NSStringFromSelector(_cmd)和self】的更多相关文章

1._cmd是隐藏的参数,代表当前方法的selector,他和self一样都是每个方法调用时都会传入的参数,动态运行时会提及如何传的这两个参数, 你在方法里加入CCLOG(@\"%@, %@\",NSStringFromSelector(_cmd),self); 2.跟踪输出:在语句之后,上述方法就会输出方法的名称, 这样做是为了跟踪查看方法调用的前后顺序,或者想看看程序到底在那个方法内部崩溃的!…
NSStringFromSelector(_cmd); // Objective-C print(__FUNCTION__) // Swift 2 print(#function) // Swift 3 __FILE__, __LINE__, __COLUMN__ and __FUNCTION__ => #file, #line, #column and #function…
一,关联 objc_get 1)建立关联:objc_setAssociatedObject:该函数需要四个参数:源对象,关键字,关联的对象和一个关联策略:当源对象销毁,关联的对象也会被销毁 源对象: 即绑定者 关键字: 是一个void类型的指针.每一个关联的关键字必须是唯一的.通常都是会采用静态变量来作为关键字 关联的对象: 绑定到源对象身上的对象 关联策略: 表明了相关的对象是通过赋值,保留引用还是复制的方式进行关联的:还有这种关联是原子的还是非原子的.这里的关联策略和声明属性时的很类似.这种…
iOS 后台处理的常见用途 1.进入后台时候删除资源:应用处于挂起状态的时候所占用的资源越少,该应用被iOS终止的风险就越低.通过从内存中清理那些易于重新创建的资源,可以增加应用驻留内存的机会,因此可以大幅加快重启速度. 2.进入后台时候保存状态:保存与用户执行的操作相关的所有信息,这样的话,用户下次回来的时候,依然可以恢复到他们离开时的进度. 3.延时执行,请求更多的后台时间:如果进入后台花费了很多时间,应用可能会从内存中移除,如果应用正在进行文件传输,没有能够完成的话,将会带来很多不便.我们…
本篇是AFNetworking 3.0 源码解读的第五篇了. AFNetworking 3.0 源码解读(一)之 AFNetworkReachabilityManager AFNetworking 3.0 源码解读(二)之 AFSecurityPolicy AFNetworking 3.0 源码解读(三)之 AFURLRequestSerialization AFNetworking 3.0 源码解读(四)之 AFURLResponseSerialization 这次主要介绍AFURLSessi…
好久之前就看到过使用Runtime解决按钮的连续点击的问题,一直觉得没啥好记录的.刚好今天旁边同时碰到这个问题,看他们好捉急而且好像很难处理,于是我先自己看看… 前面自己也学习了很多Runtime的东西,一直觉得这个按钮连续点击其实很简单,就使用Runtime交换SEL实现IMP即可,但其实没明白解决这个问题的过程. 虽然直接可以在github搜到解决方法,但是还是有必要学习一下解决这个问题的一步一步的思路,给出这个作者的git: https://github.com/strivever/UIB…
AVPlayer     AVPlayerLayer是CALayer的一个子类,由于AVPlayer这个播放器只能安置在AVPlayerLayer 这个图层之上,所以我们需要实例化一个UIView,并且修改它默认生成的图层类型(默认是CALayer,不具备安置AVPlayer的功能)            1.修改UIView自带的CALayer类型    +(Class)layerClass    2.媒体对象    AVPlayerItem        3.通过KVO来观察AVPlayer…
1 webView----->js #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic ,strong)UIWebView *myWeb; @property (nonatomic ,strong)NSString *someString; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewD…
int main() { Person *p = [[Person alloc] init]; //调用方法 [p test2]; [p performSelector:@selector(test2)]; ; } #import "Person.h" @implementation Person + (void)test { NSLog(@"test-----"); } - (void)test2 { // _cmd代表着当前方法 NSString *str =…
有关RunTime的知识点已经看过很久了,但是一直苦于在项目中没有好的机会进行实际运用,俗话说"光说不练假把式",正好最近在项目中碰到一个UITableView和UICollectionView在数据缺省的情况下展示默认缺省页的需求,这个时候RunTime大展拳脚的时候就到了. 大致的实现思路是这样的,因为UITableView和UICollectionView都是继承自系统的UIScrollView,所以为了同时实现UITableView和UICollectionView的缺省页,我…
