UI创建按钮及事件 Button mEmailSignInButton = (Button) findViewById(R.id.email_sign_in_button);mEmailSignInButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { //Do Sth }}); 调用Activity Intent intent = new Intent();inte…
 转载请注明:http://www.cnblogs.com/igoslly/p/6853730.html  调用子Activity 需要子Activity返回值 MainActivity使用startActivityForResult方法 毋需子Activity返回值 MainActivity使用startActivity方法 MainActivity传值子Activity 直接设置intent.putExtras                 MainActivity传值时: Intent…
经过前两篇blog的铺垫,我们今天热身一下,做个简单的例子. 目录结构还是引用上篇blog的截图. 具体实现代码: public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 方法1.…
原文:http://blog.csdn.net/aqi00/article/details/50012511 知识点分类 一方面写写自己走过的弯路掉进去的坑,避免以后再犯:另一方面希望通过分享自己的经验教训,与网友互相切磋,从而去芜存菁进一步提升自己的水平.因此博主就想,入门的东西咱就不写了,人不能老停留在入门上:其次是想拾缺补漏,写写虽然小众却又用得着的东西:另外就是想以实用为主,不求大而全,但求小而精:还有就是有的知识点是java的,只是Android开发也会经常遇上,所以蛮记下来.个人的经…
1.前言 上一篇文章中我们实现了离线要素的编辑操作,这一篇中主要介绍离在线一体化技术中最后一个环节离线数据的同步功能,通过对数据的上传,服务器端的版本化管理,实现数据生产管理的整个流程. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/gis-luq/p/5858062.html 2.demo实现过程 2.1.Demo UI实现 activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>…
分类: 开发学习笔记2013-06-21 09:44 26043人阅读 评论(5) 收藏 Android开发笔记 1.控制台输出:called unimplemented OpenGL ES API 调用了未实现的OpenGL ES API函数,一般由于导入的第三方库如地图库,里面有用到OpenGL,但是模拟器的硬件默认是没有这个的,所以需要我们编辑模拟器Emulation Options选项勾选 Use Host GPU 然后重启模拟器再尝试,如果还是这个错误,那么我们只好用真机测试了. 2.…
Volley是由Google开源的.用于Android平台上的网络通信库.Volley通过优化Android的网络请求流程,形成了以Request-RequestQueue-Response为主线的网络访问链,使得Android网络访问变得简单.高效.扩展性强.(根据RTFSC原则,强烈建议Android的童鞋学习下Volley的架构设计)下面将以ImageLoader.ImageCache.ImageRequest及NetworkImageView为例,对此进行说明. 一.ImageCache…
原文:Android开发笔记--hello world 和目录结构 每接触一个新东西 都有一个hello world的例子. 1.新建项目 2.配置AVD AVD 没有要新建个,如果不能创建 运行SDK Manager更新 3.接着运行就可以了 第一次启动要1分多钟 不要关 4.添加代码 5.接着在运行就OK了 目录结构 1.src - 用于放置源程序 2.gen - 自动生成 R.java 文件,用于引用资源文件(即 res 目录下的数据) 3.assets - 用于放置原始文件,Androi…
协调布局CoordinatorLayout Android自5.0之后对UI做了较大的提升.一个重大的改进是推出了MaterialDesign库,而该库的基础即为协调布局CoordinatorLayout,差点儿全部的design控件都依赖于该布局.协调布局的含义.指的是内部控件互相之前的动作关联,比方在A视图的位置发生变化之时.B视图的位置也依照某种规则来变化.仿佛弹钢琴有了协奏曲一般. 使用CoordinatorLayout时.要注意以下几点:1.导入design库:2.根布局採用andro…
原文地址:http://blog.xianqu.org/2012/04/android-borders-and-radius-corners/ Android开发笔记——圆角和边框们 在做Android界面开发时,我们往往希望它尽可能优美,尽可能显得专业.于是你看了看其他应用,哇,好多边框和圆角啊.你是不是也想给自己的应用加上边框和圆角效果?呃……那怎么做呢?如果你是从web前端跑到Android来的,那么我想你一定想到了不下三种解决方案.如用图片替代,用CSS3定义,用JS画.在Android…