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java泛型资料: 1. 概述在引入范型之前,Java类型分为原始类型.复杂类型,其中复杂类型分为数组和类.引入范型后,一个复杂类型就可以在细分成更多的类型.例如原先的类型List,现在在细分成List<Object>, List<String>等更多的类型.注意,现在List<Object>, List<String>是两种不同的类型,他们之间没有继承关系,即使String继承了Object.下面的代码是非法的    List<String>…
学习记录-java基础部分(一) 参考:GitHub上的知名项目:javaGuide : https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/blob/master/docs/java/Java%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%9F%A5%E8%AF%86.md 1. 面向对象和面向过程的区别 面向过程 :面向过程性能比面向对象高. 因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源,所以当性能是最重要的考量因素的时候,比如单片机.嵌入式开发.Linux/Un…
对于volatile型变量的特殊规则 关键字volatile可以说是Java虚拟机提供的最轻量级的同步机制. 在处理多线程数据竞争问题时,不仅仅是可以使用synchronized关键字来实现,使用volatile也可以实现. Java内存模型对volatitle专门定义了一些特殊的访问规则,当一个变量被定义为volatile时,它将具备以下两个特性: 第一个是保证此变量对所有线程的可见性,这里的“可见性”是指当一条线程修改了这个变量的值,新值对于其他线程来说是可以立即得知的.而普通变量不能做到这…
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <…
先从网络来一段资料吧,在学习过程中慢慢整理资料. <由于zigbee 以cc2530 51单片机为基础,Zstack为源头,比较成熟了,学习和摸索就从Zstack开始吧.没有师傅,就有从网络上大量的搜搜资料,这里也感谢google强大的能力,以及百度文库给我学习提供的帮助> 协议栈的下载: http://www.ti.com.cn/tool/cn/z-stack zigbee入门扫盲篇:<来自百度文库> http://wenku.baidu.com/view/4c12861a227…
1. 概述 在引入范型之前,Java类型分为原始类型.复杂类型,其中复杂类型分为数组和类.引入范型后,一个复杂类型就可以在细分成更多的类型.例如原先的类型List,现在在细分成List<Object>, List<String>等更多的类型.注意,现在List<Object>, List<String>是两种不同的类型,他们之间没有继承关系,即使String继承了Object.下面的代码是非法的List<String> ls = new Arra…
哈希表(Hash Table,又叫散列表),是存储键值对(Key-value)的表,之所以不叫它Map(键值对一起存储一般叫做Map),是因为它下面的特性:它能把关键码(key)映射到表中的一个位置来直接访问,这样访问速度就非常快.其中的映射函数称为散列函数(Hash function). 1) 对于关键字key, f(key)是其存储位置,f则是散列函数 2) 如果key1 != key2 但是 f(key1) == f(key2),这种现象称为冲突(collison).冲突不可避免,这是因为…
01.import java.util.HashMap; 02.import java.util.Scanner; 03.import java.util.Stack; 04. 05./** 06. * 07. * @author kerryfish 08. * 关于java中链表的操作 09. * 1. 求单链表中结点的个数: getListLength 10. * 2. 将单链表反转: reverseList(遍历),reverseListRec(递归) 11. * 3. 查找单链表中的倒数…
1. Java中值类型和引用类型的不同? [定义] 引用类型表示你操作的数据是同一个,也就是说当你传一个参数给另一个方法时,你在另一个方法中改变这个变量的值, 那么调用这个方法是传入的变量的值也将改变.值类型表示复制一个当前变量传给方法, 当你在这个方法中改变这个变量的值时,最初生命的变量的值不会变.通俗说法: 值类型就是现金,要用直接用:引用类型是存折,要用还得先去银行取现.----(摘自网上) [值类型] 也就是基本数据类型 基本数据类型常被称为四类八种 四类: 1,整型 2,浮点型 3,字…
java 随机数 一.在j2se里我们可以使用Math.random()方法来产生一个随机数,这个产生的随机数是0-1之间的一个double,我们可以把他乘以一定的数,比如说乘以100,他就是个100以内的随机,这个在j2me中没有. 二.在java.util这个包里面提供了一个Random的类,我们可以新建一个Random的对象来产生随机数,他可以产生随机整数.随机float.随机double,随机long,这个也是我们在j2me的程序里经常用的一个取随机数的方法. 三.在我们的System类…