oc 的分类-Category 通过分类(category)可以以模块的方式向现有的类添加方法. 它提供了一种简单的方式, 用它可以将类的定义模块化到相关方法的组或分类中.它还提供了扩展现有类定义的简便方式,并且不必访问类的源代码,也无需创建子类. /* 文件名:Person.h */ #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject { int _age; } @property int age; - (void)t…
0.简介: OC方法不同于C语言函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用. 至于其他理论上的东西不必讲太多,编程讲的就是实用性,只记录一下各种使用场景. 使用运行时:(1)导入<objc/message.h> (2)Build Setting -> 搜索msg -> 设置属性为No(取消消息机制的检查) 一般见人写runtime第一个必讲消息机制,发消息是怎么回事 比如:新建一个dog类,头文件定义三…
为了研究应用的生命周期,在AppDelegate的方法里面加入打印当前的函数名的方法: 如下: 1.运行程序: 输出: 2.按一下home键 3.再点击应用 4.双击Home键,向上滑动应用,杀掉应用 这个时候控制台没有任何输出,因为你直接杀死应用是不会调用applicationWillTerminate的,只有当应用被系统杀死的时候才会调用这个方法. 5.补充 当收到推送通知的时候会得到以下输出:applicationWillResignActive: 在弹出的通知横幅处向上滑动,让横幅消失,…
这是个很有用的列别工具类,在聊天对话框添加和QQ一样的"复制.粘贴.取消"等选项,而且使用起来很方便,只要找到聊天泡泡内部的某个View,比如Label或者背景冒泡的UIImageView,直接add...即可实现下面的效果: 直接上源码: UIView+PressMenu.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface UIView (PressMenu) @property (strong, nonatomic) NSArray *menuTi…
一.证书管理 用Xcode8打开工程后,比较明显的就是下图了,这个是苹果的新特性,可以帮助我们自动管理证书.建议大家勾选这个Automatically manage signing(Ps.但是在beat2版本我用的时候,完全不可以,GM版本竟然神奇的又好了.) 下面我来说说可能会出现的问题: 1.Xcode未设置开发者账号情况下的截图 解决办法是:大家在Xcode的偏好设置中,添加苹果账号,即可. 2.设备机器未添加进开发者的Device情况下的截图 解决办法是:大家在官网将设备添加进开发机后,…
在iOS开发过程中,调试是很重要的过程,而除了各种断点调试(普通断点.条件断点.全局断点)之外,似乎NSLog是我们调试最常用的方法,当然,也是最简单朴素的寻debug方法. 在项目中,我们常使用的NSLog的语句无外乎以下一种: NSLog(@"打印字符串:%@",name); NSLog(@"打印整形:%i",number);//或者 %li ; %ld ; %d NSLog(@"打印字符:%c",c); NSLog(@"打印单浮点…
// ------ 动态创建类, 添加成员变量, 赋值并调用动态添加的方法 ------- @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 动态创建People类, 继承自NSObject类 // 额外空间 未知,通常设置为 0 Class People = objc_allocateClassPair([NSObject ); // 以NSString*为例 // 变量size sizeo…
Core Audio render thread and thread signalling up vote2down votefavorite   Does iOS have any kind of very low level condition lock that does not include locking? I am looking for a way to signal an awaiting thread from within the Core Audio render th…
为什么需要使用锁,当然熟悉多线程的你,自然不会感到陌生. 那你在代码中是否很好的使用了锁的机制呢?你又知道几种实现锁的方法呢? main.m 1 int main(int argc, const char * argv[]) { 2 @autoreleasepool { 3 //普通用法:会看到线程1锁住之后,线程2会一直等待,直到线程1执行完,线程2才执行 4 NSLog(@"使用NSLock(普通锁:已实现NSLocking协议)实现锁"); 5 [LockByNSLock exe…
动态加载 #import"ViewController.h" #import"Person.h" @interfaceViewController() @end @implementationViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // performSelector:动态添加方法 Person*p = [[Person alloc]init]; //动态添加方法 //[p performS…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.