几种常用的JS类定义方法   // 方法1 对象直接量var obj1 = {    v1 : "",    get_v1 : function() {        return this.v1;    },    set_v1 : function(v) {        this.v1 = v;    }}; // 方法2 定义函数对象var Obj = function() {    var v1 = "";    this.get_v1 = functio…
全面了解python中的类,对象,方法,属性 python中一切皆为对象,所谓对象:我自己就是一个对象,我玩的电脑就是对象,坐着的椅子就是对象,家里养的小狗也是一个对象...... 我们通过描述属性(特征)和行为来描述一个对象的.比如家里的小狗,它的颜色,大小,年龄,体重等是它的属性或特征.它会汪汪叫,会摇尾巴等是它的行为. 我们在描述一个真实对象(物体)时包括两个方面: 它可以做什么(行为) 它是什么样的(属性或特征). 在python中,一个对象的特征也称为属性(attribute).它所具…
js函数式编程确实比很多强语言使用灵活得多,今天抽了点时间玩下类与对象方法调用优先级别,顺便回顾下继承 暂时把原型引用写成继承 先看看简单的两个继承 var Parent = function(){}; var b = new Parent(); Object.defineProperty(b,"Name",{value:"John",writable:true}); var A = function(){}; A.prototype= b; var a = new…
// 方法1 对象直接量 var obj1 = { v1 : "", get_v1 : function() { return this.v1; }, set_v1 : function(v) { this.v1 = v; } }; // 方法2 定义函数对象 var Obj = function() { var v1 = ""; this.get_v1 = function() { return this.v1; }; this.set_v1 = function…
第一种:构造函数形式  把参数作为构造函数的参数传递,这样对于对象的初始化更灵活一点 <script language="javascript"><!-- /**定义一个animal类*/ function Animal(name){ //this.name = "Animal"; this.name = name; this.showName = function(){ //定义方法 alert(this.name); } } /**定义一个Ca…
Math 对象方法方法     描述Math.ceil(x)     对数进行上舍入.(向上取整:大于等于x的最小整数)Math.floor(x)     对数进行下舍入.(小于等于x的最大整数)Math.max(x,y)     返回 x 和 y 中的最高值.(返回x.y中的最大值:可以传入多个参数,用逗号隔开)Math.min(x,y)     返回 x 和 y 中的最低值.(返回x.y中的最小值:可以传入多个参数,用逗号隔开)Math.random()     返回 0 ~ 1 之间的随机…
0. ES6可以直接使用class,extends来继承. 1.  原型继承 父类: function Persion(name,age){ this.name = name; this.age = age; } // 父类的原型对象属性 Persion.prototype.id = 10; // 子类 function Boy(sex){ this.sex = sex; } // 继承实现 Boy.prototype = new Persion('Yuri',30); //要初始化父类不优雅~…
Array中的方法 ☞ toString() // 把数组转换为字符串,使用逗号分隔☞ valueOf() // 返回数组对象本身 ☞ 栈方法(先进后出)ary.push() // 该方法有一个返回值,表示数组最新的长度,该方法中可以设置多个参数ary.pop() //返回数组中最后一个字,且会修改数组的长度 ☞ 队列方法(先进先出)ary.shift() //取出数组中的第一个元素,修改数组的长度ary.unshift(number) //在数组中最开始位置添加一个值 ☞ 排序方法ary.re…
substr(start,length) substring(start,end) 返回子串,原字符串不改变.…
案例代码: function People(name) { //对象属性 this.name = name; //对象方法 this.Introduce = function() { alert("My name is " + this.name); } } //类方法 People.Run = function(){ alert("I can run"); } //原型方法 People.prototype.IntroduceChinese = function(…
通过类对象的prototype设置扩展方法,下面为String对象增加quote(两边加字符)方法 <script type="text/javascript"> String.prototype.isEmail= function(){            return this.indexOf('@')!=-1?true:false;        }        alert('dxm@163.com'.isEmail());    </script>…
//---------------------对象 //1. var HomeContrl = function(){ this.foo = 'bar'; //对象方法 this.intro = function(){ alert(this.foo); } } //原型方法,扩展原来对象的方法 HomeContrl.prototype.printr = function() { alert(this.foo); } var obj = new HomeContrl(); var obj2 = n…
__proto__: 这个属性是实例对象的属性,每个实例对象都有一个__proto__属性,这个属性指向实例化该实例的构造函数的原型对象(prototype). proterty:这个方法是对象的属性.(据说和一个对象的attr类似,比如dom对象中) prototype:每个构造函数都有一个prototype对象,这个对象指向该构造函数的原型. 对象自身属性方法和原型中的属性方法的区别: 对象自身的属性和方法只对该对象有效,而原型链中的属性方法对所有实例有效. 例子: function bas…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 Javascript是一种基于对象的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象.但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有Class.(不过,ES6引入了Class这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类.ES6入门:http://es6.ruanyifeng.com/). 但是在项目开发中,经常用到JS面向对象开发,这就需要我们去用JS创建类,从而去实例化一些对象.接下来我们介绍一下在JS中创建类的几种方式:…
Javascript是一种基于对象的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象.但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有Class.(不过,ES6引入了Class这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类.ES6入门:http://es6.ruanyifeng.com/). 但是在项目开发中,经常用到JS面向对象开发,这就需要我们去用JS创建类,从而去实例化一些对象.接下来我们介绍一下在JS中创建类的几种方式: 1.工厂方式 //通过工厂方式创建对象,先定义…
