 都 很成熟了. 本人目前不打算深入了解swift的原因swift  语言 虽然也已经出来很久了,但是总感觉还有许多东西 不如oc稳定.  每个 版本的 swift  都会有比较大的变动. 所以干脆先等等,等到工作不忙 swift也稳定了,然后再看也不迟. 但是 有些里面已经稳定了的东西可以先作为了解内容.  今天就说下类  和  结构体. http://c.bianche…
本节包括内容: 继承Objective-C的类(Inheriting from Objective-C Classes) 采用协议(Adopting Protocols) 编写构造器和析构器(Writing Initializers and Deinitializers) 集成Interface Builder(Integrating with Interface Builder) 指明属性特性(Specifying Property Attributes) 实现Core Data Manage…
Swift中的继承只能发生在类上,不能发生在枚举和结构体上.一个类可以继承另一个类的方法.属性.下标等特征,当一个类继承其他类时,继承类叫子类,被继承类叫父类(或超类).子类继承父类后,可以重写父类的方法.属性.下标等特征. 为了了解继承性,看这样一个场景:一位面向对象的程序员小赵,在编程过程中需要描述和处理个人信息,于是他定义了类Person,如下所示: class Person { var name: String var age: Int func description() -> Str…
1.类概念 类是一种抽象的概念,它实际上并不存在于现实中的时间和空间里. 在定义一个类时,我们就会在类中定义该类事物的特性和行为,从术语上讲,特性叫类的属性,行为叫类的方法. 类是一个静态的概念,类本身不携带任何数据. 当没有为类创建任何对象时,类本身不存在于内存空间中. 在 OC 中创建类时,会得到两个文件:一个接口文件(.h 文件)和一个实现文件(.m 文件).而在 Swift 中生成类时,只有一个文件 .swift 文件. // 定义类 class Student { var name:…
DLL导出函数和类的定义区别 __declspec(dllexport) 是有区别的, 请看 : //定义头文件的使用方,是导出还是导入 #if defined(_DLL_API) #ifndef DLL_API #define DLL_API __declspec(dllexport) #endif #else #define DLL_API __declspec(dllimport) #endif // !DLL_API #ifndef _API #ifdef _MSC_VER #defin…