GS连接事件】的更多相关文章

GS网络连接事件 //网络事件 //这个事件是在libevent里面的收到的事件就是在那个listen里面,就是客户端打开,服务器收到通知 link_stat stat = (link_stat)rPkt.size; if (stat == link_stat::link_connected) { GameChannel* pNewGC = new GameChannel(); m_vecChannel[rPkt.channel_id] = pNewGC;//m_vecChannel玩家chan…
转自:http://blog.csdn.net/zzfenglin/article/details/51304084 连接事件 在一个连接当中,主设备会在每个连接事件里向从设备发送数据包.一个连接事件是指主设备和从设备之间相互发送数据包的过程.连接事件的进行始终位于一个频率,每个数据包会在上个数据包发完之后等待 150μs 再发送. 连接间隔决定了主设备与从设备的交互间隔:它是指两个连续的连接事件开始处的时间距离,可以是7.5ms ~ 4s内的任意值,但必须为 1.25ms 的整数倍.要确定从设…
本章主要介绍下SignalR自带的连接事件 其实再前面的示例中,有出现了一些事件的重载,比如 public override Task OnConnected() 下面简单介绍一下SignalR提供了4个事件 1.public virtual Task OnConnected() 连接创建并启动时的事件 浏览器导航到新的页上,每次新的连接已建立,这意味着将执行 SignalR OnDisconnected方法后跟OnConnected方法. 建立新连接时,SignalR 始终创建一个新的连接 I…
//定义报表模板 private GridppReport Report = new GridppReport(); //载入报表模板数据 Report.LoadFromFile(GridppReportDemo.Utility.GetReportTemplatePath() + "program\\Sale detail of product.grf"); //设置与数据源的连接串,因为在设计时指定的数据库路径是绝对路径 Report.DetailGrid.Recordset.Con…
无意看到这两幅图,虽然已经了解,还是转一份保留以备后用…
Nginx使用多进程的方法进行任务处理,每个worker进程只有一个线程,单线程循环处理全部监听的事件.本文重点分析一下多进程间的负载均衡问题以及Nginx多进程事件处理流程,方便大家自己写程序的时候借鉴. 一.监听建立流程 整个建立监听socket到accept的过程如下图: 说明: 1.main里面调用ngx_init_cycle(src/core/ngx_cycle.c),ngx_init_cycle里面完成很多基本的配置,如文件,共享内存,socket等. 2.上图左上角是ngx_ini…
关键字: 连接事件, 断开事件, OnSessionStarted,OnSessionClosed, NewSessionConnected, SessionClosed AppSession 的虚方法 OnSessionStarted() 和 OnSessionClosed(CloseReason reason) 你可以覆盖基类的虚方法 OnSessionStarted() 和 OnSessionClosed(CloseReason reason) 用于在会话连接和断开时执行一些逻辑操作: p…
epoll是linux下高性能的IO复用技术,是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本,它能显著提高程序在大量并发连接中只有少量活跃的情况下的系统CPU利用率.另一点原因就是获取事件的时候,它无须遍历整个被侦听的描述符集,只要遍历那些被内核IO事件异步唤醒而加入Ready队列的描述符集合就行了.epoll除了提供select/poll那种IO事件的水平触发(Level Triggered)外,还提供了边缘触发(Edge Triggered),这就使得用户空间程序有可能缓存I…
一.引言 WPF除了创建了一个新的依赖属性系统之外,还用更高级的路由事件功能替换了普通的.NET事件. 路由事件是具有更强传播能力的事件——它可以在元素树上向上冒泡和向下隧道传播,并且沿着传播路径被事件处理程序处理.与依赖属性一样,可以使用传统的事件方式使用路由事件.尽管路由事件的使用方式与传统的事件一样,但是理解其工作原理还是相当重要的. 二.路由事件的详细介绍 对于.NET中的事件,大家应该在熟悉不过了.事件指的在某个事情发生时,由对象发送用于通知代码的消息.WPF中的路由事件允许事件可以被…
事件 redis服务器是事件驱动的,事件分为文件事件与时间事件 文件事件是服务器通过套接字与客户端连接,两者之间的通信会产生相应的文件事件,服务器监听并处理这些事件完成网络操作: 时间事件是指redis服务器的定时操作 redis基于reactor模式的文件事件处理器以单线程方式运行,并使用I/O多路复用程序来监听多个套接字,并根据套接字目前执行的任务来为套接字关联不同的事件处理器.: 文件事件处理器由四部分组成: 套接字 I/O多路复用程序:监听多个套接字产生的文件事件并放到一个队列,然后以有…