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看来从版本3.3.1基本上已经支持线程句柄的传递功能.具体限制我标记了一下.(6) Is SQLite threadsafe?SQLite is threadsafe. We make this concession since many users choose to ignore the advice given in the previous paragraph. But in order to be thread-safe, SQLite must be compiled with th…
iOS开发数据库篇—SQLite常用的函数 一.简单说明 1.打开数据库 int sqlite3_open( const char *filename,   // 数据库的文件路径 sqlite3 **ppDb          // 数据库实例 ); 2.执行任何SQL语句 int sqlite3_exec( sqlite3*,                                  // 一个打开的数据库实例 const char *sql,                    …
1.CoreData 数据库 CoreData 是 iOS SDK 里的一个很强大的框架,允许程序员以面向对象的方式储存和管理数据.使用 CoreData 框架,程序员可以很轻松有效地通过面向对象的接口管理数据.CoreData 框架提供了 对象 - 关系映射 (ORM) 的功能,即能够将 OC 对象转化成数据,保存在 SQLite3 数据库文件中,也能够将保存在数据库中的数据还原成 OC 对象,在数据操作过程中,无需编写任何 SQL 语句. 模型文件及实体(Entity).要使用 CodeDa…
iOS sqlite3 的基本使用(增 删 改 查) 这篇博客不会讲述太多sql语言,目的重在实现sqlite3的一些基本操作. 例:增 删 改 查 如果想了解更多的sql语言可以利用强大的互联网. 想要使用sqlite3是需要添加框架的,那么在哪里去找呢??? 图片(框架在哪里) 图片(什么框架???) 做好最基本的操作后进入工程进行编码... 创建数据库并且创建一个表: //设置句柄 通过句柄对数据库进行操作 static sqlite3 * db = nil; - (void)viewDi…
iOS开发数据库篇—SQLite简单介绍 一.离线缓存 在项目开发中,通常都需要对数据进行离线缓存的处理,如新闻数据的离线缓存等. 说明:离线缓存一般都是把数据保存到项目的沙盒中.有以下几种方式 (1)归档:NSCodeing.NSKeyedArchiver (2)偏好设置:NSUserDefaults (3)Plist存储:writeToFile 提示:上述三种方法都有一个致命的缺点,那就是都无法存储大批量的数据,有性能的问题. 举例:使用归档 两个问题: (1)数据的存取都必须是完整的,要求…
iOS开发数据库篇—SQLite的应用 一.简单说明 在iOS中使用SQLite3,首先要添加库文件libsqlite3.dylib和导入主头文件. 导入头文件,可以使用库中的函数(是纯C语言的) 二.具体说明 新建一个项目,在项目的主界面中放四个按钮(分别是,增加.删除.修改.查询). 1.sqlite3_open(<#const char *filename#>, <#sqlite3 **ppDb#>)函数的一些说明: (1)作用:把一个文件名称传递给他,它会自动检测这个文件是…
IOS开发数据库篇—SQLite模糊查询 一.示例 说明:本文简单示例了SQLite的模糊查询 1.新建一个继承自NSObject的模型 该类中的代码: // // YYPerson.h // 03-模糊查询 // // Created by apple on 14-7-27. // Copyright (c) 2014年 wendingding. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @interface YYPe…
最近使用wxsqlite加密sqlite3数据库,刚开始折腾好几天,在xcode上一直编译不通过,后来在sqlite3.c找到配置,编译顺利通过,太激动了,哈哈,废话少说!总结一下android和ios平台. wxsqlite3 wxSqlite3作为wxWidgets的扩展组件用C++语法对Sqlite3的API进行了封装,为Sqlite3的使用提供了方便,并顺带实现了加密.wxWidgets是一个著名的C++跨平台UI框架.支持两种加密算法,128位的rijndael算法(默认)和256位的…
首选我们讨论一下SQLite3数据库移植问题.我们在第14章节介绍了在Win32平台使用SQLite3数据库,我们介绍了两种配置环境的方法:一种是使用Cocos2d-x提供的SQLite3库配置,另一种是从SQLite官网下载源代码拷贝的工程中.第一种方法配置起来比较麻烦,关键是Cocos2d-x提供的SQLite3库只是Win32没有其它平台的,目录结构如下所示.<游戏工程目录>\cocos2d\external\sqlite3│  Android.mk│├─include│      sq…
转载自:http://www.cnblogs.com/macroxu-1982/archive/2012/10/01/2709960.html 1 实现过程添加libsqlite3组件 选择项目后,在展示的xcodepro文件配置界面中配置 build phases -> Link Binary With Libraries -->+ -->libsqlite3.dylib 2 在当前项目中添加sqlite 数据库 3 实现app运行时,将sqlite文件复制到沙盒中 4 实现查询数据库…