前言 Java虚拟机规范中定义了一种Java的内存模型,即Java Memoory Model(简称JMM),用来实现让Java程序在各个平台下都能达到一致的内存访问效果.JVM是整个虚拟机,JMM模型属于JVM的一部分. 定义Java内存模型并不是一件容易的事情,即要足够严谨,又要足够宽松.初始的Java内存模型并不完善,经过不断的改善,到JDK1.5后才逐渐的成熟和完善起来. 主内存与工作内存 Java内存模型的主要目标是定义程序中各个变量的访问规则,此处的变量与Java编程中所说的变量有所…
Java Caching System--JCS 缓存工具 //jcs版本 jcs-1.3.jar //jcs--cache.ccf缓存配置文件 cache.ccf //所依赖的jar包concurrent-1.0.jarcommons-logging-1.1.1.jar cache.ccf缓存配置文件详解 #--------->内存缓存 ##辅助缓冲区的名称(不填使用默认值) Jcs.default=disk ## 设定使用的catch属性管理类别(复合型缓存) Jcs.default.cac…
 1.ASCII码 我们知道,在计算机内部,所有的信息最终都表示为一个二进制的字符串.每一个二进制位(bit)有0和1两种状态,因此八个二进制位就可以组合出256种状态,这被称为一个字节(byte).也就是说,一个字节一共可以用来表示256种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是256个符号,从0000000到11111111. 上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定.这被称为ASCII码,一直沿用至今. ASCII码一共规定了128个字符的编码…
在pom.xml加入依赖就行 <dependency> <groupId>org.glassfish.jaxb</groupId> <artifactId>jaxb-runtime</artifactId> <version>2.3.2</version> </dependency>…
前言 已经介绍和学习了两个创建型模式了,今天来学习一下另一个非常常见的创建型模式,单例模式. 单例模式也被称为单件模式(或单体模式),主要作用是控制某个类型的实例数量是一个,而且只有一个. 单例模式 单例模式的实现方式 实现单例模式的方式有很多种,大体上可以划分为如下两种. 外部方式 在使用某些全局对象时,做一些“try-Use”的工作.就是如果要使用的这个全局对象不存在,就自己创建一个,把它放到全局的位置上:如果本来就有,则直接拿来使用. 内部实现方式 类型自己控制正常实例的数量,无论客户程序…
一.基本概念:在学习Java泛型的过程中, 通配符是较难理解的一部分. 主要有以下三类:1. 无边界的通配符(Unbounded Wildcards), 就是<?>, 比如List<?>. 无边界的通配符的主要作用就是让泛型能够接受未知类型的数据. 2. 固定上边界的通配符(Upper Bounded Wildcards): 使用固定上边界的通配符的泛型, 就能够接受指定类及其子类类型的数据. 要声明使用该类通配符, 采用<? extends E>的形式, 这里的E就是…
学习计划 2019年计划 1.学习计算机基础,并加以实践.包括LeetCode刷题.数据库原理(索引和锁.Sql优化等).网络协议(Http.Tcp).操作系统(加深Linux).<Http权威指南>.<操作系统设计与实现 >(重点!) 2.巩固java基础.重点加深多线程.并发.Jvm.NIO.多温习<深入理解Java虚拟机>(重点!) 3.阅读Spring源码,Mybatis源码,体会设计模式.可以配合博客.书籍去理解源码. 4.提高技术深度.包括微服务Spring…
目录 <Java从入门到精通>学习记录 3 基础的基础部分: 3 一. 常量与变量 3 1. 掌握: 3 (1) .常量与变量的声明方式: 3 (2) .变量的命名规则: 3 (3) .变量的作用范围: 3 A. 按作用范围:成员变量:类中定义,作用整个类. 3 二. 数据类型 3 1. 掌握: 4 (1) .整数类型的分布: 4 (2) .浮点数据类型的分布: 4 (3) .字符型类数据: 4 (4) .布尔类型数据: 4 2. 熟悉: 4 (1) .基本数据类型默认值的意义和使用方法: 4…
Java 8 学习记录 官方文档 https://docs.oracle.com/javase/8/ https://docs.oracle.com/javase/8/docs/index.html https://docs.oracle.com/javase/tutorial/index.html…
目的 为什么会有这篇文章呢,是因为我在学习各种框架的时候发现很多框架都用到了这些内部类的小技巧,虽然我平时写代码的时候基本不用,但是看别人代码的话至少要了解基本知识吧,另外到底内部类应该应用在哪些场合,我并不是很清楚,留下一些值得思考的问题作为记录,说不定以后能自己来填.于是就会有这篇文章啦. 常规使用方法我也不想介绍,网上一大把,我就说说比较容易错的,值得注意的地方. 注意 这篇文章只是分享一下我对内部类的一些研究与困惑吧,说不定对大家有帮助,说不定能引导大家一起思考学习.Java语法知识其实…
