进程间通信最简单的方式就是发送WM_COPYDATA消息,下面通过例子来实现. 发送WM_COPYDATA消息: SendMessage(hRecvWnd, WM_COPYDATA, (WPARAM)hSendWnd, (LPARAM)&CopyData); 其中的CopyData为COPYDATASTRUCT结构类型,该结构定义如下: typedef struct tagCOPYDATASTRUCT { DWORD dwData; DWORD cbData; PVOID lpData; } C…
文着重讲述了如果用WM_COPYDATA消息来实现两个进程之间传递数据. 进程之间通讯的几种方法:在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯.常用的方法有   1.使用内存映射文件   2.通过共享内存DLL共享内存   3.使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息 比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种经济实惠的一中方法.WM_COPYDATA消息的主要目的是允许在进程间传递只读数据.Windows在通过WM_COPYDA…
转载:http://www.cnblogs.com/renyuan/p/5037536.html VC++ 在两个程序中 传递字符串等常量值的方法:使用了 WM_COPYDATA 消息的 消息作用:    在进程间共享数据(内部通过创建内存映射文件) 消息介绍:需要用到的数据结构/类型:typedef struct tagCOPYDATASTRUCT {    ULONG_PTR dwData;    DWORD cbData;    PVOID lpData;} COPYDATASTRUCT,…
WM_COPYDATA消息,在win32中用来进行进程间的数据传输. typedef struct tagCOPYDATASTRUCT { // cds DWORD dwData; DWORD cbData; PVOID lpData; } COPYDATASTRUCT; 其中dwData为32位的自定义数据, lpData为指向数据的指针,cbData为lpData指针指向数据的大小(字节数). 一般推荐用SendMessage函数进行发送,这样就能确保在接收方复制数据前避免发送方能修改或删除…
消息作用:    在进程间共享数据(内部通过创建内存映射文件) 消息介绍:需要用到的数据结构/类型:typedef struct tagCOPYDATASTRUCT {    ULONG_PTR dwData;    DWORD cbData;    PVOID lpData;} COPYDATASTRUCT, *PCOPYDATASTRUCT; 结构体参数说明:    dwData(ULONG)   保存一个数值, 可以用来作标志等    lpData(void*)   待发送的数据的起始地址…
发信消息 void CControlDlg::OnBnClickedButtonSend() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 CString strWindowTitle = _T("ClientDemo"); CString strDataToSend = _T("成功通信"); HWND hOtherWnd = ::FindWindow(NULL,_T("DLL窗口")); //_T("YK Applicatio…
问题描述 :     用非管理员权限启动dzh,dzh再启动dtssm,由于dtssm的配置文件app.manifest 中设置了requireAdministrator,导致dtssm总是以管理员权限启动的. 故当dzh向dtssm发消息时,会发生用户界面特权隔离. 大智慧端调用 sendMessge 时,LastError为 5 ,即拒绝访问. 具体解释见:http://tech.it168.com/a2009/0924/737/000000737968_1.shtml 正如我们前文所说,等…
在WIN7/win8,如果发送消息的程序用户权限低于和接收消息的程序,则消 息无法传递.发送程序必须等于或者等于接收程序的权限.如发送与接收 是同一个用户,或者发送是管理员帐户,接收是是普通用户,这样就可以 成功. 以下内容摘自: http://blog.csdn.net/tian_jinping/article/details/12950077 正如我们前文所说,等级的划分,是为了防止以下犯上.所以,有了用户 界面特权隔离,一个运行在较低特权等级的应用程序的行为就受到了诸多 限制,它不可以:…
1 //1.发送窗体 2 procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject); 3 var 4 h: HWND; 5 Size: Integer; 6 CopyDataStruct: TCopyDataStruct; 7 begin 8 h := FindWindow(nil, '接收窗口'); { 按标题查找目标窗口 } 9 if h > 0 then 10 begin 11 Size := ByteLength(Edit1.Text) + 2; {…
我是微软Dynamcis 365 & Power Platform方面的工程师罗勇,也是2015年7月到2018年6月连续三年Dynamics CRM/Business Solutions方面的微软最有价值专家(Microsoft MVP),欢迎关注我的微信公众号 MSFTDynamics365erLuoYong ,回复340或者20190526可方便获取本文,同时可以在第一间得到我发布的最新博文信息,follow me! 在做定制的时候发现为实体标准的字段statuscode添加选项的时候没有…