归档与解归档的操作 1)归档是一个过程,将一个或多个对象存储起来,以便以后可以还原,包括将对象存入文件,以后再读取 将数据对象归档成plist文件 2)plist文件中只能存放:NSString.NSDate.NSNumber.Bool.NSData.NSArray.NSDictionary 并且NSArray和NSDictionary中只能是以上的类型 3)归档存放时数据是什么类型,读取数据时就用什么类型的数据接收. 4)归档不能直接操作自定义对象类型的数…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.单例模式 1)单例是一种编程思想,一个设计模式,与语言无关在采用了单例对象的应用程序中,需要单例类自行提供实例化单例对象, 不管实例化单例对象多少次,只有一个对象存在,这个对象是全局的,能够被整个应用程序共享,访问 2)使用单例模式时使用类提供的类方法获取单例对象,尽量不要用alloc init的方法获取单例对象 3)单例类提供类方法获取单例对象时类方法一般以sharedXX/standedXX/defaultXX开头 实例代码: #import "Plan…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.NSSet.NSMutableSet集合的介绍 1)NSSet.NSMutableSet集合,元素是无序的,不能有重复的值. 2)用实例方法创建一个不可变集合对象 例如: //宏定义 #define TOBJ(n) [NSNumber numberWithInt:n] NSSet *set1=[[NSSet alloc]initWithObjects:TOBJ(),TOBJ(),TOBJ(),TOBJ(),TOBJ(), nil]; 2)用类方法创建一个不可…
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3403124.html   本人从在学校开始到现在上班(13年毕业)一直做web和android方面的开发,最近才开学习及ios的开发,所以ios学习中有不当之处,请大家留言赐教啦 以前从来没有接触过Objective-C这门语言,不过我想面向对象编程应该大体思想都差不多 在ios中的UITableView学习中,开发过android的朋友应该马上会联想到Lis…
一.前言 iOS中UITableView是最常用的一个控件.看了一下UITableView的代理:UITableViewDelegate 和 UITableViewDataSource.其中UITableViewDelegate的方法有38个,UITableViewDataSource的方法有11个.下面来简单介绍一下.(方法代码有点多) 二.UITableViewDelegate方法 UITableViewDelegate的38个方法所有的都是可选的.也就是你可以实现,也可以不实现.这里就不一…
一.iOS中_cmd The _cmd variable is a hidden argument passed to every method that is the current selector 源码: - (void)tryMessage { SEL currentSel = _cmd; // 通过_cmd关键字取到当前函数对应的SEL NSLog(@"currentSel is :%s",sel_getName(currentSel)); // C代码结果 NSLog(@&…
一. 继承关系 1.MASConstraint (abstract) MASViewContraint MASComposisionConstraint 2. UIView NSLayoutConstraint MAS_View  MASLayoutConstraint 3. MASViewConstrant MASViewAttribute 二. 包含关系 MASViewContraint继承与MASConstraint 拥有 两个MASViewAttribute *属性 @property…
文一 我从苹果文档中得知,一般的应用在进入后台的时候可以获取一定时间来运行相关任务,也就是说可以在后台运行一小段时间. 还有三种类型的可以运行在后以, 1.音乐 2.location 3.voip 文二 在IOS后台执行是本文要介绍的内容,大多数应用程序进入后台状态不久后转入暂停状态.在这种状态下,应用程序不执行任何代码,并有可能在任意时候从内存中删除.应用程序提供特定的服务,用户可以请求后台执行时间,以提供这些服务. 判断是否支持多线程 UIDevice* device = [UIDevice…
1.分类 - Category 1> 基本用途 分类:可以给某个类扩充一些方法(不修改原来的代码) 如何在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法? 有2种方式: 继承: 分类(Categoty). 2> 格式 分类的声明 @interface 类名(分类名称)  // 方法声明    @end 分类的声明 @implementation 类名(分类名称)  // 方法声明    @end 3> Category在 Xcode 7.2 创建方法 New File -> Objec…
由于最近入职,公司安排自由学习,于是有时间将Effective Objective-C 2.0一书学习了一遍.由于个人知识面较窄,对于书中有些内容无法理解透彻,现将所学所理解内容做一遍梳理,将个人认为常用且重要的知识记录下来,以供日后参考. 1.在类的头文件中尽量少引入其他头文件 将头文件引入的时机尽量延后,在确有需要的时才引入(比如.m文件中).因为头文件中引入其他类头文件,会增加编译时间(可能是现在运行硬件比较好,所以对此点没啥感觉).在头文件中若要使用其他类,则用"向前声明"--…