顺序表(C++)】的更多相关文章

一.AbstractCollection 提供了集合的最大实现 继承该类,必须实现size()和iterator(),因为该类操作集合都是通过iterator 二.fail-fast策略 该策略在集合框架中多次被应用 一种多线程对同一集合操作的保护措施,确保操作目标没有被其他线程操作过,与cas思想有异曲同工之处 具体在集合中的实现: 定义一个全局变量modCount,表示集合被修改的次数 每次进行动态操作的时候,modCount++ 在Iterator中定义一个全局变量expectedModC…
头文件 #define LIST_MAX_SIZE 5#define LISTINCREMENT 2#include<assert.h>#include<string>template<class type >//<>中是模板参数在用模板类的时候必须给出,可以不止一个且不能为空,class和typename的作用是一样的 其后的形参可以声明数据class sqlist{protected: type *s;//顺序表起始地址; int listsize;//…
顺序表python版的实现(部分功能未实现) #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- class SeqList(object): def __init__(self, max=8): self.max = max #创建默认为8 self.num = 0 self.date = [None] * self.max #list()会默认创建八个元素大小的列表,num=0,并有链接关系 #用list实现list有些荒谬,全当练习 #self.las…
//顺序表节点的定义 typedef struct { datatype data[MAXSIZE]; //数组容量的上限 int len; //记录最后一个元素的位置,相当于一个指针,表空时len=-1 }SeqList; SeqlLst L; //定义一个顺序表L,表长n = L.len+1 SeqList *L; //定义一个指向Seqlist类型的指针,L为指针变量,即顺序表的首地址 //顺序表的初始化(initialize) SeqList *Init_SeqList() { SeqL…
编译器:vs2013 内容: #include "stdafx.h"#include<stdio.h>#include<malloc.h>#include<stdlib.h> #define LINK_INIT_SIZE 100#define LISTINCREAMENT 10#define ElemType int#define OVERFLOW -2#define OK 1#define ERROR 0 typedef int status; /…
一.顺序表 1.线性表 //java顺序表的实现,如ArrayList就是用线性表实现的,优点是查找快,缺点是添加或删除要移动很多元素,速度慢 public class SequenceList { private int MAXLENGTH;//顺序表大小 private int count;//线性表存在数据个数 private Data[] data; //数据储存 private static class Data{ String name; int stuNo; int scores;…
顺序表类定义: template<class T> class SeqList : { public: SeqList(int mSize); ~SeqList() { delete[] elements; } bool SM_Delete(T x); private: int maxLength; T *elements; }; template <class T> SeqList<T>::SeqList(int mSize) { maxLength = mSize;…
#include <stdio.h> /* * 顺序表最多输入N个数 */ #define N 10 #define OK 1 #define ERROR -1 struct sequeuelist { int *elem; int length; int listsize; }; /* * 因为l是指针,所以请注意->的使用,而不是L. */ int sequeuelist_init(struct sequeuelist *l) { l->elem = (int *)malloc…
线性表是最简单.最基本.最常用的数据结构.线性表是线性结构的抽象(Abstract), 线性结构的特点是结构中的数据元素之间存在一对一的线性关系. 这种一对一的关系指的是数据元素之间的位置关系,即: (1)除第一个位置的数据元素外,其它数据元素位置的前面都只有一个数据元素: (2)除最后一个位置的数据元素外,其它数据元素位置的后面都只有一个元素.也就是说,数据元素是一个接一个的排列.因此,可以把线性表想象为一种数据元素序列的数据结构. 线性表的接口如下所示. public interface I…
一个能够自动扩容的顺序表 ArrList (GCC编译). #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef struct { int x; int y; }Point2D; // Point2D 结构 typedef struct { Point2D *pt; //线性表的数据项 int length; //线性表当前长度…
