一.常见事件类型 1.鼠标事件 事件名称 说明 onclick 鼠标单击时触发 ondbclick 鼠标双击时触发 onmousedown 鼠标左键按下时触发 onmouseup 鼠标释放时触发 onmouseover 鼠标的光标移动到某对象上时触发 onmousemove 鼠标移动时触发 onmouseout 鼠标光标离开某对象时触发 ps: 当单击一次鼠标左键的时候,将同时触发onclick.onmousedown.onmouseup三个事件,事件处理程序执行的先后顺序 为:onmoused…
一.常见事件类型 1.鼠标事件 事件名称 说明 onclick 鼠标单击时触发 ondbclick 鼠标双击时触发 onmousedown 鼠标左键按下时触发 onmouseup 鼠标释放时触发 onmouseover 鼠标的光标移动到某对象上时触发 onmousemove 鼠标移动时触发 onmouseout 鼠标光标离开某对象时触发 ps:当单击一次鼠标左键的时候,将同时触发onclick.onmousedown.onmouseup三个事件,事件处理程序执行的先后顺序为:onmousedow…
在Andrioid开发中,常见的事件如下 单击事件 OnClickListener 长按事件 OnLongClickListener 滑动事件 OnTouchListenner 键盘事件 OnKeyListenner 焦点事件 setOnFoucsChangeListener 设置方式 1.动态设置(最常用的方式) Button btn = (Button) findViewById(R.id.btnTest); btn.setOnClickListener(new View.OnClickLi…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/07/23/Event_Constructor.html,记录一下学习过程以备后续查用. 前面讲的线程同步主要是用户模式的(CLR Via C# 一书中是这么定义的,书中说到线程同步分两种:一.用户模式构造 二.内核模式构造),对于内核模式构造 (指的的是构造操作系内核对象),我们使用.NET Framework中的类如AutoResetEvent.Semaphore中方法来实现线程同步,其实其内…
Window 事件属性 针对 window 对象触发的事件(应用到 <body> 标签): 属性 值 描述 onafterprint script 文档打印之后运行的脚本. onbeforeprint script 文档打印之前运行的脚本. onbeforeunload script 文档卸载之前运行的脚本. onerror script 在错误发生时运行的脚本. onhaschange script 当文档已改变时运行的脚本. onload script 页面结束加载之后触发. onmess…
HTML 5 DOM定义了一下集合.列表等复杂的数据类型用于实现便捷的操作.相对于HTML 4 DOM,HTML 5 DOM增加了HTMLCollection.DOMTokenList.DOMStringMap.HTMLAllCollection. HTMLFormControlsCollection等. 一.HTMLCollection.HTMLAllCollection和HTMLFormControlsCollection 三个接口均用于表示一组元素组成的列表.HTMLAllCollecti…
一.RegExp ECMAScript通过RegExp类型类支持正则表达式,语法和Perl类似: var exp = /pattern/flags; patternb部分是任何简单的或复杂的正则表达式:flags是每个正则表达式所带的一个或者多个标志. 正则表达式的模式匹配支持三个标志: g:全局模式,即模式应用于整个字符串,而非在发现第一个匹配项时立即停止 i:不区分大小写模式 m:多行模式,即到达一行文本末尾是还会继续茶查找下一行中是否存在与模式匹配的项. 1.创建正则表达式 JavaScr…
一.RegExp ECMAScript通过RegExp类型类支持正則表達式,语法和Perl类似: var exp = /pattern/flags; patternb部分是不论什么简单的或复杂的正則表達式:flags是每一个正則表達式所带的一个或者多个标志. 正則表達式的模式匹配支持三个标志: g:全局模式,即模式应用于整个字符串.而非在发现第一个匹配项时马上停止 i:不区分大写和小写模式 m:多行模式,即到达一行文本末尾是还会继续茶查找下一行中是否存在与模式匹配的项. 1.创建正則表達式 Ja…
在Java.C++.C#等OO语言中,都支持两种继承方式:接口继承和实现继承.接口继承制继承方法签名,实现继承则继承实际的方法和属性.在SCMAScript中,由于函数没有签名,所以无法实现接口继承,只支持实现继承. 实现继承主要依靠原型链来实现. 一.原型链 原型链是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的方法,在DOM笔记(十二):又谈原型对象中,描述了构造函数.实例和原型之间的关系: 每个构造函数都有一个原型对象,原型对象包含一个指向构造函数的指针,而每个实例都包含一个指向原型对象的内部…
1.0, 概述.JavaScript是ECMAScript的实现之一 2.0,在HTML中使用JavaScript. 2.1 3.0,基本概念 3.1,ECMAScript中的一切(变量,函数名,操作符)都是区分大小写的. 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, typeof 用于基本类型的判别,instanceof用于引用类型(Object类型)的判别. 3.6, 3.7, 3.8,Boolean类型有两个取值:true 和 false(区分大小写).使用Boolean()函数如下:注意,除n…