有一个解决方案,其中包括一个Windows服务和一个Windows应用程序,两者之间需要进行通信.查了下,可以使用多种方法,如Web service(适用于不同系统及跨平台情况)..NET Remoting.消息队列.WCF(集成了前述方法的功能,但太新,不支持Windows2000及以前的系统),其中Remoting可以支持TCP.HTTP.IPC通道的通信,而IPC通道速度快,且仅能供处于同一个系统中的进程间进行通讯,而这正好符合本项目的要求,故决定采用.NET Remoting的IPC方法…
Log类提供了下面几个静态方法 , Log.e():  错误: Log.w():  警告: Log.i():   信息: Log.d();   调试: Log.v();   详细:…
http://blog.csdn.net/stpeace/article/details/39534361 进程间的通信方式有很多种, 上次我们说了最傻瓜的“共享外存/文件”的方法. 那么, 在本文中, 我们即将学习“共享内存”的方式实现进程间的通信, 这是IPC最快的方法.有的地方又把这种“共享内存”的方式叫做“内存映射文件”方式. 我们首先来看看进程A对应的程序: #include <iostream> #include <windows.h> using namespace…
<?php //获取微信access_token function getaccess_token(){ //appid与appsecret改成你自己的 $appid = '自己的appid'; $appsecret = '自己的appsecret'; $url = "https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/token?grant_type=client_credential&appid={$appid}&secret={$appsecret}&…
随着计算机与网络的普及,信息安全越来越成为人们所普遍关心的大事.密码的渗透与反渗透在此领域表现的愈演愈烈.本文深入分析了各个版本Windows密码的特点,尤其是针对windws2K/XP安全性提高的情况下,提出了获取windows密码的关键技术及方法.并进一步分析了windows钩子(Hook)和内存映像文件(MMF)的技术细节.在基于MMF的核心类CIPC中为钩子句柄在内存中的共享提供了方法,并且解决了线程间的同步问题.然后深入讨论了WM_COPYDATA消息的特点.接着分析了实例程序重要代码…
IPC进程间通信+数据复制消息WM_COPYDATA                IPC(Inter-Process Communication,进程间通信).         数据复制消息WM_COPYDATA是Windows中一个特殊的消息,通过这个消息能够在进程间传递数据.        1.WM_COPYDATA:         WM_COPYDATA消息含两个參数WPARAM wParam和LPARAM  lParam.WPARAM和LPARAM是匈牙利命名法,历史更迭,WPARA…
进程间通信,通过SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息,实现不同进程间的消息通信. 需求:已写好一个工具软件,想在不更改当前的软件开发的前提下,实现为后面新开发的软件提供数据推送任务.原先想到使用,WCF以实现通信级别的调用,但对于后续新开发的软件来说,所需实现的东西太多(相当于需要实现一个既定接口的服务端).所以选择使用SendMessage,发送一个WM_COPYDATA以实现对新软件的通知任务.其中主要是需要对传输一个对象级的处理,需要进行序列化及反序列货处理,这是…
连续在两个公司使用WM_COPYDATA实现进程间通信了,整理一下 具体步骤: 一.   进程A通过ShellExecute启动进程B, 将用于通信的窗口句柄hWndA(已强转为int值)通过命令行参数传递给进程B, B保存hWndA. 二.   进程B组装消息COPYDATASTRUCT copyData, 将自己用于通信的窗口句柄hWndB包含在其中,发送WM_COPYDATA消息给hWndA: SendMessage(hWndA, WM_COPYDATA, 0, (LPARAM)&copy…
简述 通过上一节的了解,我们可以看出进程通信的方式很多,今天分享下如何利用Windows消息机制来进行不同进程间的通信. 简述 效果 发送消息 自定义类型与接收窗体 发送数据 接收消息 设置标题 重写nativeEvent 效果 发送消息 自定义类型与接收窗体 包含所需库,定义发送的自定义类型.接收消息的窗体标题.自定义类型可以处理消息过多情况下,对消息的区分,如果不需要也可以去掉. #ifdef Q_OS_WIN #pragma comment(lib, "user32.lib")…
简述 通过上一节的了解,我们可以看出进程通信的方式很多,今天分享下如何利用Windows消息机制来进行不同进程间的通信. 简述 效果 发送消息 自定义类型与接收窗体 发送数据 接收消息 设置标题 重写nativeEvent 效果 发送消息 自定义类型与接收窗体 包含所需库,定义发送的自定义类型.接收消息的窗体标题.自定义类型可以处理消息过多情况下,对消息的区分,如果不需要也可以去掉. #ifdef Q_OS_WIN #pragma comment(lib, "user32.lib")…
通过SendMessge实现的进程间通信. 0x01 自定义消息 1,WINDOWS中自定义消息的定义和使用: (1)在WNDOWS中消息分系统消息和自定义消息.系统消息定义从0到0x3FF,使用0x400到0x7FFF定义自己的消息.Windows把0x400定义为WM_USER.如果想定义自己的一个消息,可以在WM_USER上加上一个值: #define UM_MSG  WM_USER+1 (2)另一种自定义窗口消息的方法是用RegisterWindowsMessage()函数来注册这个消息…