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4758808.html [正文] 本节内容: 线性结构 线性表抽象数据类型 顺序表 顺序表应用 一.线性结构: 如果一个数据元素序列满足: (1)除第一个和最后一个数据元素外,每个数据元素只有一个前驱数据元素和一个后继数据元素: (2)第一个数据元素没有前驱数据元素: (3)最后一个数据元素没有后继…
基础数据结构——顺序表(2) Time Limit: 1000 MS    Memory Limit: 10240 K Total Submit: 355(143 users) Total Accepted: 158(130 users)    Rating:         Special Judge: No Description 在长度为n(n<1000)的顺序表中可能存在着一些值相同的“多余”数据元素(类型为整型),编写一个程序将“多余”的数据元素从顺序表中删除,使该表由一个“非纯表”(…
[1]查找概论 查找表是由同一类型是数据元素(或记录)构成的集合. 关键字是数据元素中某个数据项的值,又称为键值. 若此关键字可以唯一标识一个记录,则称此关键字为主关键字. 查找就是根据给定的某个值,在查找表中确定一个其关键字等于给定值的数据元素(或记录). 查找分为两类:静态查找表和动态查找表. 静态查找表:只作查找操作的查找表.主要操作: (1)查询某个“特定的”数据元素是否在查找表中. (2)检索某个“特定的”数据元素和各种属性. 动态查找表:在查找过程中同时插入查找表中不存在的数据元素,…
2989: 顺序表基本运算(线性表) 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 1  解决: 1 题目描述 编写一个程序,实现顺序表的各种基本运算(假设顺序表的元素类型为char),主函数已给出,请补充每一种方法. 1.初始化顺序表L: 2.采用尾插法依次插入元素a,b,c,d,e: 3.输出顺序表L: 4.输出顺序表L的长度: 5.判断顺序表是否为空: 6.输出顺序表L的第三个元素: 7.输出元素a的位置: 8.在第四个元素位置插入元素f: 9.输出顺序表L: 10.删除L的…
所谓顺序表,即线性表的顺序存储结构.下面给出的是数据结构---线性表的定义. ADT List{ 数据对象: 线性表的数据对象的集合为{a1,a2,a3,...,an},每个元素的类型为ElemType. 数据关系: 除第一个元素a1外,每一个元素有且只有一个直接前驱元素,除了最后一个元素an外,每个元素有且仅有一个直接后继元素. 数据元素之间的关系是一对一的关系. 基础操作: InitList(&L);  //构造一个空的线性表 DestroyList(&L); //销毁线性表 Clea…
想看看java版的数据结构,了解一下树的一些操作,写了个顺序表熟悉一下 package com.sqlist; /** * @author xiangfei * 定义一个顺序表 * */ public class SqlList { final int deflen = 10; int maxlen; int curlen; Object elements[]; /** * 默认构造方法 */ public SqlList(){ maxlen = deflen; curlen = 0; elem…
xmfdsh我近来心情实在不好,只因为这两天课比较少,然后一下子时间太多,不知道干什么,心情郁闷......这是要闹哪样?这都让我一个郁闷了一个晚上.闲来无聊,回顾下之前学的C#数据结构,数据结构的重要性无论是对于哪门语言都是很必要也很重要的,课程中老师教的C语言,然后我自己自学的C#,再自学了C#的数据结构,对比了下,发现C,C++这些有着指针,比较低级点的语言,写起数据结构更加能考验一个人的思维,C#作为一门高级语言,也是有着自己一套数据结构的,这些更深层次的对比等我都学了比较精通再来慢慢对…
在顺序存储结构实现基本操作:初始化.创建.插入.删除.查找.遍历.逆置.合并运算. 运行示例: 请输入线性表La的长度: 请输入线性表La中的元素(共5个) *** 此时线性表La中的元素 *** *** 插入数据 *** 请输入要插入的位置: 请输入要插入的元素: *** 此时线性表La中的元素 *** *** 删除数据 *** 请输入要删除元素的位置: *** 此时线性表La中的元素 *** *** 查找数据 ***请输入要查找的元素: 顺序表中没有3这个元素! *** 顺序表逆置 ***…
数据结构与算法是程序设计的两大基础,大型的IT企业面试时也会出数据结构和算法的题目, 它可以说明你是否有良好的逻辑思维,如果你具备良好的逻辑思维,即使技术存在某些缺陷,面试公司也会认为你很有培养价值,至少在一段时间之后,技术可以很快得到提高.同时,它也是软考的重点,我们需要对这部分的内容进行一下总结. 我们先看一下数据结构和算法的整体内容. 1.线性表 概念: 数据元素的排列方式是线性的. 分类: 分类规则是根据上图中元素的存储结构来划分的. (1)顺序表 基本思想:元素的存储空间是连续的.在内…
C++ 顺序表 /***1顺序表1.必做题 编写程序建立一个数续表,并逐个输出顺序表中所有数据元素的值.编写主函数测试结果. 编写顺序表定位操作子函数,在顺序表中查找是否存在数据元素x. 如果存在,返回顺序表中和x值相等的第1个数据元素的序号(序号从0开始编号):如果不存在,返回-1.编写主函数测试结果. 在递增有序的顺序表中插入一个新结点x,保持顺序表的有序性.解题思路:首先查找插入的位置,再移位,最后进行插入操作:从第一个元素开始找到第一个大于该新结点值x的元素位置i即为插入位置:然后将从表…
