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文章由作者马志国在博客园的原创,若转载请于明显处标记出处:http://www.cnblogs.com/mazg/ Go学习群:415660935 今天我们学习Go语言编程的第七章,并发编程.语言级别的支持并发编程是Go语言最大的优势和特色,所以这章是Go语言学习的重点和难点,当然内容也比较多.首先我们会介绍并发编程的相关概念,其次介绍Go语言中轻量级的线程,goroutine.最后学习goroutine之间的两种通信机制,一种是消息通信机制,channel.另外一种是共享内存的方式. 7.1…
Telnet回音服务器 Telnet协议是TCP/IP协议族中的一种.它允许用户(Telnet客户端)通过一个协商过程与一个远程设备进行通信.本例将使用一部分Telnet协议与服务器进行通信. 服务器的网络库为了完整展示自己的代码实现了完整的收发过程,一般比较倾向于使用发送任意封包返回原数据的逻辑.这个过程类似于对着大山高喊,大山把你的声音原样返回的过程.也就是回音(Echo).本节使用Go语言中的socket.goroutine和通道编写一个简单的Telnet协议的回音服务器. 回音服务器的代…
通道(channel) 单纯地将函数并发执行是没有意义的.函数与函数间需要交换数据才能体现并发执行函数的意义.虽然可以使用共享内存进行数据交换,但是共享内存在不同的goroutine中容易发生竞态问题.为了保证数据交换的正确性,必须使用互斥量对内存进行加锁,这种做法势必造成性能问题. Go语言提倡使用通信的方法代替共享内存,这里通信的方法就是使用通道(channel),如图1-1所示所示. 图1-1   goroutine与channel的通信 通道的特性 Go 语言中的通道(channel)是…
轻量级线程(goroutine) 在编写socket网络程序时,需要提前准备一个线程池为每一个socket的收发包分配一个线程.开发人员需要在线程数量和CPU数量间建立一个对应关系,以保证每个任务能及时地被分配到CPU上进行处理,同时避免多个任务频繁地在线程间切换执行而损失效率. 虽然,线程池为逻辑编写者提供了线程分配的抽象机制.但是,如果面对随时随地可能发生的并发和线程处理需求,线程池就不是非常直观和方便了.能否有一种机制:使用者分配足够多的任务,系统能自动帮助使用者把任务分配到CPU上,让这…
前面介绍了goroutine的用法,如果有多个goroutine的话相互之间是如何传递数据和通信的呢.在C语言或者JAVA中,传输的方法包括共享内存,管道,信号.而在Go语言中,有了更方便的方法,就是channel.在同一时刻,仅有一个goroutine能向一个通道发送元素值,同时也仅有一个goroutine能从它那里接收元素值.在通道中,各个元素值都是严格按照发送到此的先后顺序排列的,最早被发送到通道的元素会最新被接收.因此通道相当于一个FIFO的队列.而且通道的元素也具有原子性,是不可被分割…
同步 Go 程序可以使用通道进行多个 goroutine 间的数据交换,但这仅仅是数据同步中的一种方法.通道内部的实现依然使用了各种锁,因此优雅代码的代价是性能.在某些轻量级的场合,原子访问(atomic包).互斥锁(sync.Mutex)以及等待组(sync.WaitGroup)能最大程度满足需求. 当多线程并发运行的程序竞争访问和修改同一块资源时,会发生竞态问题. 下面的代码中有一个 ID 生成器,每次调用生成器将会生成一个不会重复的顺序序号,使用 10 个并发生成序号,观察 10 个并发后…
前面介绍了采用go语法的并行操作以及channel.既然是并行操作,那么就涉及到数据原子性以及同步的问题.所以在Go里面也需要采用同步的机制. 互斥锁: 由标准库代码包sync中的Mutex结构体类型表示.Sync.Mutex类型只有两个公开的指针方法-Lock和Unlock.声明方法如下: var mutex sync.Mutex 既然有加锁,那也有解锁.但是如果在代码中忘了解锁就会导致比如流程异常,线程执行停滞,甚至程序死锁等问题.在Go中,这个错误可以通过defer语句来降低发生的概率.比…
单向channel: 单向通道可分为发送通道和接收通道.但是无论哪一种单向通道,都不应该出现在变量的声明中,假如初始化了这样一个变量 var uselessChan chan <- int =make(chan <- int,10) 这样一个变量该如何使用呢,这样一个只进不出的通道没有什么实际意义.那么这种单向通道的应用场景在什么地方呢.我们可以用这种变换来约束对通道的使用方式.比如下面的这种声明 func Notify(c chan <- os.Signal, sig… os.Sign…
1,概述 1.1并发和并行 并行(parallel):指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行. 并发(concurrency):指在同一时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速的轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果,但在微观上并不是同时执行的,只是把时间分成若干段,使多个进程快速交替的执行. 1.2go语言并发优势 有人把Go比作21世纪的C语言,第一是因为Go语言设计简单,第二,21世纪最重要的就是并行程序设计,而Go从语言层面就支持了并行.同时,并发程序的内存管理有时…
Go语言为并发编程而内置的上层API基于CSP(communication sequential processes,顺序通信进程)模型.这就意味着显式锁都是可以避免的,比如资源竞争,比如多个进程同时获取文件资源需要修改,首先拿到资源的进程加上锁,等修改完之后把锁去掉,然后再给下一个进程来进行修改,只有这样才不会出现数据不一致.但是go语言不是通过锁的方式,是通过通信的方式,安全的通道发送和接收数据以实现同步,这就大大的简化了并发编程的编写. 一般情况下,一个普通的计算机跑十几二十几个线程就有点…