Scala基础:类和构造器】的更多相关文章

1.构造器 在Scala中,每个类都有一个主构造器.主构造器与类的定义交织在一起,如下: class Person ( private var _name: String, private var _age: Int) 主构造器会执行类定义中的所有语句.如下,println语句是主构造器的一部分,当类被实例化时,println语句会立即执行. class Person private( private var _name: String, private var _age: Int){ prin…
6.    类.对象.继承.特质 Scala的类与Java.C++的类比起来更简洁,学完之后你会更爱Scala!!! 6.1.   类 6.1.1.    类的定义 package cn.itcast.class_demo /** * 在Scala中,类并不用声明为public类型的. * Scala源文件中可以包含多个类,所有这些类都具有共有可见性. */ class Person {   //用val修饰的变量是可读属性,有getter但没有setter(相当与Java中用final修饰的变…
类 scala的类定义非常灵活 class test4 class test2{} class test3(x:Int) 定义一个带构造函数的类 class Point (x : Int,y : Int){ def add() : Int = { x1 + y2 } } 通过this来重写构造函数 def this(X1 : Int){ this(X1,1) } def this(X2 : String){ this(0,1) } 除了重写构造函数,还可以当作当前对象的引用. def add(x…
一. 类.对象.继承.特质 1.类 Scala的类与Java.C++的类比起来更简洁 定义: package com.jiangbei //在Scala中,类并不用声明为public. //Scala源文件中可以包含多个类,所有这些类都具有公有可见性. class Person { // 定义一个不可变的val(只有getter)和可变的var(getter setter都有) // 更直观的理解,可以通过反编译工具打开out目录的.class文件 val id = 9527 var name…
Scala基础语法总结:Scala 与 Java 的最大区别是:Scala 语句末尾的分号 ; 是可选的.如果一行里写多个语句那么分号是需要的 val s = "菜鸟教程"; println(s)A:区分大小写 -  Scala是大小写敏感的,这意味着标识Hello 和 hello在Scala中会有不同的含义.def main(args: Array[String]) - Scala程序从main()方法开始处理,这是每一个Scala程序的强制程序入口部分. 标识符字符数字和符号字符数…
注:本文只说和Java不同的地方. 总结自: Scala详细教程 Scala教程 scala基础语法 Scala 与 Java 的最大区别是:Scala 语句末尾的分号 ";" 是可选的. def main(args: Array[String])Scala程序从main()方法开始处理,这是每一个Scala程序的强制程序入口部分. 换行符:Scala是面向行的语言,语句可以用分号(;)结束或换行符.Scala程序里,语句末尾的分号通常是可选的.如果你愿意可以输入一个,但若一行里仅有一…
类 / 对象 [<快学Scala>笔记] 一.类 1.Scala中的类是公有可见性的,且多个类可以包含在同一个源文件中: class Counter{ private var value = 0 //类成员变量必须初始化,否则报错 def increment(){ //类中的方法默认是公有可见性 value += 1 } def current() = value //对于类中的“取值方法”,在定义时可省略掉括号,直接 def current = value } Scala类的使用: Scal…
Scala学习——类 简单类和无参方法 class Counter { private var value = 0 // 必须初始化字段 def increment() { value += 1 } // 方法默认公有 def current() = value } Scala中的类不声明为public,一个Scala源文件中可以有多个类.   val myCounter = new Counter // 或new Counter() myCounter.increment() 调用无参方法时,…
本章学习要点:       1.  了解Java继承特性;       2.  掌握继承实现方法;       3.  掌握override规则: 一.类继承特性       1.  继承定义:使用己存在的类作为新类定义的基础,新类定义中可以增加新的数据或新的方法. 基础类我们称之为父类或基类,新派生的类为子类或派生类:       2.  继承目的:增强类之间的复用性,不用重复操轮子.从而使子类具有父类的功能, 无须再次实现,通常父类作为对多个子类共性的抽象,因而将共性内容(属性和行为)作为父…
1 前言 本文的主要目的是为了让Play Framework的初学者快速了解Scala语言,算是一篇Play Framework的入门前传吧.使用PlayFramework可以极大的提高开发效率,但是需要注意,PlayJava入门很简单,我之前带过一个实习小姑娘,有一点编程经验,但从来没有接触过PlayJava,然而一周入门,一个月独立完成项目.但是PlayScala没那么简单,虽然后者的开发效率更高,但是由于Scala程序员匮乏,PlayScala只适合团队较小(10人以下)并且较稳定的情况下…