#include <iostream> using namespace std; template <typename T> class list{ private: int maxLen; //顺序表能允许的最大长度 int num; //当前表中的元素个数 T *data; //保存T类型数组首地址 public: list(int max); //构造函数 ~list(); //析构函数 void add(const T x); //在最后一个元素后增加一个元素x void…
顺序表 是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素. 通常用一维数组来实现 基本操作: 初始化 销毁 求长 按位查找 按值查找 插入元素 删除位置i的元素 判空操作 遍历操作 示例代码: //声明.h const int MAXSIZE = 100; template<typename dataType> class SeqList { public: SeqList(); //无参构造 SeqList(dataType a[], int length); //有参构造 ~SeqLis…
顺序表是用一段地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构.顺序表可分为静态存储和动态存储,静态顺序表比较简单,数据空间固定,而动态顺序表可以动态增容,便于存放大量数据,现主要把动态的基本实现一下~此处的排序简单实现了一下,后面会整理出各种排序~~ #define MAX_SIZE 100#define INIT_SIZE 3typedef int DataType; //顺序表的静态存储typedef struct SeqList_s{ DataType array[MAX_SIZE]; //…
线性表 线性表是最简单.最基本.最常用的数据结构.数据元素 1 对 1的关系,这种关系是位置关系. 特点 (1)第一个元素和最后一个元素前后是没有数据元素,线性表中剩下的元素是近邻的,前后都有元素. (2)线性表中的元素是有限的(List),线性表中的数据类型一致. (3)线性表表示方法 L={a1,a2,a3,a4…….an},L=(D,R) (4)每一个元素都有前驱和后继,第一个元素只有后继,最后一个元素只有前驱. 实例 例如:1-100的整数是一个线性表 {“zhangsan”, “lis…
    publicclassSeqList{       final int defaultSize =10;     //默认的顺序表的最大长度     int maxSize;                      //最大长度       int size;                         //当前长度     Object[] listArray;               //对象数组         publicSeqList(){         init(…
说明:代码是可以运行的,但是发表在博客上后复制到编译器里面报N多错误,找了半天原因是网页里面生成了一些空白字符,这些字符编译器无法识别. 因此使用了2种插入格式插入代码. 第二个带注释解释的代码不可复制,最上面折叠不带注释的代码复制后可以正常编译运行. #include <iostream> #include<cstdlib> #include<string> #include<iomanip> using namespace std; ; template…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace DataStructure { class MySequenceList<T> : MyIList<T> { private int MAX; private T[] data; p…
准备数据 #define MAXLEN 100 //定义顺序表的最大长度 struct DATA { char key[10]; //结点的关键字 char name[20]; int age; }; struct SLType //定义顺序表结构 { DATA ListData[MAXLEN+1];//保存顺序表的结构数组 int ListLen; //顺序表已存结点的数量 }; 定义了顺序表的最大长度MAXLEN.顺序表数据元素的类型DATA以及顺序表的数据结构SLType. 在数据结构SL…
线性表是从数据元素的逻辑结构上定义的. 这种数据元素的逻辑结构的特征如下: 1.除开第一个和最后一个元素之外.所有元素都有一个前驱元素和后继元素. 2.第一个元素无前驱元素,但有后继元素. 3.最后一个元素有前驱元素,单无后继元素. 可以抽象为如下表述: 元素1 元素2 元素3 元素4 元素5 元素6 然而同一种逻辑结构在内存中却可以有两种存储方式:1.在内存中连续存储的线性表-----顺序表(如数组)                    2.在内存中离散存储的线性表-----链表(如单链表,…
实现的MyArrayList实为顺序表结构,其中要实现Iterable时必须在内部实现Iterator,即为该表的迭代器. public class MyArrayList<AntType> implements Iterable<AntType> { @Override public Iterator<AntType> iterator() { //实现接口 return new MyIterator(); } private class MyIterator imp…