JS中定义类的方式有很多种: 1.工厂方式    function Car(){     var ocar = new Object;     ocar.color = "blue";     ocar.doors = 4;     ocar.showColor = function(){      document.write(this.color)     };     return ocar;    }    var car1 = Car();   var car2 = Car(…
转载地址:http://blog.csdn.net/sdlfx/article/details/1842218 PS(个人理解): 1) 类通过prototype定义的成员(方法或属性),是每个类对象共有的,一般不用来定义成员属性,一个对象修改了属性值,所有对象均被修改: 2) 类拥有prototype属性,类对象没有: 3) 每次new类对象或直接调用类(以下工厂方法形式),都会把定义类(function)的语句执行一次(单例模式可以避免这个情况): 4) 类是function类型,类对象是o…
function People(name) { this.name=name; //对象方法 this.Introduce=function(){ alert("My name is "+this.name); } } //类方法 People.Run=function(){ alert("I can run"); } //原型方法 People.prototype.IntroduceChinese=function(){ alert("我的名字是&quo…
JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子: function People(name){  this.name=name;  //对象方法  this.Introduce=functi…
这一次我们来说一说在JavaScript中经常会用到的一个复杂基本类型,对象,先从对象的属性讲起,再讲对象的创建方法,基本涵盖了创建对象的各种方法,大家一起学习呀~ 一.对象 要掌握对象的使用及继承,首先当然需要先理解它,接下来,将会对对象的属性类型进行一个整理 1.什么是对象     对象其实是无序属性的集合,其属性可以包含基本值,对象或者函数,比如像下面这个例子就是一个person对象啦 var person = { name: "NIcholas", age: 29, sayNa…
上学时C#老师讲到对象有两类方法,静态方法(Static)和实例方法(非Static),当时不理解静态是为何意,只是强记. 后来从事前端工作,一直在对类(即对象,Js中严格来说没有类的定义,虽众所周知,这里还是赘述一番,以免产生歧义)的操作上,严重缺乏整体概念,最近看extetnd中再次提到拓展静态方法与实例方法,故而再次百度,才幡然领悟,其实一直有用,只是不知其专业术语呀,哈哈~ 静态方法,属于类的方法,即类可以直接调用的方法.为类所有实例化对象所共用(但不能用实例对象调用),所以静态成员只在…
zepto也是使用的链式操作,链式操作:函数返回调用函数的对象. 但并不是所有的对象方法都可以进行链式操作,举几个例子:.size(),.html()|.text()//不传参数的情况下; 若非特殊说明,下边介绍的方法都会返回zepto对象; add(): 支持一到二个参数,第一个为选择器,与$()的规则相同,甚至是,第一个参数传进去一个function,它也会正确执行(后果自负- -),所以说,正确的使用方式是传入选择器,dom对象,或者一段html,这都是可以的,如果有多个,请用数组括起来,…
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>test</title> </head> <body> <script> //对象构造函数 function Atest(name){ //私有属性,只能在对象构造函数内部使用 var class…
//第一种定义方式 var person=new Object(); //创建了一个对象. person.name="tom"; //使用person对象对调用name属性,它的值为tom alert(person.name); //显示name属性值 person.say=function(){ //对person对象添加了一个say函数. alert("person say"); }; person.say(); //第二种定义方式 var person={ n…
(一)认识JQuery  JQuery是一个JavaScript库,它通过封装原生的JavaScript函数得到一套定义好的方法    JQuery的主旨:以更少的代码,实现更多的功能 (二)JQuery的优势 1)可以像CSS一样访问和操作DOM 2)修改CSS控制页面外观 3)简化JS代码操作 4)事件代理更加容易 5)动画效果使用方便 6) Ajax技术更加完美 7)大量的基于Jquery的插件 8)可以自定义扩展功能插件 (三)JQuery的语法 格式:$(selector).actio…
javascript中的每个对象都有prototype属性,Javascript中对象的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用. 每一个构造函数都有一个属性叫做原型 1.1. 原型法设计模式 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 1.2.javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 function People(name) { this.name=name; //对…
朋友们大家好,好久没有更新文章了,最近正好有空就想着写点什么吧,加上这段时间总是能听到一些朋友们问关于js函数,方法,对象实例到底有什么区别这个问题,所以今天就献丑来简单说明一些吧! 其实这些主要都是一些概念上的东西,在这里还是推荐大家多看看诸如<JavaSript权威指南>,<JavaScript高级编程>之类的书籍,当然这些概念如果用代码写出来我相信大家也都还是能够知道的,所以下面我就用文字和代码举一些简单的例子进行说明: 函数:简单的说函数就是,使用function关键字定义…
/**  *在js中并不存在类,所以能够直接通过Object来创建对象,可是使用这样的方式创建有一  *弊端:因为没有类的约束,无法实现对象的反复利用,而且没有一种规范约定,在操作时easy带来问题.  */ var person = new Object(); person.name = "octopus"; person.age = 25; person.say = function(){   alert(this.name+","+this.age); } j…
1.类和对象的概念: 1.所有的事物都是一个对象,而类就是具有相同属性和行为方法的事物的集合 2.在JavaScript中建立对象的目的就是将所有的具有相同属性的行为的代码整合到一起,方便使用者的管理 3.类是具有相同特征和方法(行为)的事物的抽象,其中可以理解为:对象是类的实例,类是对象的实例 2.如何新建一个对象: var str = "123" ; // string字符串 var str2 = new String("123"); // object对象 3…