iPhone/iPad/Android UI尺寸规范 UI尺寸规范,UI图标尺寸,UI界面尺寸,iPhone6尺寸,iPhone6 Plus尺寸,安卓尺寸,iOS尺寸 iPhone界面尺寸 设备 分辨率 PPI 状态栏高度 导航栏高度 标签栏高度 iPhone6 plus设计版 1242×2208 px 401PPI 60px 132px 146px iPhone6 plus放大版 1125×2001 px 401PPI 54px 132px 146px iPhone6 plus物理版 1080…
移动端app开发 - iPhone/iPad/Android UI尺寸规范 本笔记抛去无用的前期分析什么的,全是干货,简洁干练 本笔记不单独针对 ios 或者 Android,两种都介绍,当然我们实际开发过程中,也往往是 Android一套,ios一套 (一)设计规范与设计流程 了解设计规范,熟悉 Android 和 ios 规范差别,了解界面中主要设计元素 关键词: ios 设计基础规范,Android 设计规范,常用界面尺寸,布局规范,图标规范,文字规范 设计规范可以很好保证产品一致性,提升…
iPhone界面尺寸…
首先,笔者是站立在开发者的角度来看UI设计的,欢迎专业人士提供指导,不多说,来看怎么把UI设计和开发高效结合起来~ 一.约定APP开发中的一些规则 1.大部分图标满足HDPI(高清)即可,比如:大众点评首页的右上角图标,尺寸大致在48*48px左右 2.一般提供1280*720px的尺寸即可,最常见的适配模式 3.还有种图标,很多界面复用且图标中等偏大(80px及以上左右),他们在常规手机.平板,小尺寸手机上面需要适配,所以需要多种尺寸的图标,如:微信底部的tab菜单图标,一般设计的尺寸要3套,…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:现有IPhone/IPad 设备尺寸]…
APP UI设计及切图规范 1.概述 1.1 编写目的 该文档主要针对移动端开发的视觉设计和开发过程中的工作环节做统一的规划规范,是系统进入UI设计的前置文档.部分内容来自网络收集修编,转载请注明由 嗡嗡(iwengweng.cn) 整理. 1.2 读者对象 项目实施工作组UI/UE设计人员. 2.色值规范 系统采用统一色彩标注值,超出的需要进行登记管理. 色彩范围值:以通用字号C开头标识,在Android开发中对应相应的配置文件 参考:Android开发设计规范 2.1 屏幕适配 Androi…
在ipad.iphone网页开发中,我们很可能需要判断是横屏或者竖屏.下面就来介绍如何用 jQuery 判断iPad.iPhone.Android是横屏还是竖屏的方法. 代码如下: function orient() { if (window.orientation == 90 || window.orientation == -90) { //ipad.iphone竖屏:Andriod横屏 $("body").attr("class", "landsca…
在制作界面原型的时候,如果有现成的界面基础元素可以使用的话,设计师就可以非常快速的完成原型的制作,能够节省大量的时间和精力.在这篇文章, 我向大家分享45套非常有用的 UI 和 Wireframe 套件素材包,帮助设计们用于 Web 和 Mobile 项目的界面原型设计. Android 2.2 GUI 整套 Android 2.2 手机界面 UI 组件素材,非常精美! Big Block UI 下拉列表,开关切换按钮,搜索框以及单选,多选按钮等. Stencil kit 滑块控制,开关按钮等组…
以下内容为原创,转载请注明: 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3992843.html 本文讲的工具均放在AndroidBucket开源项目中,欢迎大家star/fork,地址:https://github.com/wangjiegulu/AndroidBucket 主要实现聊天功能中的发送不同类型的信息,比如纯文本.图片.语音.图文混排多媒体的数据等(具体效果看微信). 这里使用AdapterTypeRender在BaseType…
参考:Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务渲染应用程序UI的过程分析 一句话概括一下Android应用程序显示的过程:Android应用程序调用SurfaceFlinger服务把经过测量.布局和绘制后的Surface渲染到显示屏幕上.  postFramebuffer SurfaceFlinger类的成员函数postFramebuffer用来将系统的主显示屏的内容渲染到硬件帧缓冲区中去,它的执行过程如图11所示: 图11 SurfaceFlinger服务渲染系统…