自定义VIew方法】的更多相关文章

onFinishInflate() 回调方法,当应用从XML加载该组件并用它构建界面之后调用的方法 onMeasure() 检测View组件及其子组件的大小 onLayout() 当该组件需要分配其子组件的位置.大小时 onSizeChange() 当该组件的大小被改变时 onDraw() 当组件将要绘制它的内容时 onKeyDown 当按下某个键盘时 onKeyUp  当松开某个键盘时 onTrackballEvent 当发生轨迹球事件时 onTouchEvent 当发生触屏事件时 onWin…
前言: 前面我们已经学过<Android 自定义 view(三)-- onDraw 方法理解>,那么接下我们还需要继续去理解自定义view里面的onMeasure 方法 推荐文章: http://blog.csdn.net/a396901990/article/details/36475213?utm_source=tuicool&utm_medium=referral onMeasure 作用 (1)一般情况重写onMeasure()方法作用是为了自定义View尺寸的规则,如果你的自…
前言: 上一篇已经介绍了用自己定义的属性怎么简单定义一个view<Android 自定义view(二) -- attr 使用>,那么接下来我们继续深究自定义view,下一步将要去简单理解自定义view的一个比较重要的方法 onDraw(Canvas canvas) ,在探究 onDraw方法之前,我们必须先深入了解两个类Paint和Canvas .   第一:认识Paint 在探究onDraw之前首先必须要认识两个类,这里给出非常不错的两个资料参考网站,我也是从这里得到想要知道的东西,简单的说…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17357967 不知不觉中,带你一步步深入了解View系列的文章已经写到第四篇了,回顾一下,我们一共学习了LayoutInflater的原理分析.视图的绘制流程.视图的状态及重绘等知识,算是把View中很多重要的知识点都涉及到了.如果你还没有看过我前面的几篇文章,建议先去阅读一下,多了解一些原理方面的东西. 之前我有承诺过,会在View这个话题上多写几篇博客,讲一讲View的工作原…
Android中View的绘制过程 onMeasure方法简述 附有自定义View例子 Android中View的绘制过程 当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android framework将会处理绘制过程,Activity只需提供它的布局的根节点. 绘制过程从布局的根节点开始,从根节点开始测量和绘制整个layout tree. 每一个ViewGroup 负责要求它的每一个孩子被绘制,每一个View负责绘制自己. 因为整个树是按顺序遍历的,所以父节点会先被绘制,而兄弟节点…
如果BarButtonItem是通过[[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:(nonnull UIView *)]方法设置的.某些情况下需要修改BarButtonItem中自定义View的某些属性,例如显示的文字或者显示的图片. 可以通过BarButtonItem的customView获取自定义的View.…
一些接触Android不久的朋友对自定义View都有一丝畏惧感,总感觉这是一个比较高级的技术,但其实自定义View并不复杂,有时候只需要简单几行代码就可以完成了. 如果说要按类型来划分的话,自定义View的实现方式大概可以分为三种,自绘控件.组合控件.以及继承控件.那么下面我们就来依次学习一下,每种方式分别是如何自定义View的. 一.自绘控件 自绘控件的意思就是,这个View上所展现的内容全部都是我们自己绘制出来的.绘制的代码是写在onDraw()方法中的,而这部分内容我们已经在 Androi…
Android中View的绘制过程 当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android framework将会处理绘制过程,Activity只需提供它的布局的根节点. 绘制过程从布局的根节点开始,从根节点开始测量和绘制整个layout tree. 每一个ViewGroup 负责要求它的每一个孩子被绘制,每一个View负责绘制自己. 因为整个树是按顺序遍历的,所以父节点会先被绘制,而兄弟节点会按照它们在树中出现的顺序被绘制. 绘制是一个两遍(two pass)的过程:一个mea…
原文网址: 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17357967 不知不觉中,带你一步步深入了解View系列的文章已经写到第四篇了,回顾一下,我们一共学习了LayoutInflater的原理分析.视图的绘制流程.视图的状态及重绘等知识,算是把View中很多重要的知识点都涉及到了.如果你还没有看过我前面的几篇文章,建议先去阅读一下,多了解一些原理方面的东西. 之前我有承诺过,会在View这个话题上多写几篇博客,讲一讲Vi…
一.概述 Android实现圆角矩形,圆形或者椭圆等图形,一般主要是个自定义View加上使用Xfermode实现的.实现圆角图片的方法其实不少,常见的就是利用Xfermode,Shader.本文直接继承ImageView,使用BitmapShader方法来实现圆形.圆角和椭圆的绘制,等大家看我本文的方法后,其他的类似形状也就都能举一反三来来画出来了. 二.效果图: 三.BitmapShader简介 BitmapShader是Shader的子类,可以通过Paint.setShader(Shader…