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FFmpeg版本:3.4 在FFmpeg中,每一种文件容器格式都对应一种AVInputFormat 结构,位于源码中libavformat文件夹中.当调用avformat_open_input的时候,FFmpeg会根据媒体封装格式的特点(主要是根据AVInputFormat结构的read_probe函数根据传入的一段buffer来判断传入的文件是否能被解析为该AVInputFormat对应的容器格式),对全部已知的格式进行判断并设置一个分值,取其中最高的分值来关联到一种文件容器格式. 我们通过下…
在互联网常见的格式中,跨平台最好的应该就属MP4文件了.因为MP4文件既可以在PC平台的Flashplayer中播放,又可以在移动平台的Android.iOS等平台中进行播放,而且使用系统默认的播放器即可以播放. MP4格式是最常见的多媒体文件格式. 一.MP4 格式标准介绍 MP4格式标准为ISO-14496 Part 12.ISO-14496 Part 14,标准内容不是很多,下面我们来介绍一下格式标准中一些重要的信息. MP4是一种描述较为全面的容器格式,被认为可以在其中嵌入任何形式的数据…
多媒体文件格式分析 http://blog.csdn.net/taniya001/article/details/7962864 多媒体文件格式分析 MP3文件结构及编解码流程 http://www.xuebuyuan.com/1962857.html id3官网 http://id3.org/FAQ taglib官网 http://taglib.org/…
[时间:2016-06] [状态:Open] ASF,全称Advanced Systems Format,是由微软提出的开放封装格式标准.ASF是微软公司Windows Media的核心.这是一种包含音频.视频.图像.控制命令脚本.JPEG.二进制文件的数据格式. 目前常见遵循这种标准的数据封装格式化的后缀是.asf..wma..wmv. 详细介绍建议参考 Overview of the ASF Format https://msdn.microsoft.com/en-us/library/wi…
在网络的直播与点播场景中,FLV也是一种常见的格式,FLV是Adobe发布的一种可以作为直播也可以作为点播的封装格式,其封装格式非常简单,均以FLVTAG的形式存在,并且每一个TAG都是独立存在的,接下来就详细介绍一下FLV标准. 一.FLV 格式标准介绍 FLV包括文件头(File Header)和文件体(File Body)两部分,其中文件体由一系列的Tag组成.FLV文件的结构如下图: 1. 文件头 Header Header 部分记录了FLV的类型.版本等信息,是FLV的开头.一般差不多…
[时间:2016-07] [状态:Open] AVI(Audio Video Interleaved的缩写)是一种RIFF(Resource Interchange File Format的缩写)文件格式,多用于音视频捕捉.编辑.回放等应用程序中.通常情况下,一个AVI文件可以包含多个不同类型的媒体流(典型的情况下有一个音频流和一个视频流),不过含有单一音频流或单一视频流的AVI文件也是合法的.AVI可以算是Windows操作系统上最基本的.也是最常用的一种媒体文件格式. 之前整理的关于RIFF…
[时间:2016-07] [状态:Open] RM/RMVB是Real公司私有的封装格式,常见的后缀形式是rm.ra.rmvb. 通常封装的都是real转悠的编码格式,比如音频中的sipro.cook.atrc.ralf.raac,视频的RV10.RV20.RV30.RV40. 0. 学习多媒体容器格式的目的 主要是为了回答以下问题: 该容器中数据是如何组织的? 该容器包含哪些编码格式的数据?这些数据是如何存储的? 该容器包含哪些元数据信息?包含哪些节目信息? 对于支持多节目的容器格式,如何找到…
[时间:2016-07] [状态:Open] FLV是一个相对简单的多媒体格式,仅支持单节目,也就是说每个FLV只能至多一个音频.至多一个视频.FLV(Flash Video)是Adobe的一个免费开放的音视频格式.由于在流媒体中应用比较多,还是可以简单了解下的. 这是说明下,F4V和FLV格式不太一样,建议不要混淆了.具体的可以参考下标准文档.整体来说,F4V是FLV的升级版,解析起来跟MP4有点类似,复杂很多,但是功能更复杂. 0. 学习多媒体容器格式的目的 主要是为了回答以下问题: 该容器…
[时间:2016-07] [状态:Open] MKV是一种开源的多媒体封装格式,是Matroska中应用比较多的格式之一.常见的后缀格式是.mkv(视频,包括音频和字幕)..mka(纯音频)..mks(纯字幕)..mk3d(3d视频,包括音频和字幕). 0. 学习多媒体容器格式的目的 主要是为了回答以下问题: 该容器中数据是如何组织的? 该容器包含哪些编码格式的数据?这些数据是如何存储的? 该容器包含哪些元数据信息?包含哪些节目信息? 对于支持多节目的容器格式,如何找到对应的音频流.视频流.字幕…
[时间:2016-06] [状态:Open] 学习多媒体容器格式的目的 主要是为了回答以下问题: 该容器中数据是如何组织的? 该容器包含哪些编码格式的数据?这些数据是如何存储的? 该容器包含哪些元数据信息?包含哪些节目信息? 对于支持多节目的容器格式,如何找到对应的音频流.视频流.字幕流? 如何确定该容器的节目播放时长? 如何从该容器中提取音频.视频.字幕数据,并交给解码器解码,有时间戳否? 该容器是否支持seek?有哪些辅助信息? 是否支持直接流化? 哪里可以找到该容器格式最标准的文档资料?…