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序 阅读java源码可能是每一个java程序员的必修课,只有知其所以然,才能更好的使用java,写出更优美的程序,阅读java源码也为我们后面阅读java框架的源码打下了基础.阅读源代码其实就像再看一篇长篇推理小说一样,不能急于求成,需要慢慢品味才行.这一系列的文章,记录了我阅读源码的收获与思路,读者也可以借鉴一下,也仅仅是借鉴,问渠那得清如许,绝知此事要躬行!要想真正的成为大神,还是需要自己亲身去阅读源码而不是看几篇分析源码的博客就可以的. 正文 HashMap是我们经常用的的一个集合类,其中…
转载自 java8 ArrayList源码阅读 本文基于jdk1.8 JavaCollection库中有三类:List,Queue,Set 其中List,有三个子实现类:ArrayList,Vector,LinkedList http://hg.openjdk.java.net/jdk8/jdk8/jdk/file/tip/src/share/classes/java/util/ArrayList.java 实现原理 transient Object[] elementData; // 存放元素…
HashMap源码阅读笔记 本文在此博客的内容上进行了部分修改,旨在加深笔者对HashMap的理解,暂不讨论红黑树相关逻辑 概述   HashMap作为经常使用到的类,大多时候都是只知道大概原理,比如底层是由数组+链表+红黑树实现,使用HashMap存储自定义类时需要重写其hashCode和equals方法等等--但对其具体如何实现却知之甚少,本文将作为类似笔记的形式记录笔者的源码阅读方式.(在JDK 1.7及其之前由数组加链表组成,正常情况想我们谈论的均为JDK 1.8及其之后的HashMap…
目录结构 导入语 HashMap构造方法 put()方法解析 addEntry()方法解析 get()方法解析 remove()解析 HashMap如何进行遍历 一.导入语 HashMap是我们最常见也是最长使用的数据结构之一,它的功能强大.用处广泛.而且也是面试常见的考查知识点.常见问题可能有HashMap存储结构是什么样的?HashMap如何放入键值对.如何获取键值对应的值以及如何删除一个键值对.今天我们就来看看HashMap底层的实现原理.下面我们就开始进入正题,分析一下hashmap源码…
目录 1.关键的几个static参数 2.内部类定义Node节点 3.成员变量 4.静态方法 5.HashMap的四个构造方法 6.put方法 7.扩容resize方法 8.get方法 9.remove操作 10.参考链接 HashMap在JDK 1.7的时候,底层的实现机制是数组+链表,利用链表来解决哈希冲突.链表的查找复杂度是O(n),如果链表很长的话,查找的时间是比较大的,所以在JDK 1.8对HashMap做了优化,其底层的实现机制变成了数组+链表+红黑树.当链表的长度超过某个阈值,就会…
java.util.HashMap是最常用的java容器类之一, 它是一个线程不安全的容器. 本文对JDK1.8.0中的HashMap实现源码进行分析. HashMap使用位运算巧妙的进行散列并使用链地址法处理冲突. 自JDK1.8后, 若表中某个位置元素数超过阈值 则会将其自动转换为红黑树来提高检索效率. HashMap中的迭代器同样采用fail-fast机制, 即若迭代过程中容器发生结构性改变, 则会终止迭代. HashMap主要有三个视图接口keySet(), values(), entr…
HashMap原理 目的: 单纯分析和学习hashmap的实现,不多说与Hashtable.ConcurrentHashMap等的区别. 基于 jdk1.8 在面试中有些水平的公司比较喜欢问HashMap原理,其中涉及的点比较多,而且大多能形成连环炮形式的问题. 一般连环炮,一环不知道后面试官也就不问了,但是低层连环没连上,恭喜扣分是大大的,连到比较深的时候,说不知道还好点,比如: 关于集合的 1.1Hashmap是不是有序的?   不是继续 1.2有没有有顺序的Map?     TreeMap…
1.HashMap概述: HashMap是基于Map接口的一个非同步实现,此实现提供key-value形式的数据映射,支持null值. HashMap的常量和重要变量如下: DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16 Node数组的默认长度 MAXIMUM_CAPACITY = 1073741824 Node数组的最大长度 DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75F 负载因子,调控控件与冲突率的因数 TREEIFY_THRESHOLD = 8 链表转换为树的阈值,超过…
HashMap是Map家族中使用频度最高的一个,下文主要结合源码来讲解HashMap的工作原理. 1. 数据结构 HashMap的数据结构主要由数组+链表+红黑树(JDK1.8后新增)组成,如下图所示: 左侧数组是哈希表,数组的每个元素都是一个单链表的头节点,当不同的key映射到数组的同一位置,就将其放入单链表中来解决key的hash值的冲突. 当链表的长度>8时,JDK1.8做了数据结构的优化,会将链表转化为红黑树,利用红黑树快速增删改查的特点提升HashMap的性能,查询效率链表O(N),红…