[前面的话] 最近脸好干,掉皮,需要买点化妆品了. Java泛型好好学习一下. [定义] 一.泛型的定义主要有以下两种: 在程序编码中一些包含类型参数的类型,也就是说泛型的参数只可以代表类,不能代表个别对象.(这是当今较常见的定义) 在程序编码中一些包含参数的类.其参数可以代表类或对象等等.(现在人们大多把这称作模板) 不论使用那个定义,泛型的参数在真正使用泛型时都必须作出指明. 二.使用泛型的目的: 一些强类型程序语言支持泛型,其主要目的是加强类型安全及减少类转换的次数,但一些支持泛型的程序语…
总结Java的泛型前,先简单的介绍下C#的泛型,通过对比,比较学习Java泛型的目的和设计意图.C#泛型是C#语言2.0和通用语言运行时(CLR)同时支持的一个特性(这一点是导致C#泛型和Java泛型区别的最大原因,后面会介绍).C#泛型在.NET CLR支持为.NET框架引入参数化变量支持.C#泛型更类似C++模板,可以理解,C#泛型实际上可以理解为类的模板类.我们通过代码实例来看C# 2.0泛型解决的问题,首先,我们通过一个没有泛型的迭代器的代码示例说起,代码实现如下: interface…
本文链接地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/18779727 作者:sushengmiyan 现在就码字说说今天晚上搞定的一个项目吧,是java的,开源项目 名字叫IQQ. 开源项目IQQ简介: 个人理解:IQQ是借助于WEBQQ协议开发的一个桌面应用小程序,使用Java语言跨平台开发,可以使用于Java所支持的各种平台上运行,当然,仅供学习研究使用,不能当做商业用途哟,作者基于Linux(Ubuntu 12.04)系统,使用…
前言 模板方法模式,定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤. 模板方法模式 概念介绍 模板方法模式,其实是很好理解的,具体理解为,定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法结构即可冲定义该算法的某些特定步骤.模板方法模式是最为常见的设计模式之一,是基于继承的代码复用技术.架构师定义一套骨架,开发工程师按照骨架去实现具体的逻辑. 举例 在具体的项目中其实使用模板方法的场景有很多…
前言 状态模式是一种行为模式,用于解决系统中复杂的对象状态转换以及各个状态下的封装等问题.状态模式是将一个对象的状态从该对象中分离出来,封装到专门的状态类中,使得对象的状态可以灵活多变.这样在客户端使用时无需关心对象的状态,可以实现自身的一致性处理.最近工作有些忙,更新博客慢了.还是要严格要求自己的,抽时间也要坚持学习. 状态模式 概念介绍 状态模式允许一个对象在其状态改变时,改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类. 想要在改变自身状态时改变对象行为,最直接的方法就是在代码中将所有可能发生的情…
前言 观察者模式也是对象行为模式的一种,又叫做发表-订阅(Publish/Subscribe)模式.模型-视图(Model/View)模式. 咱们目前用的最多的就是各种MQ(Message Queue)都是基于这个模式的思想来实现的,生产者产生数据放到一个队列中,消费者观察生产者的消息队列的变化,从而接收消息,执行消费者本身的逻辑. 观察者模式 概念介绍 观察者模式定义了一个一对多的依赖关系,让一个或多个观察者对象监察一个主题对象.这样一个主题对象在状态上的变化能够通知所有的依赖于此对象的那些观…
前言 这次要介绍的是备忘录模式,也是行为模式的一种 .现在人们的智能手机上都会有备忘录这样一个功能,大家也都会用,就是为了记住某件事情,防止以后自己忘记了.那么备忘录模式又是什么样子的呢?是不是和手机上的备忘录一样呢?下面来介绍一下. 备忘录模式 概念介绍 备忘录模式是指在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态.简单的来说就是平时玩的通关游戏,第一次前进了5步,第二次前进时踩到便便了,然后要回到之前的进度.例如下图结构…
前言 这次要介绍的是迭代器模式,也是一种行为模式.我现在觉得写博客有点应付了,前阵子一天一篇,感觉这样其实有点没理解透彻就写下来了,而且写完后自己也没有多看几遍,上次在面试的时候被问到java中的I/O的各种实现用到了什么设计模式,我愣是想半天没想出来了,人家还给提示了我也没想出来,最后还是面试官给出的答案,是装饰模式,听到答案后就恍然大悟了,前两天刚看了装饰模式,还写下了I/O操作中的各种类都是用到了装饰模式,后来想想两方面原因造成的当时没回答出来,一是面试时紧张就容易想不起来,二是对设计模式…
前言 这次介绍另一个行为模式,解释器模式,都说解释器模式用的少,其实只是我们在日常的开发中用的少,但是一些开源框架中还是能见到它的影子,例如:spring的spEL表达式在解析时就用到了解释器模式,以及mybatis在将SQL语句映射成对象时关系时.还有一些解析正则表达式和解析json等开源工具. 解释器模式 概念介绍 解释器模式是指给定一个使用规定格式和语法的语言,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子.解释器本身就是一种按照规定的语法进行解析的方案,但是总体来说也是一种使用频率相对较低但学习…