许多Windows程序开发者喜欢使用WM_COPYDATA来实现一些进程间的简单通信(笔者也正在学习共享内存的一些知识来实现一些更高级的通信),这篇文章描述了笔者在使用这项技术时候的一些总结以及所遇到的一个问题回顾和分析. 进程通讯的相关知识 在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯.常用的方法有 使用内存映射文件 通过共享内存DLL共享内存 使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息 比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种…
http://blog.csdn.net/ao929929fei/article/details/6316174 接收数据的一方 ON_WM_COPYDATA() afx_msg BOOL OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct); 代码片段: BOOL CClientDemoDlg::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct) { if (pCopyData…
前言 进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码.数据,以及其他的一些资源组成.32位系统的进程分配4G的虚拟地址空间.内存地址范围是0x00000000-0xFFFFFFFF.这个内存地址空间是每个进程独立的,也就是说,在一个进程中是不能访问其他进程的地址空间的. 举个例子,进程A的内存里保存了一个数据,假设这个数据的地址是0x33333333.这个是时候,即使把进程B的内存地址是0x33333333的数据读出来.这个数据也和进程A里同地址的数据是不一样的.甚至进程…
http://www.cnblogs.com/songQQ/archive/2009/06/03/1495764.html 道相似,不过它传输数据是通过不可靠的数据报(如TCP/IP协议中的UDP包)完成的,一旦网络发生错误则无法保证消息正确地接收,而 命名管道传输数据则是建立在可靠连接基础上的.不过邮件槽有简化的编程接口和给指定网络区域内的所有计算机广播消息的能力,所以邮件槽不失为应用程序发送 和接收消息的另一种选择. 2.6 剪贴板 剪贴板(Clipped Board)实质是Win32 AP…
进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码.数据以及它可利用的系统资源(如文件.管道等)组成. 多进程/多线程是Windows操作系统的一个基本特征.Microsoft Win32应用编程接口(Application Programming Interface, API)提供了大量支持应用程序间数据共享和交换的机制,这些机制行使的活动称为进程间通信(InterProcess Communication, IPC),进程通信就是指不同进程间进行数据共享和数据交换. 进程…
1   文件映射 文件映射(Memory-Mapped Files)能使进程把文件内容当作进程地址区间一块内存那样来对待.因此,进程不必使用文件I/O操作,只需简单的指针操作就可读取和修改文件的内容. Win32 API允许多个进程访问同一文件映射对象,各个进程在它自己的地址空间里接收内存的指针.通过使用这些指针,不同进程就可以读或修改文件的内容,实现了对文件中数据的共享. 应用程序有三种方法来使多个进程共享一个文件映射对象. (1)继承:第一个进程建立文件映射对象,它的子进程继承该对象的句柄.…
摘 要: 随着人们对应用程序的要求越来越高,单进程应用在许多场合已不能满足人们的要求.编写多进程/多线程程序成为现代程序设计的一个重要特点,在多进程程序设计中,进程间的通信是不可避免的.Microsoft Win32 API提供了多种进程间通信的方法,全面地阐述了这些方法的特点,并加以比较和分析,希望能给读者选择通信方法提供参考. 关键词 进程 进程通信 IPC Win32 API 1 进程与进程通信 进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码.数据以及它可利用的系统…
原文:Windows进程间通信的各种方法 进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码.数据以及它可利用的系统资源(如文件.管道等)组成.多进程/多线程是Windows操作系统的一个基本特征.Microsoft Win32应用编程接口(Application Programming Interface, API)提供了大量支持应用程序间数据共享和交换的机制,这些机制行使的活动称为进程间通信(InterProcess Communication, IPC),进程通信就是指…
1 进程与进程通信 进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码.数据以及它可利用的系统资源(如文件.管道等)组成.多进程/多线 程是Windows操作系统的一个基本特征.Microsoft Win32应用编程接口(Application Programming Interface, API)提供了大量支持应用程序间数据共享和交换的机制,这些机制行使的活动称为进程间通信(InterProcess Communication, IPC),进程通信就是指不同进程间进行数据共…