前言 之前读过一些类的源码,近来发现都忘了,再读一遍整理记录一下.这次读的是 JDK 11 的代码,贴上来的源码会去掉大部分的注释, 也会加上一些自己的理解. Map 接口 这里提一下 Map 接口与1.8相比 Map接口又新增了几个方法: 这些方法都是包私有的static方法: of()方法分别返回包含 0 - 9 个键值对的不可修改的Map: ofEntries()方法返回包含从给定的entries总提取出来的键值对的不可修改的* Map(不会包含给定的entries): entry()方法…
hashcode() 与 equals() 应一起重写,在HashMap 会先调用hash(key.hashcode()) 找到对应的entry数组位置 (一般初始是16,2^x,rehash后会翻倍),再在这个entry链表上equals判断是否存在相同元素. 所以当重写equals时没保证hashcode出的值的一致性,会导致hash到不同的数组位置 插入重复的元素. ※String类的hashcode是通过各个位置的char的ascii码计算Σx*31^(len-i)得到的※ HashSe…
OverView 构造方法 //构造方法 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapaci…
一.前言 笔者之前看过一篇关于jdk1.8的HashMap源码分析,作者对里面的解读很到位,将代码里关键的地方都说了一遍,值得推荐.笔者也会顺着他的顺序来阅读一遍,除了基础的方法外,添加了其他补充内容. 二.HashMap结构概览 以下是HashMap的数据结构: 不同于之前的jdk的实现,1.8采用的是数组+链表+红黑树,在链表过长的时候可以通过转换成红黑树提升访问性能.大多数情况下,结构都以链表的形式存在,所以检查是否存在树节点会增加访问方法的时间,但是相较于其优点来说还是可以接受的. 三.…
一,前言 HashMap实现了Map的接口,而Map的类型是成对出现的.每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值.Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复:每个键只能对应一个值. 存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致.由于要保证键的唯一.不重复,需要重写键的hashCode()方法.equals()方法.Map接口中的集合都有两个泛型变量<K,V>,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型.两个泛型变量<K,V>的数据类型可以相同,也可以不同. 二,Ha…
基于jdk1.8的HashMap源码分析. 引用于:http://blog.stormma.me/2017/05/31/Java%E9%9B%86%E5%90%88%E6%BA%90%E7%A0%81%E9%98%85%E8%AF%BB%E4%B9%8BHashMap/ 前期准备 什么是HashMap 官方解释 Hash table based implementation of the Map interface. This implementation provides all of the…
本篇随笔主要描述的是我阅读 HashMap 源码期间的对于 HashMap 的一些实现上的个人理解,用于个人备忘,有不对的地方,请指出- 接下来会从以下几个方面介绍 HashMap 源码相关知识: 1.HashMap 存储结构 2.HashMap 各常量.成员变量作用 3.HashMap 几种构造方法 4.HashMap put 及其相关方法 5.HashMap get 及其相关方法 6.HashMap remove 及其相关方法(暂未理解透彻) 7.HashMap 扩容方法 resize()…
1.简介 针对这一个版块,主要做一个java8的源码阅读笔记.会对一些在javaWeb中应用比较广泛的java包进行精读,附上注释.对于容易混淆的知识点给出相应的对比分析. 精读的源码顺序主要如下: (1)第一部分:这部分是java开发的最常见包和类,要求精读: java.io java.lang java.util (2)第二部分:这一部分是java web开发的核心内容之一,要求要有深刻的理解.(包括了java的反射.网络io.非阻塞.并发编程)————某些大牛说,这一部分运用的好坏,掌握的…
通过阅读源码发现,HashSet底层的实现源码其实就是调用HashMap的方法实现的,所以如果你阅读过HashMap或对HashMap比较熟悉的话,那么阅读HashSet就很轻松,也很容易理解了.我之前也写了一篇关于hashMap源码阅读的文章,可以点击这里查看. 使用过HashSet的都清楚它保存的元素是不可以重复的,其实HashSet的元素都是保存在HashMap的key中的,而HashMap的key是没有重复的. 构造函数 /** * Constructs a new, empty set…
1类签名与注释 public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值. 任何非null对象都可以用作键值或值. 为了从散列表成功存储和检索对象,用作键的对象必须实现hashCode方法和equals方法. 与HashMap类似,两个影响Hashtable性能的参数: 初始容量和负…
