GCD (Grand Central Dispatch) 性能更好,追求性能的话 1.创建一个队列 //GCD的使用 //创建一个队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("test", NULL); //创建异步线程 dispatch_async(queue, ^{ //多线程 for (int i = 0; i < 30; i++) { NSLog(@"多线程:%d",i); } //回到主线程执行…
 本文关键词: java 多线程 概念 进程 线程区别联系 java创建线程方式 线程组 线程池概念 线程安全 同步 同步代码块 Lock锁  sleep()和wait()方法的区别 为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中 多线程 •进程: •正在运行的程序,是系统进行资源分配和调用的独立单位. •每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源. •线程: •是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径 •一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序.…
学习内容 欢迎关注我的iOS学习总结--每天学一点iOS:https://github.com/practiceqian/one-day-one-iOS-summary OC中的几种锁 为什么要引入锁:在多线程编程中,并发会使多个线程在同一时间内争抢同一资源,因此可能造成资源的数据不一致性,为了解决这个问题就引入了锁 自旋锁:自旋锁在访问被加锁资源时,调用者线程不会进行休眠,而是不停循环在那里,等待被锁资源被释放(不断循环的状态也叫做忙等状态) 互斥锁:互斥锁在访问被加锁资源时,调用者线程会进如…
在Java开发中,多线程是很常用的,用得好的话,可以提高程序的性能. 首先先来看一下线程和进程的区别: 1,一个应用程序就是一个进程,一个进程中有一个或多个线程.一个进程至少要有一个主线程.线程可以看做是轻量级的进程.(lightweight process) 2,多个线程可以共享进程的资源.进程之间是独立的,一个进程不能共享其它进程的资源. 3,因为系统创建进程需要为其分配空间,所以创建进程的代价高,创建线程的代价则要小得多. 创建线程的方式: Java中创建多线程有3中方式: 1,继承Thr…
线程创建方式 摘要: 1. 通过继承Thread类来创建并启动多线程的方式 2. 通过实现Runnable接口来创建并启动线程的方式 3. 通过实现Callable接口来创建并启动线程的方式 4. 总结Java中创建线程的方式,比较各自优势和区别 一.继承Thread类创建线程类 1.1 继承Thread类创建线程步骤 Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例.每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码.Java使用…
本文开始将开始介绍 Java 多线程与并发相关的知识,多谢各位一直以来的关注与支持.关注我的公众号「Java面典」了解更多 Java 相关知识点. 线程的创建方式 在 Java 中,用户常用的主动创建线程的方式有三种,分别是 继承 Thread 类.实现 Runnable 接口 .通过Callable 和 Future. 继承 Thread 类 定义 Thread 类的子类,并重写该类的 run 方法: 调用线程对象的 start() 方法来启动该线程. 通过继承 Thread 实现的线程类,多…
从上一章知道了多线程存在着线程安全问题,那么,如何解决线程安全问题呢? 导致出现问题的原因: A:是否是多线程环境 B:是否有共享数据 C:是否有多条语句操作共享数据 上一章的程序,上面那3条都具备,所以肯定出问题. 如何解决问题: 原因A.B肯定不能改变,所以只能改变原因C 解决问题思路: 如果把多条语句操作共享数据的代码给包成一个整体,让某个线程在执行这个整体的时候,别的线程不能执行. 这时候就用到了java提供的:同步机制 同步代码块: synchronized(对象){  需要同步的代码…
使用GCD实现多线程 GCD的两个核心概念如下: 队列 队列负责管理开发者提交的任务,GCD队列始终以FIFO(先进先出)的方式来处理任务---但 由于任务的执行时间并不相同,因此先处理的任务并一定先结束.队列既可是串行队列,也可是并发队列则可同时处理多个任务,因此将会有多个任务并发执行. 队列底层会维护一个线程池来处理用户提交的任务,线程池的作用就是执行队列管理的任务.串行队列底层的线程池只要维护一个线程即可,并发队列的底层则需要维护多个线程. 任务 任务就是用户提交给队列的工作单元,这些任务…
  系列文章目录地址: .NET面试题解析(00)-开篇来谈谈面试 & 系列文章索引 关于线程的知识点其实是很多的,比如多线程编程.线程上下文.异步编程.线程同步构造.GUI的跨线程访问等等,本文只是从常见面试题的角度(也是开发过程中常用)去深入浅出线程相关的知识.如果想要系统的学习多线程,没有捷径的,也不要偷懒,还是去看专业书籍的比较好. 常见面试题目: 1. 描述线程与进程的区别? 2. 为什么GUI不支持跨线程访问控件?一般如何解决这个问题? 3. 简述后台线程和前台线程的区别? 4. 说…
iOS开发多线程篇—创建线程 一.创建和启动线程简单说明 一个NSThread对象就代表一条线程 创建.启动线程 (1) NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; [thread start]; // 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法 主线程相关用法 + (NSThread *)mainThread; // 获得主线程 -…