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基本Socket通信流程
】的更多相关文章
Socket通信流程
Socket通信流程 HTTP 底层就是通过socket建立连接通信管道,实现数据传输 HTTP是一个TCP的传输协议(方式),它是一个可靠,安全的协议…
Winsock系列函数 及 Socket通信流程
Socket是一种网络通信机制 Winsock系列函数 1. Socket 创建socket 2. Connect 尝试连接远端Socket 3. Send 在某个Socket 向远端发送数据 4. Recv 接收远端数据 5. Closesocket 关闭连接 6. Listen 在某个Socket上建立监听 7. Accept 接收一条新的连接 (是接收连接而不是接收数据) 8. Bind 给一个Socket分配一个本地协议地址 9. Select 用…
基本Socket通信流程
服务器常用模型 1.初始化Socket (用于监听) 1)初始化 SOCKET s ; s = Socket ( ... ) 2)绑定 bind(s, ...); 3)监听 listen(s, ...); 2.建立连接 1)检查状态 int ret = select ( ... ) ; if ( ret > 0 ) { //新连接 } 2)建立新连接 (如果有客户端请求连接) temp = accept ( ... ); // 注意,此时并不使用原来的Socket,而是新建一个Socket…
网络编程-SOCKET开发之----3. socket通信工作流程
1. TCP的socket通信流程 服务端 1)socket----创建socket对象. 2)bind----绑定本机ip+port. 3)listen----监听来电,若在监听到来电,则建立起连接. 4)accept----再创建一个socket对象给其收发消息.原因是现实中服务端都是面对多个客户端,那么为了区分各个客户端,则每个客户端都需再分配一个socket对象进行收发消息. 5)read.write----就是收发消息了. 客户端 1)socket----创建socket对象. 2)c…
Cocos2d-X网络编程(4) Cocos2d中的网络通信协议——Socket通信
Socket,俗称网络套接字,本身并不是协议,而是一个调用接口,是对TCP/IP协议的封装和应用,.提供了一系列方法方便开发者进行网络通讯. TCP/IP协议是使用最早的通讯协议,它是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输. Socket中又分为流模式与数据报模式,即TCP与UDP两种方式. TCP : Transmission Control Protocol,传输控制协议,是面向连接的协议,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接.一个TCP连接必须要经过三次"对话"…
第二十六天- C/S架构 通信流程 socket
1.C/S架构 C/S架构:Client与Server ,中文意思:客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也可是物理层面)来划分的.这里客户端一般指需先安装再执行的应用程序,对操作系统依赖性较大:服务端即是这类程序对应的服务器. B/S架构:browser/server,浏览器端与服务器端架构,也是C/S架构的一种,只是这个客户端不需要大家去安装什么应用程序,只需在浏览器上通过HTTP请求服务器端相关的资源(网页资源),客户端Browser浏览器就能进行增删改查. 2.通信流程 以京东为…
什么是 socket?简述基于 tcp 协议的套接字通信流程?
Socket的英文原义是"孔"或"插座".通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄, 可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信. 在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务.每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务. 基于tcp 协议的套接字通信流程: 1). 服务器先用 socket 函数来建立一个套接字,用这个套接字完成通信的监听. 2). 用 bind…
Socket 通信(基础原理、实时聊天系统雏形)
什么是 Socket? Socket 英文直译为"孔或插座",也称为套接字.用于描述 IP 地址和端口号,是一种进程间的通信机制.你可以理解为 IP 地址确定了网内的唯一计算机,而端口号则指定了将消息发送给哪一个应用程序(大多应用程序启动时会主动绑定一个端口,如果不主动绑定,操作系统自动为其分配一个端口). 什么是端口? 一台主机一般运行了多个软件并同时提供一些服务.每种服务都会打开一个 Socket,并绑定到一个端口号上,不同端口对应于不同的应用程序.例如 http 使用 80…
C#版 Socket编程(最简单的Socket通信功能)
示例程序是同步套接字程序,功能很简单,只是客户端发给服务器一条信息,服务器向客户端返回一条信息:这里只是一个简单的示例,是一个最基本的socket编程流程,在接下来的文章中,会依次记录套接字的同步和异步,以及它们的区别. 下面是示例程序的简单步骤说明 服务器端: 第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像: 第二步:建立一个Socket对像: 第三步:用socket对像的Bind()方法绑定EndPoint: 第四步:用socket对像的Listen()方法开始监听: 第五…
使用ObjectOutputStream进行socket通信的时候出现固定读到四个字节乱码的问题
问题描述: 最近在写一个通信相关的项目,服务器端和客户端通过socket进行通信.本来想利用read的阻塞特性,服务器端和客户端按照一定的流程进行文件读写.结果发现客户端或者服务器read方法一直都返回乱码.而且读到的一端可能是客户端,可能是服务器端,固定的读到前面有四个字节的乱码,后续读到的字节码都是正常的. 原因分析: 开始以为是流没有正常关闭.修改了代码确保正确关闭之后,发现即使重新启动服务器和客户端,还是会固定读到四个字节乱码.后面查资料分析才找出真正的原因:由于我实现的socket通信…