背景 很久以前看过源码,但是猛一看总感觉挺难的,很少看下去.当时总感觉是水平不到.工作中也遇到一些想看源码的地方,但是遇到写的复杂些的心里就打退堂鼓了. 最近在接手同事的代码时,有一些很长的python脚本,没有一行注释.就硬着头皮一行一行的读,把理解的都加上注释,这样一行行看下来,终于知道代码的意思了.这对于我算是一种进步. 很久之前用了公司的一个分布式ID生成的组件,该组件表明生成的ID是增加的.但是实际使用过程中出现了ID变小的情况,大致看了下代码,没有看懂.咨询了组件的负责人,负责人表示…
概述 HashMap根据键的hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的. HashMap最多只允许一条记录的键为null,允许多条记录的值为null.HashMap非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致. 内部结构 在jdk8中,HashMap处理“碰撞”增加了红黑树这种数据结构,当碰撞结点较少时,采用链表存储,当较大时(>8个),采用红黑树(特点是查询时间是O(logn))存储(有一个阀…
java.util.HashMap 本文目录: 一.HashMap 的特点概述和说明 二.HashMap 的内部实现:从内部属性和构造函数说起 三.HashMap 的 put 操作 四.HashMap 的扩容 五.HashMap 的 get 操作 六.HashMap 的 remove 操作 七.参考 一.HashMap的特点概述和说明 关注点 HashMap的相关结论 是否允许空的 key 是 是否允许重复的 key 否,实际上可能会进行覆盖更新 元素有序:读取数据和存放数据的顺序一致 否,读取…
文章出处:[noblogs-it技术博客网站]的博客:jdk1.8源码分析 在Java语言中使用的最多的数据结构大概右两种,第一种是数组,比如Array,ArrayList,第二种链表,比如ArrayLinkedList,基于数组的数据结构特点是查找速度很快,时间复杂度为 O(1),但是删除的速度比较慢,因为每次删除元素的时候需要把后面的所有的元素都要相应的往前移动一位,最坏的情况删除第一个元素,时间复杂度为O(n).基于链表实现的数据结构的特点是删除的速度比较快,但是查找的速度比较慢,每次查找…
       本文部分照片和代码分析来自文末参考资料        java8中的concurrenthashmap的方法逻辑和注解有些问题,建议看最新的JDK版本        建议阅读 concurrenthashmap 源码前过一遍源码前面的注释,参考资料第二篇的博客有注释翻译 概述 java8 的 concurrenthashmap 主要工作方式如下 : 可以看到总体就是链表+红黑树.当链表数量达到一定值(默认是8)时,我们就会将链表转化为红黑树.concurrenthash的特点就是并…
一.哈希表 哈希表是一种可以快速定位得数据结构.哈希表可以做到平均查找.插入.删除时间是O(1),当然这是指不发生Hash碰撞得情况.而哈希表最大得缺陷就是哈希值得碰撞(collision). Hash碰撞:就是指hash桶有多个元素了.常见解决哈希碰撞得方法就是在hash桶后面加个链表 这里就引入第一个问题:为什么Map的底层设计要采用哈希表的这种数据结构? HashMap设计时,要求其key不能重复.所以每次往HashMap设置值时,需要对HashMap现在容器所有key进行筛选,以保证不会…
title: 源码阅读系列:EventBus date: 2016-12-22 16:16:47 tags: 源码阅读 --- EventBus 是人们在日常开发中经常会用到的开源库,即使是不直接用的人,也多少借鉴过事件总线的用法.而且EventBus的代码其实是非常简单的,可以试着阅读一下. 源码阅读系列不采用对功能进行归类的方法进行阅读,而是采用一个刚开始阅读源码的视角,从我们平时的API调用,一步步的去理解设计意图和实现原理. 从这里开始 从这里开始吧,我们最常用的地方就是给一个函数添加上…
EventBus源码阅读记录 repo地址: greenrobot/EventBus EventBus的构造 双重加锁的单例. static volatile EventBus defaultInstance; public static EventBus getDefault() { if (defaultInstance == null) { synchronized (EventBus.class) { if (defaultInstance == null) { defaultInsta…
刚才在论坛不经意间,看到有关源码阅读的帖子.回想自己前几年,阅读源码那种兴奋和成就感(1),不禁又有一种激动. 源码阅读,我觉得最核心有三点:技术基础+强烈的求知欲+耐心.   说到技术基础,我打个比方吧,如果你从来没有学过Java,或是任何一门编程语言如C++,一开始去啃<Core Java>,你是很难从中吸收到营养的,特别是<深入Java虚拟机>这类书,别人觉得好,未必适合现在的你. 虽然Tomcat的源码很漂亮,但我绝不建议你一开始就读它.我文中会专门谈到这个,暂时不展开.…
即日起开始spark源码阅读之旅,这个过程是相当痛苦的,也许有大量的看不懂,但是每天一个方法,一点点看,相信总归会有极大地提高的.那么下面开始: 创建sparkConf对象,那么究竟它干了什么了类,从代码层面,我们可以看到我们需要setMaster啊,setAppName啊,set blabla啊...等等~ val sparkConf = new SparkConf().setMaster("local").setAppName("TopActiveLocations&qu…
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