STL - 常用顺序容器代码】的更多相关文章

不多说,看代码 #include <iostream> #include <vector> #include <deque> #include <list> #include <forward_list> #include "ContainerTest.h" #include "ContainerUtil.h" using namespace std; void ContainerTest::run() {…
代码如下: /* 5. set & multiset */ set<string> cities{ "Braunschweig", "Hanover", "Frankfurt", "New York", "Chicago", "Toronto", "Paris", "Frankfurt" }; multiset<strin…
这里简要的记述一下STL常用容器的实现原理,要点等内容. vector vector是比较常用的stl容器,用法与数组是非类似,其内部实现是连续空间分配,与数组的不同之处在于可弹性增加空间,而array是静态空间,分配后不能动态扩展.vecotr的实现较为简单,主要的关键点在于当空间不足时,会新分配当前空间2倍的空间,将旧空间数据拷贝到新空间,然后删除旧空间. struct _Vector_impl: public _Tp_alloc_type { pointer _M_start; // 元素…
顺序容器: vector:数组 list:链表 deque:双端数组 顺序容器适配器: stack:堆栈 queue:队列 priority_queue:优先级队列 deque是一个动态数组 deque与vector非常类似: deque可以在在数组开头和末尾插入和删除数据: #include <deque> #include <algorithm> deque<int>::iterator iElemetnLocater; for(iElementLocater a.…
deque是一个动态数组,deque与vector非常类似,vector是一个单向开口的连续线性空间,deque则是双向开口的连续线性空间.两者唯一的区别是deque可以在数组的开头和末尾插入和删除数据,而vector只能在末尾插入删除数据(当然,从技术层面上,vector也可以从首尾两端进行操作,但是其从头部操作效率奇差,无法接受). deque示意图 实质: deque(包含头文件#include<deque>)由若干段连续空间串接而成,一旦有必要在deque的头部或尾端增加新的空间,便配…
vector:相当于一个不定长数组. vector的扩充机制是按照现在容量的一倍进行增长,每次增长是重新申请一块更大的心内存,并把现在容器中的元素逐个复制过去,然后销毁旧的内攒 1.头文件: #include<vector> 2.定义vector对象: vector<int> a; //创建一个空的容器 vector<int> b(10,1);//创建一个初始10个元素,每个元素为1的数组 vector<int> c(b.begin()+5,b.end())…
0.前言 本文简单地总结了STL的顺序容器的知识点.文中并不涉及具体的实现技巧,对于细节的东西也没有提及.一来不同的标准库有着不同的实现,二来关于具体实现<STL源码剖析>已经展示得全面细致.所以本文仅仅是对容器基础知识的归纳.至于容器提供的接口与使用实例,建议查取官方文档.文章难免有错漏,希望指出. 1.容器概论 容器,置物之所也.像桶可装水,碗可盛汤,C++的容器,可以存储对象.容器有多种,用来处理不同的元素操作诉求.按照元素存储到容器中以及访问方式的差异,容器分为顺序容器与关联容器.顺序…
我们都知道,stl在集装箱船分为两类,订购集装箱和相关的容器. 顺序容器有三种即动态数组vector,双端队列deque,以及链表list (对csdn的文字排版严重吐槽.写好的版发表了就变了) 一:顺序容器的经常使用操作 1:首先顺序容器的迭代器 定义:T<C>::iterator iter; /*支持全部顺序容器*/ *iter //返回迭代器的引用 iter->mem //对iter解引用,等效于(*iter).men ++iter|iter++ //自加 --iter|iter-…
首先要理解什么是容器,在C++中容器被定义为:在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有其它对象或指向其它对象的指针,这种对象类型就叫做容器.简单来说 容器就是包含其他类的对象们的对象,当然这种(容器)对象中还包含了一系列处理其所包含对象以及要包含对象的处理. 其次介绍一下STL,它由容器算法迭代器组成: STL可以实现方便容易的搜索数据或对数据排序等一系列的算法. STL 对定义的通用容器分三类:顺序性容器.关联式容器和容器适配器. 顺序容器:一种各元素之间有顺序关系的线性表,是一种线性结构的可…
什么是容器 首先,我们必须理解一下什么是容器,在C++ 中容器被定义为:在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有其它对象或指向其它对像的指针,这种对象类型就叫做容器.很简单,容器就是保存其它对象的对象,当然这是一个朴素的理解,这种“对象”还包含了一系列处理“其它对象”的方法,因为这些方法在程序的设计上会经常被用到,所以容器也体现了一个好处,就是“容器类是一种对特定代码重用问题的良好的解决方案”. 容器还有另一个特点是容器可以自行扩展.在解决问题时我们常常不知道我们需要存储多少个对象,也就是说我们…